DC++
DC++![]() | |
![]() Windows 7의 DC++ 0.777 | |
개발자 | 야체크 지카 |
---|---|
안정된 릴리스 | 2021년 9월 9일 0.870, 전( |
저장소 | |
기입처 | C++ |
운영 체제 | 창문들 |
유형 | 피어 투 피어 |
면허증. | GNU GPLv2 이후 |
웹 사이트 | dcplus.소스 포지로 이동합니다.이오 |
DC++는 Direct Connect 네트워크 또는 ADC 프로토콜 연결에 사용할 수 있는 무료 오픈 소스 피어 투 피어 파일 공유 클라이언트입니다.그것은 주로 아르네테덕이라는 별명을 가진 Jacek Sika에 의해 개발되었다.
이력 및 배경
DC++는 원래 클라이언트인 NeoModus Direct Connect(NMDC)[1]의 무료 오픈 소스 대안으로, 동일한 파일 공유 네트워크에 연결하고 동일한 파일 공유 프로토콜을 지원합니다.DC++의 인기에 공통적으로 기인하는 이유 중 하나는 NMDC와 [2]달리 어떤 종류의 애드웨어도 없기 때문입니다.
Direct Connect 네트워크에는 다른 많은 클라이언트가 존재하며, 그 대부분은 DC++의 소스 코드를 기반으로 한 DC++의 수정 버전인 "mods"입니다.DC++ 모드의 일부를 다음에 나타냅니다.이러한 클라이언트 중 일부는 전문 커뮤니티(예: 음악 공유 커뮤니티) 또는 특정 실험 기능 또는 DC++ 자체의 포함에서 거부된 기능을 지원하기 위해 개발되었습니다.실험적인 기능의 예로는 해시가 있습니다.해시는 처음에 BCDC++에서 구현되어 나중에 DC++에서 채택되었습니다.
2008년[update] 현재 DC++는 Direct Connect [3]커뮤니티에서 약 90%의 시장점유율을 차지하고 있습니다.
포크
DC++의 프리 소스 및 오픈 소스 성격의 장점은 원래 클라이언트에 기능을 추가하는 여러 개의 모드가 출시되었다는 것입니다.
많은 사용자가 향후 릴리스에 포함된 패치를 DC++로 보내지만 일부 기능은 개발자에 의해 거부됩니다.패치가 거부되는 이유는 패치가 코드화되지 않았거나 기능이 경박하고 부적절하거나 지나치게 전문화되어 메인 클라이언트에 속하지 않기 때문입니다.예를 들어 업로드 대역폭 제한(업로드 대역폭 제한이 일종의 부정행위라고 느끼는 사용자가 많은 반면 전이중 네트워크 연결을 사용하지 않는 사용자는 업로드 제한을 통해서만 합리적인 다운로드 속도를 달성할 수 있습니다), 컬러화된 채팅, 전문 오퍼레이터 기능(클라이언트/공유 체크 등) 등이 있습니다.
일부 포크의 개발자는 DC++ 업스트림에 기능과 버그 수정을 제공합니다.
클라이언트 소프트웨어 비교
일반
고객 | FOSS | 소프트웨어 라이선스 | 활동적인 | 출시일(최신 버전) |
---|---|---|---|---|
AirDC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 네. | 2021-09-20 (v4.11) |
AirDC++ Web Client | 네. | GNU GPLv2 이후 | 네. | 2021-09-19 (v2.11.2) |
Apex DC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 네. | 2018-12-25 (v1.6.5) |
DC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 네. | 2021-09-09 (v0.870) |
Eiskalt DC++ | 네. | GNU GPLv3 이후 | 네. | 2021-03-03 (v2.4.2) |
Flylink DC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 네. | 2017-01-20(r504) |
Linux DC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 아니요. | 2011-04-17 (v1.1.0) |
RSX++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 아니요. | 2011-04-14 (v1.21) |
StrongDC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 아니요. | 2010-12-27 (v2.42) |
TkDC++ | 네. | GNU GPLv2 이후 | 아니요. | 2010-11-29 (v1.3) |
운영 체제 지원
고객 | 창문들 | 리눅스 | MacOS | BSD | 하이쿠 |
---|---|---|---|---|---|
AirDC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
AirDC++ Web Client | 아니요. | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
Apex DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
Eiskalt DC++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. |
Flylink DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
Linux DC++ | 아니요. | 네. | 아니요. | 네. | 아니요. |
RSX++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
StrongDC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
TkDC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
인터페이스 및 프로그래밍
고객 | GUI | CLI | WebUI | 프로그래밍 언어 | 에 기반을 둔 |
---|---|---|---|---|---|
AirDC++ | 네. | 아니요. | 네. | C++ | StrongDC++ |
AirDC++ Web Client | 아니요. | 네. | 네. | C++ | AirDC++ |
Apex DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | StrongDC++ |
DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | - |
Eiskalt DC++ | 네. | 네. | 네. | C++ | DC++ |
Flylink DC++ | 네. | 아니요. | 네. | C++ | ApexDC++/StrongDC++ |
Linux DC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | DC++ |
RSX++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | StrongDC++ |
StrongDC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | DC++ |
TkDC++ | 네. | 아니요. | 아니요. | C++ | StrongDC++ / DC++ bzr |
특징들
고객 | 마그네트 URI | UPnP | NAT 트래버설 | DHT | 암호화 | IPv6 | IDNA | 플러그인 | 프록시 | 해시 알고리즘 | 프로토콜 지원 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AirDC++ | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS | |
AirDC++ Web Client | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS | |
Apex DC++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 아니요. | Lua, C++ | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS |
DC++ | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS | |
Eiskalt DC++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | Lua, Qt 스크립트, QML | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS |
Flylink DC++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS | |
Linux DC++ | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 네. | 아니요. | 아니요. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS | |
RSX++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 아니요. | Lua, C++ | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS |
StrongDC++ | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니요. | 아니요. | 네. | 호랑이 나무 해쉬 | TIGR, ADCS |
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "What Are Direct Connect Protocol And DC++? How To Use DC++ For File Sharing?". Fossbytes. 2017-02-16. Retrieved 2021-11-02.
- ^ Annalee Newitz (July 2001). "Sharing the Data". Metro, Silicon Valley's Weekly Newspaper. Metro Publishing Inc. Retrieved 2006-12-21.
- ^ Fredrik Ullner (January 2008). "PC Pitstop and its P2P-report". DC++: Just These Guys, Ya Know?. Retrieved 2008-03-19.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2011-07-07. Retrieved 2011-01-28.
{{cite web}}
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외부 링크
- DC++(공식 웹사이트)
- DC++ 웹 도움말