유클리드온

Euclideon
유클리드온 프티
유형일개 사적으로.
산업그래픽 렌더링 / 정보 기술 / 홀로그래픽 엔터테인먼트
설립됨2010
본부,
주요인
다니엘 장(대표), 브루스 델(CTO)

유클리드온 Pty Ltd는 미들웨어 3D 그래픽 엔진으로 가장 잘 알려진 호주의 컴퓨터 소프트웨어 회사, Unlimited Details이다.유클리드온은 호주 퀸즐랜드에 위치한 골드코스트에 위치한 '홀로브릭 엔터테인먼트 센터'의 모회사 겸 운영자이기도 하다.유클리드온은 언리미티드 디테일이 포인트 클라우드 검색엔진 인덱싱[1] 시스템을 기반으로 하며, 이 기술이 '무제한 그래픽 파워'를 제공할 수 있다고 주장하며 폴리곤 기반 렌더링의 대체품으로 제안한다.[2]

2010년 유클리드온은 약 2백만 달러를 수령했는데, 호주 연방 정부가 새로운 상업화 호주 이니셔티브에 따라 수여한 가장 큰 보조금이다.[3]이 보조금으로 제공되는 자금은 유클리드온의 기술이 휴대전화, 게임기 등 다양한 하드웨어 플랫폼에서 구동될 수 있도록 멀티플랫폼 기능 구현을 지원하기 위한 것이다.[4]

언리미티드 디테일

Unlimited Details는 유클리드온에 의해 전통적인 폴리곤 메쉬 대신 개별 포인트를 많이 사용하여 모델을 만드는 포인트 클라우드 검색 엔진 인덱싱 시스템의 한 형태로 설명된다.이들의 설명에 따르면 엔진은 검색 알고리즘을 사용해 이들 포인트 중 어떤 포인트가 화면에 보이는지 확인한 다음 이들 포인트만 표시한다.예를 들어 1024 × 768 디스플레이에서 엔진은 각 프레임에서 786,432개의 가시점만 표시한다.엔진은 모든 프레임에서 동일한 수의 포인트를 표시하므로 제공되는 기하학적 디테일의 수준은 포인트 클라우드 데이터를 저장하는 데 필요한 하드 드라이브 공간의 양에 의해서만 제한되며 렌더링 속도는 화면 해상도에 의해서만 제한된다.

유클리드온은 앞서 이들의 기술을 복셀 래스터라이저라고 설명했지만,[5] '[복셀]이라는 단어는 의학과 과학에서 누리는 게임 산업에서 위신을 갖지 못한다'면서 '3D 원자', '포인트 클라우드' 등 자체 용어를 쓰기로 했다.[6]

역사

이 프로젝트는 2003년 호주 게임 개발자 회의에서 처음 소개되었다.[7]

2011년 유클리드온은 '무제한 디테일' 기술을 선보이는 영상 데모를 다수 공개해 게임 언론의 회의론과 관심을 동시에 끌었다.마인크래프트 개발자 마커스 페르손은 유클리드온이 소프트웨어를 "혁명적"으로 묘사하고 있지만 기존의 복셀 렌더러와 같은 한계를 겪을 수 있다고 주장하면서 데모를 비판하였다.[8][9][10]존 카맥은 이 기술이 현재의 gen 시스템에서 게임을 가능성은 없지만, 아마도 지금부터 몇 년가 될 것이라고 말했으며,[9] 크라이텍의 Cevat Yerli는 이 기술을 "확실히 신뢰할 수 있는 기술"[11]이라고 말했다.유클리드온은 이후 비평가들의 우려에 대응한 브루스 델 CEO와의 여러 인터뷰 내용을 공개했다.[12][13]

2012년 9월 브루스 델은 유클리드온의 소프트웨어에 사용되는 렌더링 알고리즘을 설명하는 특허를 출원했다.특허 출원은 2014년 3월 27일에 발표되었다.[14]

무한 디테일 엔진은 사이어크DigiDoc Scotland 리뷰에서 "[15]실패할 수 있는" "게임 변화"로 주목받았다.얼마 지나지 않아 유클리드온은 2013년 2월 11~13일 덴버의 ILMF에서 후원자 겸 참석자로 활동하며 무한 디테일이 가능한 제품을 선보였다.

