풀 스러스트
Full Thrust풀 스러스트는 존 터플리가 쓰고 영국 그라운드 제로 게임즈가 발행한 공상과학 전략 워게임이다.그것은 보통 상상의 우주선을 상징하는 작은 조각상으로 연주되지만, 그릇을 상징하는 판지 조각도 사용될 수 있다.많은 게임과 달리, 그라운드 제로 게임즈 또한 광범위한 미니어처 제품군을 판매하고 있지만, 출판사들은 "공식적인" 게임들만이 아닌 어떤 미니어처들의 사용을 장려한다.
풀 스러스트는 우주선 전투를 대표하는 가장 인기 있는 게임 중 하나이다.[1]이 게임은 자체 군사 공상 과학 소설/우주 오페라 우주를 가지고 있다.그러나 규칙집에 따르면 이 배경은 전적으로 선택사항이다. 게임은 플레이어가 규칙 집합 내에서 높은 수준의 창의성을 가질 수 있도록 의도적으로 고안되었다.[2]또한 스타 트렉, 스타워즈, 아너 해링턴과 같은 다른 공상과학 세계로의 비공식적인 전환도 많이 있다.
역사
가장 최신의 풀 스러스트 규칙 집합은 일반적으로 버전 2.5로 알려져 있지만, 이것이 공식 릴리스의 제목은 아니다. 이것은 두 개의 플리트 북 책(1998년과 2000년 출판)에 의해 광범위하게 수정된 풀 스러스트, 세컨드 에디션(1992)의 규칙을 가리킨다.버전 2.5는 종종 더 많은 스러스트의 몇 가지 규칙으로 연주되는데, 가장 흔한 것은 전투기 사기다.일반적인 Second Edition 규칙 집합은 버전 2로 알려져 있으며, 그 자체로 1991년에 출판된 이전의 현재 절판된 First Edition으로부터의 몇 가지 변경 사항을 통합하였다.
버전 3.0은 앞으로 한동안 계획되지만 날짜는 정해지지 않았다.그러나 제2판과 플리트 북스는 모두 그라운드 제로 게임즈 온라인 스토어에서 PDF 형식의 무료 다운로드로 이용할 수 있다.
플롯과 우주
비록 게임의 저자들이 그들의 우주는 규칙보다 두 번째로 중요하다고 말했지만, 그럼에도 불구하고 규칙서에서 개발된 우주는 많은 팬들에 의해 채택되고 확장되었다.
공식 우주는 수많은 별파들이 알려진 공간을 장악하기 위해 싸우는 군사 우주 오페라의 한 예다.주요 정치 주체는 4대 인류강국, 수십 개의 작은 인류강국, 세 개의 외계인종이다.경기는 2188년경이다.
주요 인류 제국:[3]
- NAC — 2057년에 "뉴 앵글리안 연맹"이 결성되었다.NAC 식민지는 입헌 군주제에 속한다.그들의 로열 스페이스 해군은 영국 왕실 해군의 후손으로 영국, 캐나다, 미국 전군의 혼합물이다.그들의 공용어는 영어고 수도는 알비온 행성에 있다.그들의 상징은 빨간색, 흰색, 파란색 세 개의 막대가 가운데에 있는 양식화된 "A"형이다.
- NSL — "Neu Swabian League"는 유럽 우주군 분단 이후 2101년에 결성되었다.그들의 공용어는 독일어이고 해군은 크리그스라움플로트로 알려져 있다.그들의 수도는 Neu Salzburg 행성에 위치해 있다.그들의 상징은 붉은 들판에 날개를 펼친 양식화된 검은 독수리다.
- FSE — "Federal Stats Europa"("유럽 연합 국가"라고 불리는)는 유럽 우주군 분단 이후 2101년에 형성되었다.그들의 식민지는 민주 의회 핵심 정부에 속한다.그들의 공용어는 프랑스어이고 그들의 우주 해군은 라스트로마린 데스 FSE로 알려져 있다.그들의 상징은 금괴의 머리 모양이며, 청색 들판의 뿔 사이에 금색 별이 있다.
