플로트 포인트
Floatpoint| 플로트 포인트 | |
|---|---|
현대 통역기로 연주되는 플로트 포인트. | |
| 개발자 | 에밀리 쇼트 |
| 퍼블리셔 | 자체 공개 |
| 설계자 | 에밀리 쇼트 |
| 엔진 | 글럭스 |
| 플랫폼 | 글럭스 |
| 풀어주다 | 2006 |
| 장르 | 인터랙티브 픽션, 어드벤처 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
플로트포인트는 2006년 에밀리 쇼트가 쓴 인터랙티브 픽션으로, 피난 선택권과 동거 조건을 논의하기 위해 멸종 위기에 처한 식민지로 파견된 외교관에 관한 것이다.Inform 7에 기재되어 있으며, 2006년 인터랙티브 픽션 [1]콘테스트에서 입상했습니다.Floatpoint는 2006년 XYZZ Awards에서 Best Settings [2]및 Best NPC를 수상하기도 했습니다.이 게임은 여러 [citation needed]엔딩을 사용한 것으로 일반적으로 찬사를 받았다.
줄거리.
플레이를 통해 현재 상황의 배경이 명확해진다.알레하트의 식민지 주민들은 원래 금지된 유전 공학에 관여했다는 이유로 지구로부터 추방되었다.식민지 주민들은 식물과 동물의 생명체를 집중적으로 연구한다.그 군락지는 예술적 목적을 위해 설계된 식물들을 특징으로 한다.식민지 개척자 자신들은 유전공학적으로 매우 발달되어 있다.하지만, 알레하트는 빙하기로 접어들고 있으며, 이것은 몇 년 안에 이 행성을 살 수 없게 만들 것이다.
식민지 개척자들이 지구를 떠난 후, 전염병은 지구에 엄청난 인구 감소를 야기했다.복구를 돕기 위해, 지구 정부는 식민지 주민들이 돌아오기를 원한다.
주인공은 전임 대사의 조수가 될 것을 기대하며 알레하트에 도착하지만 도착하자마자 전임 대사가 해임되고 주인공이 그 역할을 부여받았다는 것을 알게 된다.공식적으로 주인공의 목표는 알레하트 식민지 개척자들이 지구로 돌아오도록 설득하는 것이다.이것은 식민지 대표에게 정식 선물을 함으로써 할 수 있다.식민지 개척자들의 돌아오지 않으려는 욕망과 일부 지구 시민들이 그것을 받아들이기를 꺼리는 것을 포함한 추가적인 동기는 주인공에게 어려운 선택을 하게 한다.
접수처
2006년 인터랙티브 픽션 콩쿠르에서 플로트포인트는 평균 8.[3]4점을 받았다.이 점수는 1999년부터 [4]2007년까지의 Interactive Fiction Competition 출품작 중 가장 높은 점수입니다.이 점수는 2008년에 바이올렛의 8.[5]53점으로 1위를 차지했다.
Jay Is Games의 한 리뷰어는 Floatpoint를 "놀랍도록 상세한 세계... 절묘한 스토리텔링"[6]이라고 표현했다.또한 리뷰어는 플로트포인트를 "속도가 좋다"며 [6]"오래된 느낌이 없다"고 표현했다.
메모들
- ^ "12th Annual Interactive Fiction Competition". 2006. Retrieved 2007-05-12.
- ^ "XYZZY Awards: Winning Games of 2006". Archived from the original on 2007-05-15. Retrieved 2007-05-12.
- ^ "Results of the 12th Annual Interactive Fiction Competition". Interactive Fiction Competition. Stephen Granade. Archived from the original on 2007-01-03. Retrieved 2008-11-23.
- ^ Granade, Stephen. "2008 Interactive Fiction Competition". Stephen Granade. Retrieved 2008-11-25. 1999(2008-11-23 아카이브), 2000(2008-11-23 아카이브), 2001(2008-11-23 아카이브), 2002(2008-11-23 아카이브), 2003(2008-11-23 아카이브), 2004(2008-11-23 아카이브), 2005(2008-11-23 아카이브), 2006(2008-11-23) 및 2007(2008-11-23)
- ^ "Results of the 14th Annual Interactive Fiction Competition". Interactive Fiction Competition. Stephen Granade. Archived from the original on 2009-01-07. Retrieved 2008-11-23.
- ^ a b Bardinelli, John (2006-11-27). "Floatpoint". Jay Is Games. Jay Is Games. Archived from the original on 2009-02-01. Retrieved 2009-01-17.