드라이버 3

Driver 3
드라이버 3
Driver 3 cover.jpg
유럽 커버 아트
개발자리플렉션 인터랙티브[a]
퍼블리셔아타리
소렌트(모바일 버전)
디렉터마틴 에드먼드슨
설계자스티브 볼랜드
마틴 에드먼드슨
크레이그 로슨
마크 마이니
프로그래머크리스토퍼 필립스
크리스토퍼 제너
아티스트필 백스터
안드레아스 황
라이터모리스 서클링
컴포저마크 캔햄
리처드 아이튼
리처드 나르코
시리즈드라이버
플랫폼
풀어주다PlayStation 2, Xbox
  • NA: 2004년6월 21일
  • EU: 2004년6월 25일
모바일.
  • NA: 2004년6월 23일
  • EU: 2004년6월 23일
Microsoft Windows
  • NA: 2005년 3월 15일
  • EU: 2005년 3월 18일
게임보이 어드밴스
  • EU: 2005년 10월 14일
  • NA: 2005년 10월 25일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

드라이버 3(DRIV3R로 표기)는 드라이버 시리즈의 세 번째 게임인 2004년 액션 어드벤처 게임이다.리플렉션 인터랙티브의해 개발되었으며, 2004년 6월 플레이스테이션 2, Xbox 및 휴대폰, 2005년 3월 마이크로소프트 윈도우, 2005년 10월 게임보이 어드밴스로 출시되었습니다.이 게임의 스토리는 FBI 비밀 요원인 존 태너의 역할을 맡은 플레이어들이 세 나라의 자동차 밀수 조직을 조사하면서, 그의 보스를 확인하고 체포하고 훔친 차를 누구에게 팔 계획인지 알아내는 데 초점을 맞추고 있다.이 게임은 마이애미, 니스, 이스탄불 3개 주요 도시의 가상 오락물인 프리롬 게임 모드와 영화 제작 "감독 모드"를 개선하여 도보 섹션, 총기 전투 및 드라이브 바이 슈팅으로 전작들을 확장시켰다.

닌텐도 게임큐브와 N-게이지추가 포트들이 계획되었으나 나중에 [1][2]취소되었다.이 게임은 비평가들로부터 부정적인 평가를 받은 PC 에디션을 제외하고 출시되자마자 엇갈린 평가를 받았다.이 게임은 Driver: Parallel Lines (2006)에 이어 2011년 Driver: San Francisco라는 직접적인 속편이 나왔다.

게임 플레이

드라이버 3은 3인칭 시점을 통해 수행되는 오픈월드 게임 플레이의 혼합에 초점을 맞추고 있으며, 언제든지 다른 카메라 각도로 변경할 수 있습니다.게임은 주로 싱글 플레이어 방식의 게임 플레이 모드인 언더커버, 게임의 스토리 모드인 "Take A Ride", 플레이어가 자신의 페이스로 세 도시 중 하나를 탐험할 수 있는 프리롬 모드인 "Take A Ride", 그리고 도주 등 세 가지 종류의 자동차 기반 게임으로 구성된 챌린지 모드인 "Driving Games"로 구성되어 있다.범죄를 저지르다.전작과 마찬가지로 게임 플레이는 대부분 세 가지 설정 중 하나를 주행하는 데 중점을 두고 있으며, 부분적이지만 충실한 실제 도시의 레크리에이션으로 구성되어 있으며, 세단과 스포츠카에서 밴, 트럭에 이르기까지 실제 모델을 기반으로 한 다양한 차량을 사용합니다.플레이어는 언제든지 현재 게임 환경 내에서 자유롭게 차량을 떠나 다른 차량으로 전환할 수 있지만, 차량을 분실하면 자동으로 고장이 발생하므로 게임의 스토리 모드에 중요한 차량은 예외입니다.악명 시스템은 플레이어의 행동을 추적합니다.어떤 불법 행위라도 발견되면 경찰이 플레이어를 추적하고, 악명 수준에 따라 플레이어를 저지하는 반응이 달라집니다.

드라이버 3은 오토바이와 스피드보트, 수영, 헬스바, 총싸움 등 기존 게임에 새로운 게임메커니즘을 도입한다.플레이어는 경찰에 체포되거나 스토리 모드에서 목표를 달성하지 못할 뿐만 아니라 회복할 응급 처치 세트를 찾지 못하고 건강을 잃으면 실패할 수 있습니다.실전 모델을 바탕으로 권총, 엽총, 돌격소총, 서브기관총, 수류탄 발사기를 혼합한 총기를 사용하여 적을 격추하는 데 초점을 맞춘다. 주인공의 개인 무기를 제외하고 모든 무기는 탄약에 제한이 있지만 적을 상대하거나 게임 세계 주변에서 더 많이 찾을 수 있다.'Take A Ride'에서 연주되고 있습니다.