- ESU — "2079년에 "유라시아 태양 연합"이 결성되었다.그들의 식민지는 과거 러시아와 중국 사회의 혼합체로 구성된 주로 공산주의 공화국 정부 밑에 속한다.그들의 해군 함대인 문자 그대로 군사 우주 함대는 러시아어로 보이엔노-코스미체스키 플롯, 중국어로 타이콩 젠 드웨이로 알려져 있다.그들의 수도 세계는 노바 모스크바다.그들의 상징은 붉은 들판에 금빛 테두리를 가진 붉은 별이다.
- IJSN — ESU의 전쟁 위협과 자원을 찾아 영토 확장의 필요성으로 2108년 '일본 제국 스타 해군'이 결성되었다.그들의 공용어는 일본어고 글은 간지문자 입니다.그들의 해군 지휘구조는 오랜 기업구조에서 군사 독트린으로 후퇴했다.수도 세계는 니혼 프라임이다.하얀 바탕 위에 붉은 태양 광선이 있는 떠오르는 붉은 태양을 상징한다.
소인류 강국 — 또한 프리 칼텍스, 범아프리카 연합, 중남미 공화국 연맹 등과 같은 많은 작은 강대국들이 있다.또 다른 인간의 힘에는 최고 입찰자와 연합한 다양한 용병 부대들과 영토 내외에서 활동하는 수많은 밀수 및 해적 갱단들도 포함된다.
외계종:[4]
- Kra'Vak — The Kra'Vak, (그들의 이름은 "People of the Sorrow Killer"로 번역됨)는 파충류와 살충제 형상이 혼합된 씨족 기반의 두발형 인류 인형이다.그들은 인간들이 이해하기 어려운 구강 언어로 의사소통을 해서 그들과 관계를 매우 어렵게 만든다.크라박은 나이가 들면서 여러 성별과 행동 단계를 거치고, 한 단계의 구성원이 다른 단계보다 공격적이고 영토적이어서 어느 정도 예측할 수 없게 된다는 점 때문에 관계가 더욱 복잡해진다.크라바크 기술은 인간과 비슷하지만 경우에 따라서는 그만큼 발전하지 못하는 경우도 있다.레일건이나 미사일 등 강력한 비에너지 기반 무기를 선호하고, 실드 기술도 부족하다.
- 사바스쿠 — 사바스쿠는 거의 움직이지 않는 거대한 해파리를 닮은 매우 긴 반수생물이다.그들은 우주를 날아다니는 많은 종들이 흥망성쇠하는 것을 보아온 고대 종족이다.그들이 균형에 집착하는 것처럼 보이고 변화를 두려워한다는 사실 외에는 그들의 인종에 대해 알려진 것이 거의 없다.그들은 인간처럼 우주를 멀리하는 젊은 인종들이 너무 순진해서 방치할 수 없다고 믿고 있으며 그들은 우주로의 확장을 무자비하게 반대한다.Sa'Vasku 기술은 생합성 기술이고 그들의 우주선은 특정한 목적을 위해 살아있고, 유전적으로 생성되고, 성장한다.이들이 건조하는 선박에는 에너지 빔을 생성하거나 포자 발사체를 발사하는 다양한 '무기 기관'이 탑재돼 있다.
- 팔론 — 팔론은 탄소를 기반으로 산소를 내뿜는 종으로, 체격은 다소 휴머노이드지만, 다관절 사지와 외골격의 가죽, 그리고 삼각형 모양의 납작한 머리를 가지고 있다.그들은 3개의 성별, 비옥한 남성과 여성, 그리고 그들 군대의 대부분을 구성하는 더 많은 무성의 그룹을 가지고 있다.사바스쿠처럼 팔론 기술은 자연에서 생체합성 물질이지만 인간이 금속과 플라스틱을 사용하는 것처럼 유전적으로 성장한 물질을 사용하여 유기성분으로 만들어지지만 그 자체로 '살아있지 않은' 달팽이 같은 우주선을 만든다.팔론 사고 과정은 인간과 비슷하고, 두 종은 의미 있는 대화를 할 수 있지만 팔론은 완전히 도덕적이지 않다.그들은 지불을 고려하지 않고 그들이 원하는 것을 가져가고, 어떤 결과도 고려하지 않고 그들이 원하는 것을 한다.
