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iOS

iOS
iOS
The word "iOS" in black San Francisco neo-grotesque sans-serif font.
2017년부터 Apple에서 사용하는 상용 로고
iOS 17 홈 화면
디벨로퍼애플사
기재.C, C++, Objective-C, Swift, 어셈블리어
OS패밀리유닉스 계열, 다윈 기반(BSD), macOS
작업상태현재의
원천모델폐쇄형, 오픈 소스 구성 요소 포함
초기출시2007년 6월 29일; 16년 전 (2007-06-29)
최신판17.0.3[1] (2023년 10월 4일, 1일 전(2023-10-04)) [±]
최신 미리보기17.1 베타 2[2] (2023년 10월 3일, 2일 전(2023-10-03)) [±]
마케팅대상스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 휴대용 미디어 플레이어
에서 사용 가능41개국어[3]
언어 목록
아랍어, 불가리아어, 카탈루냐어, 중국어, 간체, 번체(홍콩), 중국어, 번체(대만), 크로아티아어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 영어(호주), 영어(영국), 영어(미국), 핀란드어, 프랑스어(캐나다), 프랑스어(프랑스), 독일어, 그리스어, 히브리어, 힌디어, 헝가리어, 인도네시아어, 이탈리아어, 일본어, 카자흐스탄어, 한국어, Malay, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 포르투갈어(포르투갈), 루마니아어, 러시아어, 슬로바키아어, 스페인어(라틴아메리카), 스페인어(스페인), 스웨덴어, 태국어, 터키어, 우크라이나어, 베트남어
업데이트방법OTA(iOS 5 이후), Finder(macOS Catalina 이후)[4] 또는 iTunes(Windows 및 macOS 이전 Catalina)
플랫폼
커널형하이브리드(XNU)
체납
사용자 인터페이스
멀티 터치 그래픽 사용자 인터페이스
면허증.오픈 소스 구성 요소를 제외한 독점 소프트웨어
공식 홈페이지apple.com/ios
지원여부
지원됨
연재 기사
iOS 버전 히스토리

iOS(이전의 iPhone OS)[5]Apple Inc.하드웨어 전용으로 개발한 모바일 운영 체제입니다.용어는 iPhone을 포함한 회사의 많은 모바일 장치에 전원을 공급하는 운영 체제이며, iPad용 시스템 소프트웨어(2019년에 출시된 iPadOS 이전)와 iPod Touch 장치(2022년 중반에 단종됨)도 포함합니다.[6]안드로이드 다음으로 세계에서 두 번째로 널리 설치된 모바일 운영 체제입니다.애플이 만든 아이패드OS, tvOS, watchOS 등 3가지 운영체제의 기본입니다.[7] 소프트웨어는 독점 소프트웨어이지만 일부는 Apple Public Source License 및 기타 라이센스에 따라 오픈 소스로 제공됩니다.[8]

2007년 1세대 아이폰용으로 공개된 iOS는 이후 iPod Touch(2007년 9월)와 iPad(2010년 1월 출시, 가용성:2010년 4월).2018년 3월 현재 애플 앱스토어에는 210만 개 이상의 iOS 애플리케이션이 있으며, 이 중 100만 개는 아이패드용 애플리케이션입니다.[9]모바일 앱들은 총 1,300억 번 이상 다운로드되었습니다.

iOS의 주요 버전은 매년 출시됩니다.현재 안정적인 버전인 iOS 17은 2023년 9월 18일에 일반에 공개되었습니다.[10]

역사

2005년, 스티브 잡스가 아이폰을 계획하기 시작했을 때, 그는 "공학의 엄청난 위업이 될 맥을 축소하거나 아이팟을 확대할 것" 중 하나를 선택했습니다.잡스는 전자 방식을 선호했지만 내부 경쟁에서 스콧 포스톨토니 파델이 각각 이끄는 매킨토시아이팟 팀을 맞붙어 아이폰 OS를 만들어 포스톨이 승리했습니다.이 결정으로 아이폰은 서드파티 개발자를 위한 플랫폼으로서 성공할 수 있었습니다. 잘 알려진 데스크톱 운영 체제를 기본으로 사용함으로써 많은 서드파티 맥 개발자들이 최소한의 재교육만으로 아이폰용 소프트웨어를 작성할 수 있었습니다.포스톨은 또한 프로그래머들이 아이폰 앱을 만들 수 있는 소프트웨어 개발 키트와 아이튠즈 내 앱스토어를 만드는 일도 담당했습니다.[11][12]

