게임 인포머
Game Informer![]() | |
![]() 2011년 7월호 표지 | |
분류 | 비디오 게임. |
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빈도수. | 5주마다 (연간 10회) |
출판인 | 게임스톱 |
총 발행부수 (2017) | 7,585,296 [1] |
창간호 | 8월, 전( |
나라 | 미국 |
베이스: | 미니애폴리스 |
언어 | 영어 |
웹 사이트 | www |
ISSN | 1067-6392 |
게임 인포머(Game Informer, GI, 2010년대[a] 이후 가장 많이 스타일화된 게임)는 미국의 월간 비디오 게임 잡지로, 비디오 게임과 관련 콘솔에 대한 기사, 뉴스, 전략 및 리뷰를 다루고 있습니다.1991년 8월, 비디오 게임 소매점 FuncoLand가 사내 뉴스레터를 [2][3]발행하기 시작하면서 첫선을 보였다.현재 이 출판물은 2000년에 FuncoLand를 사들인 GameStop이 소유하고 출판하고 있다.그 때문에, 매장내에서 대량의 프로모션을 실시하고 있어, 잡지의 성공에 공헌하고 있습니다.2017년 6월 현재 발행부수 5위이다.
2010년대부터 게임 인포머는 온라인 기반의 [citation needed]집중으로 전환했습니다.
역사
매거진
게임 인포머는 1991년 8월 6페이지 잡지로 데뷔했다.이 잡지가 [4]월간으로 발행되기 시작한 1994년 11월까지 두 달에 한 번씩 발행되었다.
2001년부터 게임 인포머는 [5]2000년부터 프로덕션 팀의 일원으로 일하고 있는 Cathy Preston에 의해 출판되었습니다.이 출판물은 GameStop의 고객 충성도 프로그램인 Power Up [6]Rewards의 필수적인 부분이 되었습니다.
2010년에 게임 인포머는 타임, 스포츠 일러스트레이티드, 플레이보이 [7]같은 인기 출판물보다 500만 부가 팔려 미국에서 5번째로 큰 잡지가 되었다.2011년까지 게임 인포머는 800만 부 [8]판매를 돌파하며 미국에서 세 번째로 큰 잡지가 되었습니다.하지만 2014년에는 690만 부가 [9]팔려 4위로 떨어졌다.최근의 수치는 이 잡지가 700만 부 이상 [10]팔리며 여전히 4위를 차지하고 있다.게임 인포머의 금전적 성공은 퍼블리셔와의 좋은 관계, 게임스톱과의 연계, 게임잡지 [7]경쟁의 부재에 기인한다.
게임 인포머의 4월호에는 만우절 장난인 '게임 경색기'가 포함되어 있다.커버 박스 헤드에는 통상 「세계 No.1 비디오 게임 매거진」이라고 하는 「세계 No.1 Palate Magazine」이 표시됩니다.「패러디」는 표지의 하단에 있습니다.게임 경색기사는 가상의 편집장인 다스 클락에게 인정되며, 다스 클락은 게임 정보원에게 매년 발송되는 증오 우편으로 수신된다.패러디 기사에 대한 뜨거운 반응은 종종 게임 인포머의 [11][12]최신호에서 다루어진다.
게임 인포머는 4개의 "성스러운 소 바비큐"[13]를 포함했습니다.유명인사의 로스트와 비슷한 스타일로, 이 행사는 "게임의 가장 존경받는 아이콘들을 높고 힘찬 허세를 떨쳐버리기 위한 것"[14]을 의미합니다.첫 번째 성스러운 소 [15]바비큐는 158호(2006년 6월)에 실렸다.성스러운 소 바비큐를 특집으로 한 다른 호는 183호([14]2008년 7월), 211호([16]2010년 11월), [17]261호(2015년 1월)이다.Sacred Cow Barbecues 기사는 그들이 가장 좋아하는 게임이 [17]조롱당하는 것을 즐기지 않는 게이머들 사이에서 논쟁거리로 여겨진다.
2019년 8월, GameStop의 재무 상태가 수개월째 저하된 후, 현재의 게임 정보 담당자의 약 절반이 해고되었습니다.이는 GameStop이 재무 실적을 개선하기 위한 노력의 일환으로 120명 이상의 대규모 감원의 일부입니다.여기에는 게임 인포머에서 10년 이상 근무한 직원도 포함됐고, 해고 기간 동안 휴가를 나온 직원도 있었다.해고의 결과로, 비디오 편집자인 Ben Hanson을 포함한 다른 게임 정보 제공자 직원들도 자발적으로 떠났다.Ben Hanson은 [18]결국 해고된 Gamein 전 직원을 모집하는 과정에서 자신만의 팟캐스트 콜 MinnMax를 시작했다.2020년 3월, Gameinformer에서는 또 다른 정리해고가 있었습니다.이번에는 편집자에게 영향을 주지 않고 [19]Gameinformer의 다른 부서에서 일하는 사람들에게 영향을 미쳤습니다.
2020년 6월 말, 오랜 편집장이자 창업자인 Andy McNamara는 게임 인포머를 떠나 Electronic Arts의 슈터 & Star Wars의 글로벌 통합 커미션 디렉터가 될 것이며, 전 선임 에디터 Andrew Reiner가 편집장으로 취임할 것이라고 발표했습니다.앤디 맥나마라는 결국 정리해고가 [20]가메인포머에서 떠나기로 결심하는 데 큰 영향을 미쳤다고 말했다.