게임 역학 개요
풀 스러스트(FT)는 모든 전투 결의에 대해 6면 주사위, 즉 d6를 사용한다.전형적으로 FT 게임은 많은 6면 주사위를 필요로 한다.버전 2.5 규칙 집합에서 FT의 측정은 이동 단위(MU)를 기반으로 하며, 이는 플레이어가 사용하고자 하는 측정과 동일할 수 있다.보통 그것들은 인치나 센티미터 중 하나이지만, 이것은 사용된 모델의 크기와 배틀 보드의 크기에 따라 달라진다.일반적으로 대부분의 전통적인 그림 기반 워게임에서와 같이 모델 간 거리를 측정하기 위해 지배자 또는 테이프 측도를 사용한다. 또한 FT는 각 1인치 16진수가 하나의 MU를 나타내는 육각으로 인쇄된 배틀보드에서 재생할 수 있지만 규칙은 이를 명시적으로 지원하지 않는다.
FT는 턴 기반 게임으로 각 플레이어가 이동 명령을 몰래 받아 적으면 모든 플레이어가 동시에 또는 차례로 이동한다.전투는 몇 가지 단계(미사일 이동, 전투기 공격, 직사격기 등)로 이루어진다.게임은 한쪽이 전멸될 때까지 또는 정해진 수의 턴을 위해 행해질 수도 있지만, 가장 일반적으로는 명시적인 목표가 양쪽에 대해 정해지며, 승리는 이것과 경기 종료 시 남은 힘 모두에 의해 결정되거나, 한쪽이 큰 피해를 입어서 플레이어가 게임 플레이에서 그들의 함대를 철수하기로 결정할 때 결정된다.
점 값
좀 더 확장된 캠페인의 일부라기 보다는 픽업 게임을 위해, 선수들은 포인트 가치에 기반한 군함 함대를 만든다.상대 세력들은 경기 전에 얼마나 많은 포인트를 사용할지 결정한다; 더 크고 더 강력한 배들은 더 많은 포인트를 필요로 하기 때문에, 이것은 전투의 길이와 복잡성에 대한 합리적인 지침이다.
질량 인자
각 선박은 선체의 크기를 나타내는 질량계수를 가지고 있다. 모든 시스템(무기, 드라이브, 방어 등)은 이 안에 맞아야 한다.배가 커질수록 분류도 달라질 수 있다.가장 작은 배는 보통 스카우트, 프리게이트, 코벳(미사 9~28개), 중형급 선박은 구축함과 순양함(30~90개), 가장 무거운 선박은 전함, 드레드노트, 캐리어(최대 270개)이다.이 게임은 질량계수가 300이 넘는 "수퍼십"을 다룰 수 있다.무기와 시스템을 추가하면 대량뿐만 아니라 포인트가 든다.
추력 등급
모든 선박은 스러스트 레이팅이 있는 서브라이트 엔진이 필요하다.이 숫자는 배 한 척이 턴당 속도를 바꿀 수 있는 전투지도의 무브먼트(MU) 수를 나타낸다.속도는 점진적이므로, 예를 들어 추력계수가 3인 선박은 1회전당 속도를 +3 MU로 증가시킬 수 있다. 1회전당 3 MU, 다음 회전이 6회, 다음 회전이 9회 등이다.턴당 추력 정격도 늦출 수 있다.9단이라면 3바퀴를 돌려서야 멈췄다.
우주오페라 영화나 텔레비전에서 볼 수 있듯이 선박이 젖은 해군 함정의 스타일을 움직이며 회전하는 기본 시스템인 "시네마틱"과 우주에서의 움직임을 다소 사실적으로 표현하지만 다소 복잡한 "벡터" 시스템 등 두 가지 동작 시스템을 이용할 수 있다.
모든 선박의 이동은 미니어쳐가 물리적으로 이동되기 전에 미리 계획되어 있다.이러한 움직임은 무브먼트 오더 시트에 기록되며 턴이 시작될 때까지 다른 선수들로부터 비밀로 유지된다.선수들은 주문서에 적힌 대로 배를 옮겨야 한다.이동 명령에는 어떠한 미사일과 전투기의 발사도 포함되어야 한다.