2007년 1월 9일 맥월드 컨퍼런스 & 엑스포에서 아이폰과 함께 운영체제가 공개되었고 그 해 6월에 출시되었습니다.[13][14][15]지난 1월 공개 당시 스티브 잡스는 "아이폰은 OS X를 구동하며 데스크톱 클래스 애플리케이션을 구동한다"[16][17]고 주장했지만 아이폰 출시 당시 운영체제 이름은 "아이폰 OS"로 변경됐습니다.[18]처음에는 타사 네이티브 애플리케이션이 지원되지 않았습니다.잡스의 추론은 개발자들이 사파리브라우저를 통해 "아이폰의 네이티브 앱처럼 행동하는" 웹 애플리케이션을 구축할 수 있다는 것이었습니다.[19][20]2007년 10월, 애플은 네이티브 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 개발 중이며 "2월에 개발자들의 손에 넣을 계획"이라고 발표했습니다.[21][22][23]2008년 3월 6일, 애플은 아이폰 SDK를 발표하는 기자 행사를 열었습니다.[24][25]

iOS를 구동하는 최초의 상용 출시 기기인 아이폰 (1세대) (2007년)

iOS 앱스토어는 2008년 7월 10일에 오픈되었으며 초기 500개의 애플리케이션을 이용할 수 있습니다.[26]이는 2008년 9월 3,[27]000명, 2009년 1월 1만 5,[28]000명, 2009년 6월 [29]5만명, 2009년 11월 [30][31]10만명, 2010년 8월 [32][33]25만명, 2012년 7월 [34]65만명, 2013년 [35][36]10월 100만명, 2016년 [37][38][39]6월 200만명, 2017년 1월 220만명으로 빠르게 증가했습니다.[40][41]2016년 3월 현재 100만 개의 앱이 아이패드 태블릿 컴퓨터와 기본적으로 호환됩니다.[42]이 앱들은 총 1,300억 번 이상 다운로드되었습니다.[37]앱 인텔리전스 회사 센서 타워는 앱스토어가 2020년까지 500만 개의 앱에 이를 것으로 추정했습니다.[43]

2007년 9월, 애플은 아이폰 폼팩터를 기반으로 새롭게 디자인된 아이팟 터치를 발표했습니다.[44]2010년 1월 27일, 애플은 아이폰과 아이팟 터치보다 더 큰 화면을 특징으로 하는 그들의 미디어 태블릿, 아이패드를 선보였고, 웹 브라우징, 미디어 소비, 그리고 읽기를 위해 설계되었고, 신문, 전자책, 사진, 비디오, 음악, 워드 프로세싱 문서를 포함한 멀티미디어 포맷과 멀티터치 상호작용을 제공했습니다.비디오 게임과 9.7인치(25cm)[45][46][47] 화면을 사용하는 대부분의 기존 아이폰 앱.또한 웹 브라우징을 위한 Safari의 모바일 버전과 앱스토어, iTunes Library, iBookstore, 연락처 및 Notes에 대한 액세스가 포함되어 있습니다.컨텐츠는 Wi-Fi 및 옵션인 3G 서비스를 통해 다운로드하거나 사용자의 컴퓨터를 통해 동기화할 수 있습니다.[48]AT&T는 처음에 아이패드를 위한 3G 무선 액세스를 제공하는 유일한 미국 제공업체였습니다.[49]

2010년 6월, 애플은 아이폰 OS를 iOS로 브랜드 변경했습니다.[50][51]"IOS"라는 상표는 Cisco가 라우터에서 사용하는 운영 체제인 IOS에 10년 이상 사용해 왔습니다.잠재적인 소송을 피하기 위해 Apple은 Cisco로부터 "IOS" 상표에 대한 라이센스를 부여했습니다.[52]

애플 워치 스마트워치는 2014년 9월 9일 팀 쿡(Tim Cook)에 의해 건강 및 피트니스 추적 기능을 갖춘 제품으로 소개되었습니다.[53][54]2015년 4월 24일에 개봉했습니다.[55][56][57]시계를 사용합니다.운영체제로서의 OS; 감시OS는 iOS를 기반으로 하며 활동 추적 앱과 같은 애플 워치를 위해 특별히 만들어진 새로운 기능들이 있습니다.[58]