2013년 5월, 유클리드온 3D 엔진의 기능을 보여주는 또 다른 시연은 지오버스(Geoverse)를 선보이며, 지오버스(Geoverse)는 새롭게 제공되는 SDK로 공간 사용이 강조된다.[16][17][18]

2013년 6월 유클리드 전 직원은 고객들이 유클리드온의 기술에 매우 깊은 인상을 받았고 무한 디테일 엔진을 "결국 게임에 활용될 수 있는 단계"로 개발하는 계획이 마련되어 있다고 언급하면서 상당수의 직원이 해고되었다고 주장했다.[19]

유클리드온은 2014년 유튜브 채널에 탄탄한 레이저 스캔 기술을 선보이는 새 영상을 들고 다시 등장, 현재 2개 게임으로 활동 중이며 2015년 게임 사업부를 열 계획이라고 밝혔다.[20][21]

유클리드온은 2016년 실제 홀로그램 방을 만들었다고 주장하는 VR(가상현실) 시장을 '혁명적'으로 장악하는 영상을 또 공개했다.그들은 호주 퀸즐랜드 주 사우스포트에 위치한 4D 홀로그램 룸 오락실을 2016년 6월 4일에 열 것이라고 발표했다.그 프로젝트 자체는 "홀로버스"라는 이름으로 진행된다.[22] 유클리드온은 2017년 8월 4명이 테이블 표면에 투사된 이미지와 동시에 상호작용할 수 있는 다중 사용자 홀로그램 테이블을 개발했다.[23]

유클리드온은 2018년 11월 이른바 '홀로그램 아케이드 테이블'을 공개한 영상을 공개했다.이 영상에서 브루스 델은 '홀로그래피 기술'을 이용해 게임을 하는 아케이드 테이블로, 테이블은 '표면에서 약 90cm 떨어진 공중에 떠 있는 빛으로 물체를 창조한다'고 설명했다.[24]유클리드온은 플로리다 올랜도의 IAPPA 2018에서 홀로그램 아케이드 테이블을 전시했다.

유클리드온은 2020년 7월 지리공간 사용자를 겨냥한 3D 데이터 시각화 도구인 udStream을 출시했다.이 제품은 프리미엄 모델로 출시되어 엔트리 레벨 고객에게 상한 수준의 데이터 스토리지를 제공한다.

지오버스 스위트

Geoverse Suite는 도시와 지형의 레이저 스캔에서 사용자가 테라바이트 단위의 점 구름 데이터를 볼 수 있도록 하기 위한 것이다.[25]포인트 클라우드는 로드 중인 파일의 1초 이내에 높은 프레임 속도로 볼 수 있도록 설계되어 있다.RAM에 로드되는 것과는 반대로 데이터는 로컬 하드 드라이브에서[26] 스트리밍되거나 USB 드라이브 또는 네트워크 연결을 통해 스트리밍할 수 있다고 명시되어 있다.

Geoverse Suite에는 현재 Geoverse MDM(Geoverse Massive Data Manager)과 Geoverse Convert의 두 가지 소프트웨어 제품이 포함되어 있다.Geoverse MDM의 소프트웨어 요구 사항은 RAM 2 GiB를 권장한다.[27]

Geoverse Convert는 대표적인 메쉬와 포인트 클라우드 형식을 유클리드온 고유의 스트리밍 가능한 UDS(Unlimited Detail Data Set) 형식으로 변환하는 데 사용되는 툴이다.[27]

Geoverse MDM은 사용자가 Unlimited Detail 기술을 사용하여 이러한 UDS 파일을 볼 수 있게 해준다.UDS 파일은 먼저 파일을 다운로드하지 않고도 외부 서버나 인터넷에서 스트리밍할 수 있다.책갈피 배치, 라벨 부착, 측정 등 업계 표준 기능도 담고 있다.

