드림머신

Dreaming Machine
드림머신
연출자곤 사토시
작성자곤 사토시
생산자마루야마 마사오
시네마토그래피이토소 겐지
편집자곤 사토시
음악 기준히라사와 스스무
생산
회사들
배포자매드하우스
출시일자
취소된
나라일본.
언어일본인입니다

드림머신(夢みる機, Yume Miru Kikai)곤 사토시 감독이 연출한 일본의 애니메이션 판타지-어드벤처 영화다.그것은 그 감독의 다섯 번째 장편 영화였을 것이다.2010년 8월 24일 곤이 사망한 후 매드하우스에서는 제작이 계속되었는데, 매드하우스에서는 스토리보드, 대본 등 주작은 이미 완성되어 있었지만, 팀이 사토시 곤의 감독 테이프와 노트를 사용하여 영화를 완성할 수 있도록 안내했다.2011년 8월, 매드하우스 설립자 마루야마 마사오는 재정 부족으로 영화 제작이 취소되었다고 밝혔다.1500발 중 600발만이 애니메이션으로 만들어졌다.원래 마루야마는 재정이 부족함에도 불구하고 영화를 완성할 의향이 있다고 말했다.[1]마루야마 감독은 2018년 8월, 재능 있는 외국인 감독으로 향후 사업이 부활될 가능성을 배제하지는 않았지만, 곤 감독의 능력 수준에 필적할 만한 일본 애니메이션 감독이 없었기 때문에,[2] 예측 가능한 미래에 영화가 완성되거나 개봉되지는 않을 것이라고 밝혔다.[3]

플롯

콘은 애니메 뉴스 네트워크와의 인터뷰에서 이 영화에 대해 말했다.

타이틀은 유메미루 기카이.영어로는 드림머신이 될 것이다.표면적으로는 젊은 관객들을 겨냥한 판타지 어드벤처가 될 것이다.하지만 여기까지 우리 영화를 본 사람들이 즐길 수 있는 영화도 될 것이다.그래서 나이 든 관객들도 감상할 수 있는 모험이 될 것이다.이 영화에는 인간 캐릭터가 없을 것이며, 로봇만 등장할 것이다.로봇에게는 '로드 무비'가 될 것이다.

Satoshi Kon[4]

이 영화는 리리코, 로빈, 킹이라는 세 등장인물을 중심으로 제작되었을 것이다.[4]

성격.

  • 리리코=파프리카를 연상시키는 똑똑하고 리더다운 캐릭터.
  • 로빈: 작고 노란 로봇.주인공.같은 타입의 로봇으로부터 부품을 넘겨받아 소년에서 청년으로 성장한다.
  • 왕: 크고 충성스럽고 파란 봇.

생산

곤이 췌장암과 싸우는 동안, 감독은 이 영화가 매드하우스 감독 마루야마 마사오에게 완성되는 것에 대해 우려를 표했다.마루야마는 콘에게 무슨 일이 있어도 영화가 완성될 것이라고 장담했다.콘이 죽었을 때, 이 영화에 대한 추가 계획이 마련될 때까지 제작은 무기한 중단되었다.2010년 11월 12일, 매드하우스 스튜디오는 캐릭터 디자이너 겸 수석 애니메이션 감독인 이타즈 요시미 감독이 이 영화의 감독을 맡으면서 제작이 재개되었다고 발표했다.[5]마루야마는 2011년 오타콘에서 재정적인 이유로 제작이 보류되었지만, 결국 영화를 완성할 수 있도록 헌신했다고 밝혔다.마루야마에 의하면, 1500장 중 약 600장의 샷이 그 시점에서 애니메이션화되었다고 한다.[6]

히라사와 스스무는 (과학귀신에서) '꿈꾸는 기계(Dreaming Machine)'라는 곡이 영화 제목의 출처인 만큼 "콘으로부터 공식적인 지시를 받은 적이 없다.그것은 일종의 무언의 동의다.그가 특정 트랙을 이용해 달라고 구체적으로 요청하는 장면도 있지만, 그런 방향이 없는 부분도 많아 곡을 고르는 것이 내 몫이다.이것은 어려운 일이다.그러나 우리는 이 작품을 완성하기 위해 그의 죽어가는 요청을 이행해야 한다. 심지어 의문할 감독이 없어도 말이다."[7]2010년 11월 10일, 곤이 사망하기 두 달 전에 만든 「꿈꾸는 기계」의 재녹음을 특징으로 하는 앨범 Hen-Gen-Ji-Zai가 히라사와의 레이블에 의해 발매되었다.

2011년 마루야마는 "매드하우스에서 할 수 없었을 새로운 쇼를 만들기 위해 매드하우스를 떠나 MAPA를 찾았다"고 밝혔다.그는 2012년 오타콘에서 콘 사토시 감독의 미완성 영화에 대해 "불행히도 아직 돈이 부족하다.내 개인적인 목표는 그가 죽은 후 5년 안에 그것을 얻는 것이다.지금도 그 목표를 향해 열심히 일하고 있다고 말했다.[8]

그 후 몇 년 동안 이 영화에 대한 새로운 정보는 거의 없었지만, 프로젝트의 주인공 중 한 명인 이토소 겐지 씨가 킥스타터에 대한 별도의 영화인 산타 컴퍼니를 후원했다.이토소는 2014년 12월 인터뷰에서 "콘 사토시 자신이 프로젝트 완성에 너무 집착하지 말 것을 촉구했기 때문에 드림머신에서 휴식을 취하는 것이 편안했다"고 말했다.[9]

마루야마는 오타콘 2015 패널에서 열린 질의응답에서 "제작의 가장 큰 어려움은 콘과 견줄 만한 사람을 찾는 것"이라고 말했다.[10]

마루야마는 2016년 8월 일본 애니메이션/망가 뉴스 사이트 아키바 수켄과의 인터뷰에서 다음과 같이 말했다.