FTL
대부분의 선박들은 또한 FTL (빛보다 빠른) 드라이브도 가지고 있다; FTL 예인선을 통해 전투에 투입된 시스템 내 방어선, 궤도 스테이션 또는 "전투 라이더"가 아닌 유일한 배들이다.
FTL은 통상 전술적인 목적이 아니라 전략적인 목적으로 사용되며, 손상된 배나 수적으로 열세인 함대가 전투로부터 탈출하여 남은 전력을 보존할 수 있다.FTL 체계의 물리적 특성상 적함정처럼 배치하는 선박을 파괴할 가능성이 크지만 (절박하게) 무기 그 자체로 사용될 수 있다.
스타 트렉 우주(Full Trek)에 기반을 둔 설정과 같은 변형 설정은 다른 기술 규칙을 가질 수 있다.풀트렉에서는 워프 드라이브의 특성상 워프 중에도 함대함 전투가 가능하다.
무기
풀 스러스트 게임에는 다음과 같은 몇 가지 무기 시스템이 있다.
빔 무기
가장 일반적인 선박 무기는 1, 2, 3 (또는 그 이상)과 같은 전력 수준을 가진 빔 배터리다.숫자가 클수록 배터리는 멀리 발사될 수 있고, 더 많은 손상이 가해진다.
배터리의 모든 전원 레벨에 대해 빔은 테이블 위의 배에서 12개의 무브먼트 유닛(MU)을 발사할 수 있다.레벨 1 배터리는 최대 사거리 12MU에서 발사할 수 있으며 레벨 2는 최대 24MU 등을 발사할 수 있다.빔이 발사될 때마다 전력 손상으로 인해 1개의 다이(die)가 손실된다.예를 들어,레벨 2 배터리는 12MU 내에서 2개의 주사위를 손상시키며, 그 후 단 1개만 손상되어 사망한다.
FT 규칙 제2판(Ver. 2.0)에 따르면 배터리는 문자 명칭이 붙었으며, C등급 배터리는 레벨 1 배터리와 동일하다.메가 AA 배터리가 추가되기 전까지 A등급은 가장 강력했다.메가 AA는 가장 멀리 있는 것을 발사할 수 있지만, 불이 꺼질 기회가 있었다.Ver. 2.5에서는 빔 무기 체계가 정비되었고, 전 A 등급은 3등급, 전 B 등급은 2등급 등이 되었다.
이론적으로, 이제 빔 무기가 얼마나 강력할 수 있는가에 대한 제한이 없다. 예를 들어, 거대한 슈퍼 선박은 질량과 포인트 비용의 증가로 인해 그러한 적용은 비현실적일 수 있지만, 10등급 이상의 빔 무기를 가질 수 있다.그 배는 하나의 슈퍼 무기 대신에 여러 개의 더 작은 무기로 더 많은 피해를 입힐 수 있는 더 나은 기회를 갖게 될 것이다.
기타 시스템
다른 종류의 공격 무기로는 펄스 어뢰, 니들 빔(적 함정에 특정 시스템을 조준하여 무력화할 수 있음), 서브유니션 팩, 미사일, 미니레이어, 노바 캐논, 웨이브 건과 같은 "메가 데미지" 무기가 있다.
선박은 미사일과 적 전투기를 격추하는 데 사용되는 소형 무기의 군집인 PDS(Point-Defence System)에 의해 보호될 수 있다.모든 무기가 빔에 의해 방해되는 것은 아니지만 빔 공격에 사용할 스크린 시스템도 있다; 미사일과 질량 드라이버 발사체가 선체로 통과할 수 있기 때문에 PDS가 자산이 될 수 있다.다른 몇 가지 다른 시스템으로는 Reflection Fields(공격자에게 빔을 뒤로 꺾을 가능성이 있는 반사 필드), Clockaking Fields(클라우킹 필드), Enhanced Sensors(향상된 센서) 등이 있다.
선박은 설계에 화재 제어 센서를 포함시켜야 한다.소방관이 없으면 선박은 목표물을 선택할 수 없으며, 설계에 더 많은 소방관이 통합될수록 선회당 더 많은 목표물을 발사할 수 있다.특수화력인 지역방화통제소는 선박의 PDS가 이지스함 방식으로 다른 목표물을 겨냥한 미사일과 전투기를 공격할 수 있도록 허용하고 있다.