웹 사이트
게임 인포머 온라인은 1996년 8월에 처음 시작되었으며 매일의 뉴스 업데이트와 기사를 특집으로 다루었다.저스틴 리퍼와 매튜 카토는 1999년 11월에 전임 웹 편집자로 고용되었다.Game Stop 매거진의 구입의 일환으로서 이 원래의 GameInformer.com 사이트는 2001년 [21]1월경에 폐쇄되었습니다.Leeper와 Kato 둘 다 결국 그 잡지의 편집 스태프로 배치되었다.
2003년 9월, GI Online은 리뷰 데이터베이스, 빈번한 뉴스 업데이트, 가입자를 위한 독점적인 "무제한" 콘텐츠 등, 완전한 재설계와 많은 추가 기능으로 부활했습니다.PlanetGameCube.com(현재는 [22]NintendoWorldReport.com으로 알려짐)의 창시자인 Billy Berghammer에 의해 관리되었다.Berghammer는 현재 EGM Media Group의 편집장을 맡고 있습니다.
2009년 3월, 온라인 스탭은 지금까지의 최신 재설계를 위한 코드를 작성하기 시작했습니다.이 재설계안은 잡지 자체의 재설계와 함께 발표될 예정이었습니다.2009년 10월 1일, 새롭게 디자인된 웹사이트는 앤디 맥나마라 편집장의 환영 메시지와 함께 생방송되었습니다.재구축된 미디어 플레이어, 웹사이트 사용자의 사이트 활동을 강조하는 피드, 사용자 [24]리뷰 작성 기능 등 많은 새로운 기능이 도입되었습니다.동시에, 이 잡지의 팟캐스트인 게임 인포머 쇼가 시작되었다.[25]
매년 1월 또는 2월에 Game Informer 편집자는 "[작년]의 상위 50개 게임"을 집계하고 평가합니다.게임은 발매일 순으로 정렬됩니다.그들은 순위는 없지만 올해의 게임이나 다른 예시와 같은 상과 함께 특별한 게임을 기념한다.그들은 또한 웹사이트의 "Top 50" 섹션과 일반 잡지에 다양한 카테고리의 상위 10개의 차트를 가지고 있다.
게임인포머는 매년 8월 올해의 E3(Electronic Entertainment Expo)와 그 게임의 대부분을 리뷰하는 스페셜 섹션인 "E3 Hot 50"을 포함하고 있으며, 이는 인쇄판의 "프리뷰" 섹션도 일시적으로 대체한다.
오스트레일리아판
2009년 11월, 호주의 GamePro, Gameplayer, PlayStation Magazine의 전 에디터 Chris Stead와 퍼블리셔 Citrus [26]Media에 의해서, 게임 인포머가 호주에서 론칭되었습니다.2010년 6월, 게임 인포머 오스트레일리아는 국내 게임 출판사 중 처음으로 10,000명의 구독자를 돌파했습니다.2010년 8월 18일까지, 그것은 호주에서 가장 많이 팔린 비디오 게임 [27]출판물이 되었다.
게임 인포머 오스트레일리아는 퍼블리싱 회사 EB Games [28]Australia의 비용 절감 조치로 인해 2019년 4월 18일 폐쇄되었습니다.
GI Australia의 편집자 David Milner는 트위터에서 "지난해 독자가 19% 증가했다"는 사실에도 불구하고 "그러나 최근의 광고 매출은 실제로 이를 반영하지 못했다"며 "또한 EB Games Australia의 모기업인 Game Stop이 시장에서 수개월 동안 구매자를 구하려다 실패하여 그들의 주가가 [29]떨어졌다고 지적했다.
리뷰
게임 인포머는 현재 PC, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 VR, 엑스박스 시리즈 X, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치를 포함한 콘솔, 안드로이드와 iOS를 [30]실행하는 모바일 기기 등을 리뷰하고 있다.Game Informer는 그 게임이 출시된 콘솔마다 같은 게임에 대한 개별 리뷰를 제공하곤 했습니다. 2000년대 중반부터 GI는 각 버전의 장단점에 대한 메모를 제공하면서 게임에 대한 하나의 통합 리뷰만 공개했습니다.오래된 게임들은 매거진 클래식 GI 섹션에서 간단한 리뷰가 제공되었다(있는 게임의 원래 리뷰 점수와 비교된다.이는 잡지가 재설계되기 몇 달 전인 2009년에 중단되었습니다.그 잡지의 직원들은 게임을 1/4 포인트 간격으로 1~10점 만점으로 평가합니다.1 ~ 5의 점수는 형편없다고 간주됩니다(많은 이슈에서 1은 295호에서 [31]"lotboxs의 중복" 등). 6 ~ 7은 "보통"으로 플레이할 수 있으며 때로는 재미있는(결점이 있는) 게임이며, 10은 거의 완벽에 가까운 [32]희귀하고 뛰어난 게임입니다.
메모들
- ^ 이전 타이틀 스타일라이제이션에는 1990년대의 GAME INFORMER와 2000년대의 GAMEINFORMER가 포함되었지만, 후자는 커버스토리 게임의 로고를 모방하기 위해 특수 스타일라이제이션으로 사용되는 경우가 가장 많았다.
레퍼런스
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- ^ [1] 2009년 5월 3일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
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- ^ 게임 인포머, 323호, 80페이지
- ^ 게임 인포머, 295호, 페이지 70
- ^ 게임 인포머, 251호(2014년 3월), 84페이지
외부 링크
- 공식 웹사이트
- Wayback Machine에 저장된 게임 정보 매거진
- Retro CDN에 수록되어 있는 게임 인포머지 아카이브