4~5년 동안 나는 콘의 작품을 완성할 적당한 감독을 계속 찾아다녔다.그가 죽기 전에 스토리보드와 대본, 심지어 키프레임 영화의 일부까지도 이미 완성되었다.그렇다면 누군가 곤의 작품을 흉내낼 수 있다고 해도 그것은 모방일 뿐이라는 것은 여전히 분명할 것이라고 나는 생각했다.예를 들어 호소다 마모루 감독이 이사직을 맡는다면 완성된 드림머신은 여전히 좋은 작품이 될 것이다.하지만, 그것은 콘의 영화가 아니라 호소다의 영화다.드림머신은 콘의 영화여야지, 그 사람만이 되어야지, 다른 사람의 영화가 되어서는 안 된다.그것은 우리가 그것을 끝내기 위해서만 "상쇄"할 수 없고, 또 "상쇄"해서는 안 된다는 것을 의미한다.나는 몇 년을 보냈고, 마침내 이 어려운 결론에 도달했다.대신, 우리는 콘의 "원래 컨셉트"만 가져가야 하고, 누군가가 그것을 장편 영화로 만들도록 해야 한다.그렇게 함으로써 완성된 작품이 100% 그 사람의 작품이 될 수 있을 것이고, 나는 그것으로 만족한다.나는 곤에 대한 다큐멘터리를 하는 것도 고려했어.

Masao Maruyama[11]

마루야마는 2018년 8월 일본 애니메이션 업계에 곤 감독의 실력 수준에 필적할 만한 감독이 없어 조만간 영화가 완성돼 개봉하지 않을 것이라고 밝혔다.[2][3]

2021년 3월, 이 영화의 장면들이 곧 개봉될 프랑스 다큐멘터리 영화 '콘 사토시: 라 머신'에서 상영될 것이라고 발표되었다.[12]

일본 책에서, "애니메이션":리얼 vs 드림" 스토리보드 공개위의 세 군데 컷에서 배경은 멀리 물에 잠겨 황폐해진 도시의 한 건물들이다.나머지 두 컷은 리리코, 로빈, 킹이라는 세 명의 공개 등장인물이 땅 위를 기어가는 구름을 향해 걸어가는 모습을 그린다.[]/Https://www.kinokuniya.co.jp/f/dsg-01-9784005007332 애니메이션:리얼 vs.꿈][1]

참조

  1. ^ Deculture (2014-04-30). "Interview with Masao Maruyama". Deculture. Retrieved 2015-01-22.
  2. ^ a b Pineda, Rafael Antonio (28 August 2018). "Producer: Script for Anime of Satoshi Kon's Opus Manga Being Written". Anime News Network. Retrieved 26 February 2019.
  3. ^ a b Komatsu, Mikikazu (22 October 2018). "Madhouse Founder Explains The Reason for Production Halt of Satoshi Kon's Dreaming Machine Film". Crunchyroll. Retrieved 26 February 2019.
  4. ^ a b Justin Sevakis (2008-08-21). "Interview: Satoshi Kon". Anime News Network. Retrieved 7 July 2009.
  5. ^ Loo, Egan (2010-11-11). "Satoshi Kon's Last Film Officially Resumes Production". Anime News Network. Retrieved 11 November 2010.
  6. ^ Brown, Todd (2011-08-09). "Production Halted On Satoshi Kon's Dreaming Machine". Twitch Film. Retrieved 2011-08-09.
  7. ^ Dream Fossil: The Complete Stories of Satoshi Kon. New York: Vertical. May 19, 2015. ISBN 978-1-941220-24-5.
  8. ^ Sevakis, Justin (2012-07-28). "Masao Maruyama/MAPPA Q&A". Anime News Network. Retrieved 2013-01-29.
  9. ^ 公開前に制作費をほぼ回収!? アニメ『サンタ・カンパニー』のクラウドファンディング活用法. CGWORLD (in Japanese). 20 December 2014. Retrieved 23 March 2015.
  10. ^ Green, Scott (27 July 2015). "Madhouse Founder Comments on Satoshi Kon's "Dreaming Machine"". Crunchyroll. Retrieved 14 October 2015.
  11. ^ アニメ業界ウォッチング第24回:今年75歳、やぶれかぶれのアニメ人生! 丸山正雄インタビュー! [Anime Industry Watching #24: At age 75, a wild life full of anime! Interview with Maruyama Masao!]. Akiba Souken (in Japanese). 20 August 2016. Retrieved 26 February 2019.
  12. ^ "Trailer: New Satoshi Kon Doc 'The Dream Machine'". 26 March 2021.

외부 링크