드롭존

Dropzone
드롭존
Dropzone Original Cover Art.jpg
개발자아레나 그래픽스
게시자US 골드
마인드스케이프
찬사 엔터테인먼트(GBC)
디자이너아처 매클레인[1]
플랫폼Atari 8비트, Commodore 64, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, NES
해제1984
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어

드롭존(Dropzone)은 아타리 8비트 계열을 위해 아처 매클레인(아레나 그래픽스라는 이름 아래)이 개발한 가로 스크롤링 슈터로 1984년 유에스골드가 출간했다.그것은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이, 게임 기어, 게임보이 컬러로 출시되었다.

맥클린의 첫 번째 상업용 게임인 드롭존은 게임 플레이와 스타일이 아케이드 게임 디펜더와 비슷하고 같은 스타일의 글꼴, 외계인, 타이틀 화면 [2][1]등 많은 요소를 차용했다.[3][4]

플롯

목성의 달 이오 표면에서 인간의 과학 연구 기지가 외계인의 공격을 받고 있다.플레이어는 레이저클로킹 장치, 세 개의 스마트 폭탄으로 무장한 제트팩을 착용하고 과학자들을 구출해 기지로 복귀시킨다.

게임플레이

게임 플레이 스크린샷(Atari 8비트)

이 게임 플레이는 윌리엄스 일렉트로닉스의 디펜더 스타일로 스크램블로보트론으로부터 영향을 받았다: 2084.[2]플레이어는 수평으로 스크롤되는 게임장에서 과학자들을 구출하기 위해 영웅을 통제한다.[3]플레이어는 다양한 외계인을 피하거나 교전해야 하며, 어떤 외계인은 느리고 어떤 외계인은 더 빨리, 그리고 과학자들을 기지의 우세한 드롭존으로 돌려보내야 한다.그 외계인들은 땅 위를 걷고 있는 과학자들을 붙잡는다.플레이어는 반드시 적의 외계인을 사살하고 추락하는 과학자를 잡아야 한다.때때로 외계인들은 대신 치명적인 안드로이드를 운반할 것이다. 이것은 피해야 한다.[3]

경기 종료 시 선수에게 부여되는 랭킹은 다음과 같다.

  1. 나열되지 않음 - 연습 권장
  2. 덱스트랄 도저
  3. 트렉시
  4. 문 캐디트
  5. 행성맨
  6. 에이스
  7. 플래닛 마샬
  8. 플래닛 로드
  9. 스타워리어
  10. 솔라 프로디지
  11. 메가스타 - 미션 완료

게임 플레이는 99개의 레벨이 있는데, 각 레벨은 점점 더 어려워진다.레벨 99 이후 레벨은 시작 레벨 95를 반복한다.

개발

맥클린은 1981년 영국에서 정식 출시되자마자 아타리 800을 구입해 결국 드롭존으로 진화할 내용을 쓰기 시작했다.매클린은 이 게임을 코모도어 64로 직접 전환했다.[2]

[Commodore] 64 Dropzone의 길이는 약 46k[킬로바이트]이며 약 350개의 서브루틴과 약 3000개의 라벨을 가진 15,000개의 줄의 희박하게 코딩된 코드로 구성되어 있다.64번 메가스타 지위에 도달할 수 있는 사람들은 아타리가 감독하는 드롭존 임무를 시도할 충분한 연습을 했어야 했다.가정용 컴퓨터의 포르쉐인 아타리는 드롭존 64보다 2.5배 빠른 속도로 구동할 수 있고 스트라타 폭탄을 출시해도 스크린에서 얼마든지 블럽을 처리할 수 있다.시각적, 음소적 등이며 동일하며 약 12K 짧다.그러나 64는 여전히 존경할 만한 BMW316이다.[5]

Dropzone이라는 이름은 게임이 성공하기 직전까지 정착되지 않았다.[1]

매클린은 U.S. Gold유럽의 게임 배포를 위한 출판 계약을 체결했다.하지만 18개월 후, 그들은 게임이 더 이상 팔리지 않는다고 주장하며 로열티 지불을 중단했다.게다가, 매클린은 유럽 외 지역, 심지어 미국에서도 판매하기 위해 그것을 보았다.출판사와의 4년간의 법적 다툼이 이어졌고, 마침내 저작권 침해로 법정 밖에서 해결되었다.정착금 수익금으로 매클린은 그의 첫 페라리를 샀다.[1]

리셉션

아타리 8비트 버전은 압도적으로 좋은 평가를 받았다.1985년 5월 컴퓨터비디오 게임 리뷰에서 드롭존은 최고의 아타리 게임 중 하나였으며 아타리 소유주들은 이 게임을 놓칠 여유가 없었다고 말했다.[6]퍼스널 컴퓨터 월드 리뷰어는 "드롭존이 사실상 Defender를 다시 쓴 것이지만, 그것의 그래픽과 사운드의 품질은 그것을 훨씬 우월하게 만든다"[7]는 생각에 동의했다.

이 게임의 코모도어 64 버전은 Zzap!64 매거진 3호에서 총 95%의 [8]등급으로 금메달을 수여 받았다.

레거시

후속작인 슈퍼 드롭존은 새로운 무기 종류와 최종급 보스들을 추가했다.슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(모든 포장에 슈퍼 드롭존이라는 제목이 붙었지만 타이틀 화면에는 드롭존만), 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션 등이 가능하다.오직 게임보이 어드밴스 버전만 북아메리카가 출시되었다. 다른 버전들은 유럽의 배타적이었다.

C64 버전의 완전 재생 가능한 포트는 Archer Maclean에 의해서도 Jimmy White의 2: Cueball의 PC 버전에서 찾을 수 있다.

참조

  1. ^ a b c d "Archer MacLean interview". Halcyon Days.
  2. ^ a b c "The making of... Dropzone", Edge, December 2006, archived from the original on 2007-02-21
  3. ^ a b c 모비게임스에서의 드롭존
  4. ^ 비디오게임 킬러리스트수비수
  5. ^ "Zzap!64 Tips Dropzone: An Explanation and Survival Tactics", Zzap!64 (5): 78–79, September 1985
  6. ^ "Software Reviews". Computer and Video Games: 105. May 1985.
  7. ^ "I got the blues..." Personal Computer World: 209. July 1985.
  8. ^ "Dropzone Review", Zzap!64 (5): 18–19, July 1985