페르메 (은행 게임)

Ferme (banking game)
페르메
초창기 프랑스 은행 게임
Ferme - 16 points - IMG 7864.jpg
성공 조합:
궁정 카드와 명랑함
기원프랑스.
유형뱅킹 게임
플레이어스최대 10–12까지
카드45
갑판파리 패턴, 프랑스어 적합
놀이반시계방향
관련 게임
퀸즈, 21세

페르메("Farme")는 17세기 중반까지 10~12명의 선수를 대상으로 하는 은행 유형의 역사적인 프랑스 도박 게임이다.그것은 그때 "재미있고 오락적인" 것으로 묘사되었다.[1]

역사

이 게임은 1640년에[2] 처음 언급되고 1659년에 데 라 마리니에르에 의해 처음 설명되었으나,[1] 19세기 말까지 정기적으로 프랑스 게임 컴펜시아에 등장하여 예를 들면 부삭(1896년)에서 계속되었다.[3]

파렛트(1991)에 따르면 '농장'이라는 용어는 '은행'을 비유한 것으로 파리 게임하우스의 소유주는 '농부'로 통했다.Ferme은 미국의 시골 지역에서 "20세기까지" 행해진 것으로 알려진 미국 농부의 조상이다.[2][4]

규칙.

초기 규칙(1659)

데 라 마리니에르(De la Mariniere)의 1659년 룰은 대략적인 것이지만 본질적으로 플레이어들은 이 게임에서 은행가의 이름인 '농부'가 될 권리를 다투고 있다.가장 높은 입찰가는 농부가 되고, '농장'이라고 불리는 입찰 금액을 "칸델라브라 아래 또는 동전 지갑"에 넣는다.이 카드들이 선수들이 목표 점수인 16점을 너무 쉽게 만들 수 있기 때문에 8점을 무에서 제외시켰다.[a]농부를 제외한 각 선수들도 수영장의 말뚝을 제거한다.코트카드는 각각 10점, 핍카드는 액면가, 에이스는 1점이다.[1]

농부는 한 장의 카드를 한 장씩 팩 위에서 한 장씩 상대에게 주고, 그 다음 다른 카드를 한 장씩 아래에서 한 장씩 거래한다.그러면 선수들은 16에 가까워지기 위해 한 명씩 더 많은 카드를 요구할 수 있다.[b]만약 선수의 핸드 카드가 16을 초과하면, 그 플레이어는 농부에게 모든 초과 포인트에 대해 1시톤을 지불한다.아무도 16점을 넣지 않으면 16점을 넘지 않고 가장 가까운 선수가 수영장에서 우승하지만 농장은 우승하지 못한다.12~15점을 받은 선수들은 16점을 넘거나 농부에게 돈을 지불해야 하는 것을 피하기 위해 '붙어' 있을 수 있다.정확히 16점을 득점한 선수가 농장과 수영장 내용물을 따내며 현 농부를 '퇴직시키고' 다음 라운드를 위해 농부로 인계한다.[1]

이후 규칙(1800)

시간이 흐르면서, 그 규칙들은 더욱 상세하고 정교해졌다.다음은 라콤베(1800)에 근거한 것이지만, 파렛트의 1991년 요약본을 매우 많이 반영하고 있다.[5][2]

8~6s는 모두 표준 52카드 팩에서 꺼내는데, 45장의 카드를 남기는 '찬란한 것'(brillant)으로 알려진 6을 제외한다.전과 마찬가지로 법정에서도 10점을 세고 액면가를 휙휙 넘긴다.다시 농장에 가장 많은 금액을 입찰한 선수는 농부를 매수하는 선수가 이기도록 제쳐둔다.나머지는 수영장이나 파티장으로 가는 제트온이다.농부는 그 짐짝털고, 왼쪽에 있는 플레이어를 자르고, 각각의 카드를 하나씩 거래하는데, 반시계방향으로 시작은 장손, 오른쪽에 있는 플레이어를 사용한다.[5]

맏이부터 시작해서 선수들이 손에 만족할 때까지 연달아 하나 이상의 카드를 요구할 권리가 있다.이 신선한 카드들은 탈론 바닥에서 꺼낸 것이다.어느 단계에서든 플레이어의 손에 있는 카드의 포인트 합계가 16을 초과하면, 그 플레이어는 농부에게 초과 포인트에 해당하는 제트온 수를 지불한다.그래서 카드 점수가 20점인 선수는 4번 시차를 지불한다.붙기를 원하는 선수는 바스타라고 말하고 돈을 지불할 필요가 없다.비록 농장의 우승 기회를 박탈당하지만, 그러한 선수는 여전히 수영장에서 우승할 수 있다.오버슈팅 없이 16점에 가장 가까운 점수를 받은 선수가 수영장에서 우승한다.[5]

정확히 16점을 받은 선수가 농장과 수영장에서 우승한다.2개 이상이 16개일 경우 주어진 순서에 따라 다음 기준이 결정된다.[5]

  • 그 명석함과 10점짜리 카드는 다른 어떤 조합도 이겼다.
  • 2장의 카드는 3장의 카드를 쳤고, 3장의 카드는 4장의 카드를 쳤어.
  • 동점일 경우 위치 우선 순위가 적용된다.

농장에 당첨된 선수는 농민의 역할이 차례대로 순환된다는 것에 선수들이 동의하지 않는 한 농부를 예치하고 농부를 인수한다.[5]

각주

  1. ^ 아마도 이것은 52장짜리 카드팩이지만, 데 라 마리니에르는 자세히 설명하지 않는다.
  2. ^ 이것은 명시적이지는 않지만, 16을 초과 촬영하지 않기 위해 고수하는 것에 대한 규칙에 의해 암시된다.

참조

  1. ^ a b c d 데 라 마리니에르 (1659), 페이지 314–315.
  2. ^ a b c Parlett(1991), 페이지 83.
  3. ^ 부삭(1896), 페이지 274–276.
  4. ^ Parlett(2008), 페이지 598.
  5. ^ a b c d e 라콤베(1800), 76-77페이지.

참고 문헌 목록

  • 부삭, 진 (1896년).백과사전쥬스카르테스.파리: 어니스트 코흐.
  • 데 라 마리니에르, E. (1659년)라 메종 아카데미크.2부.파리 에스티엔느 로이슨
  • 라콤베, 자크 (1800년)메토디크 백과사전: Tercertaire des Jeux.파도우에 입니다
  • Parlett, David (1991), A History of Card Games, Oxford:옥스퍼드 대학 출판부, ISBN0-19-282905-X
  • Parlett, David (2008), The Penguin Book of Card Games, London:펭귄, ISBN 978-0-141-03787-5