언더커버 모드에서 플레이어는 목표를 달성해야 하는 일련의 미션을 수행하며 추적자 탈출, 위치 도달, 범인 사살 등의 작업을 수행합니다.때때로 플레이어는 제한시간과 같은 특정 조건 내에서 목표를 완료해야 하지만 실패하면 미션을 다시 시작해야 합니다.Take A Ride에서 플레이어는 마이애미, 니스 또는 이스탄불 중 하나를 자유롭게 탐색할 수 있으며, 비밀은 Grand Theft Auto의 Tommy Vercetti 캐릭터에 기반한 특수 자동차와 적대적인 NPC 그룹으로 구성됩니다. 바이스 시티.플레이어는 스토리의 미션을 완료하거나 Take A Ride를 종료하면 다른 카메라 각도 및 필름 효과(느린 동작 등)로 게임의 재생 영상을 자유롭게 편집할 수 있습니다.편집할 수 있는 영상의 양은 미리 정해져 있으며 크기가 제한됩니다.

줄거리.

FBI 비밀요원 존 태너와 토바이어스 존스는 마이애미로 보내져 칼리타 마르티네스와 그녀의 동료 로마즈와 배드핸드가 이끄는 "사우스 비치" 카르텔을 조사하게 된다.최근 카르텔이 도난 차량을 인수한 사실을 알게 되면, 요원들은 자신들이 다른 누군가가 주요 주문을 이행하기 위해 일하고 있는 것이 아닌가 의심하게 된다.자동차 거래가 어디서 이뤄질지 결정하기 위해 태너는 운전수 행세를 하며 경쟁 갱단으로부터 차를 되찾아 카르텔에 잠입한다.칼리타에게 깊은 인상을 주고 일련의 임무로 그녀의 신뢰를 얻은 후, 태너는 카르텔을 배신했다는 이유로 "게이터"를 암살하는 임무를 맡게 된다.

사우스 비치는 게이터가 사망한 것으로 추정되는 이후 목록에 남아 있는 차량들을 확보하기 위해 프랑스 니스로 이전했습니다.태너는 인터폴 요원 보반과 두보아와 접촉한다. 보반은 훔친 차를 가지고 있는 동안 카르텔을 체포할 것을 주장한다.태너는 거절하고 보반은 두보아에게 카르텔에 대한 감시를 명령한다.한편, 태너는 라이벌 신디케이트의 공격을 피하면서 칼리타를 위해 차를 구입하는데 주력하고, 결국 폭력조직의 두목을 제거하는 대립으로 이어진다.조사 중에 두보아가 카르텔에 붙잡힌 것을 알게 된 태너는 그가 처형되기 전에 그를 구하기 위해 달려간다.구조 시도 이후 태너와 두보아는 터키 이스탄불에서 열릴 거래 장소를 찾기 위해 카르텔 보트 창고에 침입한다.

곧 카르텔에 붙잡혀 고용주인 찰스 제리코를 만난다.태너의 정체를 밝힌 후, 제리코는 태너의 총을 빼앗아 두보아를 살해하기 위해 사용한다.태너는 탈출에 성공해 보반과 차량 운송처에 대해 연락을 취하지만, 두보아의 죽음에 대한 자세한 내용은 거의 공개하지 않는다.그들은 이스탄불에 가서 태너가 러시아 범죄자들에게 차를 팔도록 주선한 중간상인인 백맨과 만나기 위해 제리코를 미행한다.게이터가 암살에서 살아남았다는 것을 들은 태너는 존스에게 그가 제리코의 사람들에게 살해되기 전에 그를 데려오라고 요청하고, 게이터는 그의 안전을 대가로 거래에 대한 정보를 제공한다.

존스와 재결합한 후 태너는 두보아의 사망 소식을 접한 후 보반에 의해 살인 혐의로 기소된다.내무부 수사의 위협에도 불구하고 태너와 존스는 수사를 계속하고 로마즈를 추적하는 데 집중하기 위해 악행을 저지른다.보호의 대가로, 로마즈는 칼리타와 배그맨이 훔친 차와 돈을 교환하기 위해 곧 만날 예정이라고 밝힌다.태너와 존스는 칼리타가 회의를 취소할 때까지 회의를 감시한다.존스가 배그맨을 쫓으려다 매복당해 후퇴하고 태너는 칼리타를 뒤쫓아 그녀를 잡는다.신뢰를 되찾기 위해 그녀를 보반에 데려온 후 태너는 칼리타에게 제리코가 너무 위험해서 믿을 수 없다고 설득한다.칼리타는 그 차들이 이미 러시아로 운송되었고, 제리코는 돈을 받을 때까지 도시를 떠나지 않을 것이라고 말한다.

