요소 마스터
Element MastersElement Masters는 Escape Ventures가 1983년에 발매한 공상과학 롤플레잉 게임이다.
발행 이력
Element Masters는 Kenneth D에 의해 디자인되었습니다. 1983년 에스케이프 벤처스에 의해 100페이지 분량의 [1]책으로 버리지와 출판되었다.개정 증보된 제2판은 지도와 샘플 문자 기록표가 포함된 [1]160페이지 분량의 책으로 1984년에 출판되었다.10년 후인 1994년에 Escape Ventures는 GateWar라는 [2]제목으로 270페이지에 달하는 제3판을 크게 확장하여 발행했다.
게임 플레이
Element Masters의 배경은 마법과 기술이 [1]혼합된 Vinya의 세계입니다.PC는 모두 Element [1]Magic의 잊혀진 규율의 사용자입니다.
문자 생성
캐릭터 세대는 인간, 요정, 난쟁이, 말도 안 되는 인간, 반쪽짜리 인간 등 인종을 선택하는 것으로 시작한다.각 종족은 장점과 단점을 가지고 있다.심판은 또한 플레이어들에게 캐릭터 [3]레이스로서 게임의 몬스터 중 하나를 플레이할 수 있는 옵션을 제공할 수도 있다.
레이스가 선택되면 플레이어는 캐릭터의 8가지 능력(강력, 체질, 손재주, 지능, 지혜, 매직 포인트, 외모, 행운)[3] 각각에 대해 5개의 4면 주사위를 굴린다.이것은 군사 훈련을 통해 강화될 수 있다.플레이어는 백분위수 주사위를 굴려 핸드니스(Handdeness)를 결정합니다.또한 문자는 네 가지 고전적 요소(불, 물, 지구, 공기) 중 하나에 결합해야 합니다. 다시 백분위수 주사위를 사용하여 이를 결정합니다.플레이어는 40명 이상의 리스트에서 스킬을, 광범위한 리스트에서 무기와 갑옷을 선택한다.캐릭터의 고향은 특정 [3]지역의 이전 훈련과 마찬가지로 무작위로 결정됩니다.
전투
전투에서 플레이어는 성공 여부를 판단하기 위해 백분위수 주사위를 굴린다.만약 그렇다면, 플레이어는 백분위수 주사위를 굴려 피해 위치를 결정하고, 피해 규모를 결정하는 데 사용된 무기에 적합한 주사위를 굴린다. 모든 피해액은 이전에 결정된 위치에 적용되며, 수비수의 갑옷([3]있는 경우)에 대한 공제된다.
기술들
스킬 과제도 백분위수 주사위를 사용하여 해결하며, 그 결과를 캐릭터의 관련 스킬 [3]등급과 비교합니다.
맞춤법
Magic은 포인트 구매 시스템을 사용합니다.각 캐릭터는 철자 포인트 뱅크에서 시작하여 각 [3]철자 포인트를 학습하는 데 일정 개수의 비용이 듭니다.
접수처
1985년 5월호 드래곤에서 톰 암스트롱은 설정의 디테일을 좋아했고 게임 규칙에 심각한 문제를 발견하지 못했다.그는 다음과 같이 결론지었다. "결국, 나는 그 경기가 매우 재미있었다.판타지 롤플레잉 [3]시장의 주요 경쟁자로 쉽게 발전할 수 있다고 말했다.
기타 리뷰
- 다른 세계 #39 (1985년 5월/6월)
레퍼런스
- ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 272. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Swan, Rick (February 1995). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (214): 39.
- ^ a b c d e f g Armstrong, Tom (May 1985). "It's elementary, to be sure: Vinya comes alive in the Element Masters game". Dragon. TSR, Inc. (97): 49–50.