피쉬 필릿 NG
Fish Fillets NG![]() | |
개발자 | 이보다니엘카 등 |
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초기 릴리즈 | 2004년 4월 24일; | 전(
안정적 해제 | 1.0.1 / 2011년 9월 9일; 전 |
리포지토리 | |
기록 위치 | C++, SDL, 루아 |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
크기 | ~152MB(플랫폼별) |
다음에서 사용 가능 | 체코어, 영어, 독일어, 프랑스어, 폴란드어, 이탈리아어, 네덜란드어, 스페인어, 러시아어, 브라질 포르투갈어, 슬로베니아어, 스웨덴어, 불가리아어, 에스페란토어 |
유형 | 퍼즐 비디오 게임 |
면허증 | GPL-2.0 또는 라이터 |
웹사이트 | 필레원천 포브스그물을 치다 |
피쉬 필릿 NG는 원래 피쉬 필릿에 불과했던 것으로 1998년 제단게임즈가 개발해 출시한 퍼즐 비디오 게임이다.이 게임의 목표는 각 레벨에서 두 물고기 모두에게 안전한 탈출구를 찾는 것이다.피쉬 필렛은 소코반, 클로츠키 등 다른 슬라이딩 퍼즐 게임과 견줄 만하지만 몇 가지 추가 요소와 규칙이 있다.
게임플레이
이 게임에는 플레이어가 제어하는 두 마리의 물고기가 다양한 물체와 장애물을 안전하게 레벨을 벗어날 때까지 이리저리 움직인다.다른 많은 슬라이딩 퍼즐 게임과는 달리, 이것은 중력을 가지고 있고, 다른 것에 착륙할 때까지 지지받지 못하는 물체가 떨어질 것이다.물체가 물고기 중 하나에 떨어지면, 그것은 죽어서 다시 시작하지 않는 한 수위는 완성될 수 없다.물고기 중 한 마리가 더 크고, 오직 그만이 특정 물체(강철 물체)를 들거나 밀 수 있어 퍼즐에 또 다른 수준의 복잡성을 더한다.또 다른 중요하고 복잡한 규칙은 어떤 물체도 물고기의 등에 착륙하는 물체와 같은 것으로 간주되기 때문에 물고기의 등을 가로질러 미끄러질 수 없다는 것이다.그러나 물체를 지탱하고 있는 물고기는 그 아래에서 앞뒤로 헤엄칠 수 있고 물체는 그 과정에서 단단한 지지대로 움직인다면 물고기의 등으로부터 정확히 한 단위 떨어져 미끄러질 수 있다.[1]이 게임은 배경음악과 많은 면에서 애니메이션 효과를 가지고 있지만, 보통 둘 다 게임 플레이에 영향을 미치지 않는다.
역사
이 게임은 원래 체코의 비디오 게임 개발업체 제단게임즈가 만든 게임으로 1998년에 상업적으로 출시되었다.[2]2002년, SourceForge의 GNU GPL-2.0-or-later에 의해 유품되어 발매되었다.2004년에 팬들은 오픈 소스 릴리즈를 기반으로 새로운 버전("Next Generation")을 만들었다.팬 커뮤니티는 이 게임을 다른 많은 운영 체제에 포팅하고, 추가적인 레벨의 분기를 만들어 여러 언어로 번역했다.[2]
리셉션
피쉬 필릿은 2008년 3월 리눅스 포맷에 의한 "핫픽"으로 선정되었다.[3]
피쉬 필릿 NG는 2004년부터 2017년 5월 사이에만 SourceForge.net을 통해 18만 번 이상 다운로드되었다.[4]
참조
- ^ "피쉬 필릿 - 차세대: 필릿에 있는 게임 방법".원천 포브스그물을 치다
- ^ a b fish-fillets.com의 "The First Fillets"
- ^ Linux Format 103 2008년 3월 76페이지
- ^ 통계 2000-05-14+to++2017-05-20의 소스포지.그물을 치다
외부 링크
- Fish Fillets NG 소스 포지의 홈 페이지.그물을 치다