2013년 9월 30일 - Merrick & Company (1억1,600만 달러 규모의 지리공간 기술 회사)는 북미와 Geoverse 소프트웨어 제품군을 배포하는 계약을 유클리드온과 체결했다고 발표했다.[28]

2013년 7월 유럽 유수의 지리공간 회사 중 하나인 멕스너 그룹의 일부인 오스트리아 회사 멕스너 이미징 GmbH는 멕스너를 유럽 전역의 지오버스 소프트웨어의 프리미엄 배급사로 임명하는 계약을 체결했다.[29][30]

솔리드스캔

솔리드스캔은 대중이 구입할 수 있는 최신 소프트웨어다.Solidscan은 '레이저 스캔을 실제 세계의 견고한 광실현적 표현으로 변환한다.'[31]Solidscan의 기술은 레이저 스캐너 데이터의 시각적 품질(일반적으로 희박한 점 배열로 표시됨)을 크게 향상시키면서도 여전히 실생활에서 실생활로 물체의 치수를 유지한다.[32]

웹 스트리밍 기술

유클리드온은 2014년 웹 뷰어 형태로 대중이 이용할 수 있는 첫 데모를 공개했다.[33]코드명 'udWeb'인 이 기술은 구글 크롬 브라우저를 사용하여 브라우징하는 사용자들이 플러그인 없이 자신의 브라우저로 수 기가바이트의 포인트 클라우드 모델을 스트리밍할 수 있도록 해준다.시연은 전통적인 스트리밍 방식보다 빠른 것으로 보였지만 아직 제품이 출시되지 않았고 데모는 중단되었다.

홀로버스

2016년 6월 사모펀드와 함께 연방정부로부터 보조금을 지원받아 사우스포트에 '홀로브릭 엔터테인먼트 센터'[34]를 오픈해 방문객들이 홀로그램 룸에 발을 들여놓고 '다른 세계로 이동'할 수 있도록 했다.[35]

2017년 3월 골드코스트 게시판은 유클리드온사가 오만에서 다음 센터 오픈과 함께 전 세계 수많은 홀로버세 센터를 오픈한다고 발표했다.[36]2018년 11월 유클리드온은 오만 무스카트에 두 번째 홀로버세 입지를 오픈한다고 발표했다.

