프랑켄슈타인의 몬스터 (비디오 게임)

Frankenstein's Monster (video game)
프랑켄슈타인의 괴물
개발자데이터 시대
게시자데이터 시대
플랫폼아타리 2600
풀어주다1983
장르플랫폼 게임
모드1인 2인 교대

프랑켄슈타인의 몬스터(Frankenstein's Monster)는 메리 셸리의 1818년 소설 프랑켄슈타인(Frankenstein) 또는 모던 프로메테우스(The Modern Prometeus)를 기반으로 아타리 2600 비디오 게임 콘솔용으로 개발된 플랫폼 게임입니다. 1983년 데이터 에이지에서 출시했습니다.[1]

줄거리.

플레이어 캐릭터는 "프랑켄슈타인 박사의 거친 성을 통과해야 하며, 그곳에서 그는 "그가 창조를 완성하는 것을 막아야 합니다." 플레이어는 "던전에서 돌을 모아 탑으로 가져와 프랑켄슈타인의 괴물이 살아날 수 있을 만큼 충분한 에너지를 축적하기 전에 바리케이드를 쳐야 합니다."라고 하는 전기 폭풍으로부터 에너지를 흡수하는 장치인 "파워 프로브"를 사용하여 게임을 합니다.[2]

게임플레이

플레이어는 화면 하단 근처에 있습니다. 상단 중앙에 있는 몬스터입니다.

플레이어는 프랑켄슈타인의 괴물이 살아나는 것을 막기 위해 괴물 주위에 벽을 쌓아야 합니다. 이를 위해 플레이어는 산과 다른 장애물의 구덩이를 건너 벽돌을 회수해야 합니다. 몬스터를 완전히 감금(따라서 게임에서 이기려면), 플레이어는 화면의 아래 부분으로 총 6번의 여행을 해야 합니다. 성공적인 여행마다 플레이어 앞에 더 많은 장애물이 배치되어 게임이 더욱 어려워집니다. 거미와 박쥐와의 접촉은 플레이어의 점수에서 점수를 차감합니다. 타이머가 다 떨어지거나 플레이어가 3명의 목숨을 잃으면 몬스터는 자유로워지고 화면을 향해 걸어가 점점 커져서 결국 화면 전체를 차지하게 됩니다.[citation needed]

두 명의 플레이어 모드에서 플레이어는 돌아가며 각 플레이어는 자신만의 타이머를 가지고 있습니다. 한 선수가 산성 구덩이에 빠졌을 때, 그녀의 타이머는 다시 자신의 차례가 되어 다른 선수의 차례가 시작될 때까지 멈춥니다. 이것은 한 명의 플레이어가 3명의 목숨을 잃을 때까지 계속되며, 이 시점에서 게임은 종료됩니다.[2]

접수처

1983년 리뷰에서 Electronic Games는 "매우 매력적인 그래픽과 흥미로운 게임 컨셉"이라고 쓰고 게임의 일부 요소를 핏폴과 비교했습니다.[3]

2013년 A.V. 클럽은 플랫폼의 하이라이트 중 하나로 게임을 꼽았습니다.[4]

참고문헌

  1. ^ Yarusso, Albert. "Atari 2600 - Frankenstein's Monster (Data Age)". AtariAge. Retrieved December 5, 2013.
  2. ^ a b "Frankenstein's Monster (Instructions)". Atari Mania. Retrieved December 30, 2014.
  3. ^ "Programmable Parade: Frankenstein's Monster". Electronic Games: 44. July 1983.
  4. ^ Agnello, Anthony John (November 19, 2013). "Back from the dead: 9 modern games for obsolete consoles". The A.V. Club. Retrieved December 4, 2013.

외부 링크