플리트 북 제2권: 제노 파일스는 질량 운전사, 이상한 외계인 무기, 살아있는 선박 선체를 포함한 훨씬 더 많은 무기를 추가했다.
파이터스
만약 선수들이 그들의 함대에 캐리어를 포함시킨다면, 그들은 전투기를 전투에 파견할 수도 있다.다양한 전술 공격을 위한 전문 전투기는 여러 종류가 있다.예를 들어 요격기는 적 전투기를 파괴할 가능성이 높지만 대함 타격 능력이 없는 반면, 어뢰는 1발 대함 펀치가 무겁지만 다른 전투기에 취약하다.
사용 가능한 풀 스러스트 릴리스 목록
- 전체 스러스트 - 1991년 출판됨(인쇄되지 않음).
- 풀 스러스트: 제2판 - 1992년 출판(핵심 규칙집)
- 풀 스러스트: 더 많은 스러스트 - 1993년 출판 (현재 절판된 이 책은 FT에 더 많은 무기, 선박 디자인, 전투 시나리오를 추가했다.)More Strush에 문서화된 대부분의 시스템은 나중에 플리트 북스에 의해 갱신되었다; 남아있는 시스템들은 완전히 가져오기가 쉽지 않다.
- 풀 스러스트: 플리트 북 제1권 - 1998년 발간 (빔 배터리, 벡터 이동, 새로운 플릿 설계 및 추가 배경 정보를 FT 스토리 라인에 추가)
- 풀 스러스트: 플리트 북 제2권 "제노 파일" - 2000년 발간 (외계 우주선 비행단과 무기에 대한 업데이트된 규칙 추가, 공식 우주에 더 많은 시간표 포함)
- Full Strush: Remixed - 2008년 출판(More Strush 및 두 플릿북 볼륨에서 핵심 규칙이 변경되는 수정 2판).
- 바빌론 프로젝트: Earthforce Sourcebook(인쇄되지 않음, 부분적으로 플리트 북에 통합됨) (Jon Tuffley가 쓴 우주 전투 규칙 집합 포함, 그의 풀 스러스트 규칙에 근거함).
Ground Zero Games는 또한 동일한 선택적 배경 우주에 설정된 다음과 같은 워게임들을 출판한다.
- 더스트사이드 II(행성측 전투를 위한 일련의 전투 규칙, 주로 전투 차량을 다루는 것, 대대급에서 플레이 가능한 것).
- Stargrunt II(소규모 행성 전투에 대한 일련의 전투 규칙; 일반적으로 회사 수준에서 실행되며, 개별 유닛은 분대, 각 병사는 모델로 구분되어 표시됨).
모든 절판된 풀 스러스트 도서는 그 이후 출판사 웹사이트에서 이용할 수 있게 되었다.
Ground Zero Games는 풀 스러스트 엔진을 영국 Isles Traveler Support(BITS)에 허가했다.
- 전력 투영: 소형 전투선을 여행자로부터 호위하십시오. 여행자 환경에 맞게 개조된 풀 스러스트 규칙의 변형에서 수행된 것이다.
- 전력 투영: 여행자로부터의 전투용 함선 전체 범위 여행자 환경에 맞게 개조된 풀 스러스트 규칙의 변형에서 수행됨.Power Projection의 모든 규칙: 호위함도 포함되며, 대형선박 특유의 요소를 다루기 위해 추가 규칙이 추가된다.
리뷰
참고 항목
참조
외부 링크
- 그라운드 제로 게임
- 풀 스러스트 리소스 & 링크
- 우주선의 전속력으로 질주 전투 뉴스
- 풀러스트 우주 지도
- FT 선박 건조기 소프트웨어
- [1] 및 [2]:두 버전의 비공식 GZG 백과사전 갈락티카, 두 사이트 모두 불완전하다.
- Critical Mass - 풀 스러스트에서 영감을 받은 Windows 게임
- 전체 교차 치수 일부 업데이트/변경 사항과 함께 규칙의 팬 컴파일.
- 풀러스트 로직 C# 풀러스트 라이트를 위한 로직 라이브러리