참고 항목

참조

  1. ^ "What is Unlimited Detail?". Euclideon. Archived from the original on 23 August 2016. Retrieved 1 September 2016.
  2. ^ "Technology explanation video, time 7:27 to 7:35". Archived from the original on 23 May 2013. Retrieved 3 August 2011.
  3. ^ "Government grants pump $13 million into new inventions". StartUp Smart. 7 March 2011. Archived from the original on 13 August 2011. Retrieved 16 March 2011.
  4. ^ "Commercialisation Australia – Euclideon Pty Ltd". Archived from the original on 2 August 2011. Retrieved 3 August 2011.
  5. ^ Dell, Bruce Robert (15 March 2011). "Dear Supporters". Archived from the original on 25 November 2011. Retrieved 16 August 2011. Polygon to voxel conversion is still young but is working as expected.
  6. ^ "Digital Foundry vs. Unlimited Detail". 6 August 2011. Retrieved 15 August 2011.
  7. ^ "AGDC - Archive 2003". Retrieved 18 August 2011.
  8. ^ "Minecraft creator speaks out on Unlimited Detail claims - PC Games - Game - News - Atomic MPC". Retrieved 10 July 2012.
  9. ^ a b "Minecraft Creator Calls Bullshit on 'Unlimited Detail' Graphics Hype". Retrieved 10 July 2012.
  10. ^ "Infinite Detail And Euclideon: The Elephants in the Room Kotaku Australia". Kotaku.com.au. 3 August 2011. Retrieved 3 July 2012.
  11. ^ "Crytek finds Unlimited Detail "absolutely credible"". Archived from the original on 26 November 2016. Retrieved 22 March 2017.
  12. ^ "Unlimited Detail Interview". Archived from the original on 3 October 2012. Retrieved 14 August 2011.
  13. ^ "Euclideon & Unlimited Detail - Bruce Dell Interview". HardOCP. Retrieved 14 August 2011.
  14. ^ WO 특허 2014043735, 브루스 델 "3차원 장면 렌더링을 위한 컴퓨터 그래픽 방법" 2014-03-27 출판
  15. ^ "DigiDoc 2012 Recap". Retrieved 30 October 2012.
  16. ^ http://www.hardocp.com/news/2013/06/06/euclideon_unlimited_detail_technology_status_update/ 유클리드온 무제한 디테일 기술 현황 업데이트
  17. ^ http://www.ausgamers.com/news/read/3310845/euclideon-point-cloud-rendering-tech-resurfaces-with-focus-on-geospatial-industry 유클리드 포인트 클라우드 렌더링 기술 리서페이지는 지리공간 산업에 중점을 두고 있다.
  18. ^ http://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Unlimited-Detail-Engine-Neues-Video-Engine-ohne-Polygone-1071125/ Unlimited-Detail-Engine:Neues Video von der vielversprechenden Engine ohne Polygone
  19. ^ http://www.kotaku.com.au/2013/06/inside-euclideon-a-significant-portion-of-staff-let-go-but-infinite-detail-still-exists/ 유클리드 내부: 상당수의 직원을 놓아주지만 '무한한 디테일'은 여전히 존재한다.
  20. ^ http://techreport.com/review/27103/euclideon-preps-voxel-rendering-tech-for-use-in-games 유클리드온, 복셀 렌더링 기술을 게임에 사용할 수 있도록 준비
  21. ^ 세계에서 가장 사실적인 그래픽을 만든 유클리드온 https://www.youtube.com/watch?v=5AvCxa9Y9NU
  22. ^ 유클리드온은 최초의 홀로 룸 https://www.youtube.com/watch?v=lTz_mHZAOCs을 선보인다.
  23. ^ "The world's first multi-user hologram table is here, on sale in 2018". newatlas.com. 15 August 2017. Retrieved 26 October 2017.
  24. ^ 유클리드온, 홀로그램 아케이드 테이블 https://www.youtube.com/watch?v=mB4SAFOYVzU 공개
  25. ^ "The Australian Who Said He'd Change Video Games, Is Working in the Geospatial Industry". 27 May 2013.
  26. ^ "Australia's Euclideon Unveils Geoverse, Promising to Revolutionise 3D Point Cloud Viewing". 5 September 2013.
  27. ^ a b "Geoverse Convert". 3 January 2016.
  28. ^ http://www.gisuser.com/content/view/31035/2/ 2013년 10월 20일 웨이백 머신 메릭 & 컴퍼니, 유클리드온과의 비즈니스 파트너십 발표
  29. ^ "Meixner Signs Geoverse Agreement with Euclideon". www.gim-international.com.
  30. ^ "News – Meixner Imaging". meixnerimaging.com.
  31. ^ "SOLIDSCAN". 20 November 2015.
  32. ^ "A 3D REPRODUCTION OF THE REAL WORLD. – Meixner Imaging". meixnerimaging.com.
  33. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 1 September 2016.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  34. ^ "Holoverse - The World's First Holographic Entertainment Centre!". Holoverse. 12 February 2020.
  35. ^ Pidgeon, Aleisha (19 December 2015). "Visit different 3D worlds in world-first for the Gold Coast". Gold Coast Bulletin. News Corp Australia Network. Retrieved 28 April 2016.
  36. ^ "Gold Coast Bulletin". goldcoastbulletin.com.au. Retrieved 22 March 2017.

외부 링크