이스탄불 경찰의 도움을 받아 태너, 존스, 바우반은 제리코와 배그맨 사이의 교환 장소를 감시합니다.회의가 열렸을 때 제리코는 합의된 돈의 절반만 제공한 백맨을 살해하고 배드핸드를 미끼로 경찰을 속여 결국 그를 죽음으로 이끈다.여리고가 기차를 타고 떠날 것 같다는 것을 알게 된 태너는 여리고를 하차시키고 거리로 도망치게 했다.여리고가 골목길에서 궁지에 몰리자 태너는 그를 치명적으로 다치게 하지만 결국 그를 체포하기로 결심하고 여리고가 등을 돌렸을 때 그를 총으로 쏴 죽인다.두 사람 모두 생명이 위독한 상태로 병원으로 옮겨져 생사가 불확실하다.

발전

이 게임의 개발 예산은 1,700만 달러,[3] 마케팅 예산은 1,700만 달러였다.이 게임은 약 3년 반 동안 개발되었습니다.마이애미, 니스, 이스탄불의 도시들을 표현하는데 특별한 주의를 기울였다.게임 내 음악은 마크 캔햄, 리치 에이튼, 나르코가 작곡했다.

이 게임은 2002년 7월 17일 Infogrames에 의해 2003년 [4]출시로 처음 발표되었다.

아타리는 또한 "Run the Guntlet"이라고 불리는 드라이버 3에 대한 짧은 홍보 비디오를 촬영했다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[34][35][36]따르면 드라이버 3은 PC 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 "혼재 또는 평균" 평가를 받았으며, 이는 "일반적으로 좋지 않은 평가"를 받았다.

타임스는 이 모든 것에 별 다섯 개를 주면서 다음과 같이 말했다. "그래픽은 광활한 도시 지역들과 화려한 충돌로 신성하다.차는 핸들링이 좋고, 차량마다 특징이 있습니다.하지만 이것은 쉬운 게임이 아닙니다.주제는 차치하고 16점 이상의 평가를 받는 이유 중 하나입니다.[28]플레이보이는 88%를 얻어 다음과 같이 말했습니다. "당신의 조사는 마이애미, 니스, 이스탄불의 세부적인 재현으로 150마일 이상의 고속도로와 시내 거리를 무모한 자동차 추격전을 시작합니다.3만 채의 건물 중 하나에 부딪히면 차가 현실적으로 부서집니다."[37]그러나 The Cincinnati Inquirer는 5점 만점에 3점을 주며 제어장치와 애니메이션을 "무반응하고 딱딱하다"[27]고 표현했다.

"DRIVEV3Rgate"

Driver 3는 대부분 엇갈린 평가를 받았지만, Future plc에 의해 운영되는 두 개의 아웃렛, PSM2와 Xbox World는 이 게임에 9/10 [35][36]점수를 주었다.이러한 격차로 인해 일부 게이머들과 기자들은 아타리가 퓨처에게 준 초기 접속이 호의적인 평가를 받는 것에 달려있다고 주장했지만 아타리와 퓨처는 어떠한 [38][39]잘못도 부인했다.그 사건은 "드라이버3rgate"[39][40]라고 불렸다.

리뷰 수정에 대한 비난이 제기된 후, GamesRadar 포럼(Future도 운영)은 중요한 투고로 가득 찼고, 그 중 상당수는 모델레이터에 의해 삭제되었다.댓글은 명예훼손이라는 이유로 삭제되는 것으로 알려졌지만 일부 이용자들은 [38][39][41]은폐를 의심했다.Driver 3와 Future를 옹호하는 코멘트는 포럼 주최자에 의해 아스트로터핑[41]이용한 마케팅 회사인 Babel Media로 추적되었습니다.이용자들은 자신들이 바벨을 위해 일했다고 인정했지만, [41]바벨을 위해서가 아니라 그들 자신을 위해 글을 올린 것이라고 말했다.스레드는 결국 [41]완전히 삭제되었습니다.

판매의

PlayStation 2 버전의 드라이버 3은 영국에서 최소 30만 부가 판매된 것으로 나타나며 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[42]로부터 "[43]플래티넘" 판매 상을 받았습니다.이 게임은 2004년 [3]12월까지 300만 부 이상 팔렸다.

레퍼런스

  1. ^ "Driv3r exclusive - creative director Martin Edmonson talks!". 16 February 2004. Archived from the original on 7 January 2007. Retrieved 15 April 2016.
  2. ^ 인포그래임즈, 닌텐도 게임큐브 드라이버 3 발표 - 뉴스 - 닌텐도
  3. ^ a b Prince, Marcelo (21 December 2004). "Go big or go broke". The Wall Street Journal. p. 43. Retrieved 24 August 2021 – via Ottawa Citizen.
  4. ^ "Archived copy". www.gamenation.com. Archived from the original on 4 August 2002. Retrieved 22 February 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
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  43. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on 18 September 2017.
  1. ^ 벨레즈앤듀베일은 게임보이 어드밴스 버전을 개발했다.

외부 링크