2016년 10월, 애플은 나폴리 페데리코 2세 대학의 새로운 캠퍼스 안에 첫 번째 iOS 개발자 아카데미를 열었습니다.[59][60]본 과정은 완전히 무료이며, Apple 에코시스템 플랫폼을 위한 애플리케이션 작성 및 관리에 관한 특정 기술 기술을 습득하는 것을 목표로 합니다.[61]아카데미에서는 비즈니스 관리(디지털 기회에 초점을 맞춘 비즈니스 계획 및 비즈니스 관리) 문제도 있으며 그래픽 인터페이스 설계 전용 경로도 있습니다.학생들은 설계부터 구현, 보안, 문제 해결, 데이터 스토리지 및 클라우드 사용에 이르기까지 앱의 전체 라이프 사이클에 대한 심층적인 교육 경험인 "엔터프라이즈 트랙"에 참여할 기회를 가집니다.[62][63]2020년 현재, 이 아카데미는 전 세계에서 거의 천 명의 학생들을 졸업시켰는데, 이들은 400개의 앱 아이디어를 연구했고 이미 iOS스토어에 약 50개의 앱을 게시했습니다.2018-2019 학년도에는 30개국 이상의 학생들이 입학했습니다.이들 중 35명은 6월 초 캘리포니아에서 매년 개최되는 애플 개발자 회의인 월드와이드 개발자 회의에 참석하기 위해 선발되었습니다.[64][65]

애플 CEO Steve Jobs iPad 소개 (2010)

2019년 6월 3일, iPad용 iOS의 브랜드 버전인 iPadOS가 2019 WWDC에서 발표되었고, 2019년 9월 25일에 출시되었습니다.[66]

특징들

인터페이스

iOS 사용자 인터페이스스와이프, , 핀치, 후진 핀치와 같은 멀티 터치 제스처를 사용하여 직접 조작을 기반으로 합니다.인터페이스 제어 요소는 슬라이더, 스위치 및 버튼을 포함합니다.[67]내부 가속도계는 장치를 흔들거나(일반적인 결과 하나는 실행 취소 명령) 3차원으로 회전하거나(일반적인 결과 하나는 세로 모드와 가로 모드 간 전환) 장치를 회전하는 데 사용됩니다.§ Accessibility 기능에 설명된 다양한 접근성은 시각 및 청각 장애가 있는 사용자가 iOS를 적절하게 사용할 수 있도록 해줍니다.

iOS 기기는 개인용 컴퓨터에서 볼 수 있는 데스크톱과 유사하게 iOS 기기의 주요 탐색 및 정보 "허브"인 홈스크린으로 부팅됩니다. iOS 홈스크린은 일반적으로 앱 아이콘과 위젯으로 구성되며, 앱 아이콘은 관련 앱을 실행하는 반면 위젯은 일기 예보, 사용자 이메일과 같은 라이브, 자동 업데이트 콘텐츠를 표시합니다.받은 편지함 또는 홈 화면에 직접 뉴스 티커가 표시됩니다.[69]

화면 상단에는 장치와 연결에 대한 정보를 보여주는 상태 표시줄이 있습니다.상태 표시줄 자체에는 Control Center(제어 센터)와 Notification Center(알림 센터)라는 두 가지 요소가 포함됩니다.새 아이폰의 노치 오른쪽 상단에서 제어 센터를 "끌어" 내릴 수 있으므로 다양한 토글에 액세스하여 설정을 열지 않고도 장치를 보다 신속하게 관리할 수 있습니다.밝기, 음량, 무선 연결, 뮤직 플레이어 등을 관리할 수 있습니다.[70]

대신 왼쪽 위에서 아래로 스크롤하면 알림 센터가 열리는데, 최신 버전의 iOS에서는 잠금 화면과 매우 유사합니다.시간 순으로 알림을 표시하고 응용프로그램별로 그룹화합니다.일부 앱의 알림을 통해 메시지에 직접 응답하는 등 직접적인 상호 작용이 가능합니다.알림은 잠금 화면에 표시되고 독특한 소리로 표시되는 중요 알림과 경고 배너 및 앱 배지 아이콘이 표시되는 보조 모드, 알림 센터에 표시되는 보조 모드 등 두 가지 모드로 전송되지만 잠금 화면에는 표시되지 않고 경고로도 표시되지 않습니다.배너, 배지 아이콘 또는 소리.[71][72]

홈 버튼이 있는 이전 아이폰에서는 홈 버튼과 전원 버튼을 동시에 누르면 스크린샷을 만들 수 있습니다.버튼을 눌러야 하는 Android와 비교하면 iOS에서는 짧게 누르면 충분합니다.[73]물리적인 홈 버튼이 없는 최신 아이폰에서는 대신 볼륨 업 및 전원 버튼을 사용하여 스크린샷을 캡처합니다.[74]

카메라 어플리케이션은 iOS 7 이전에는 스큐모픽 클로징 카메라 셔터 애니메이션을 사용하였고, 이후에는 단순한 쇼트 블랙아웃 효과를 사용하였습니다.[75]시간이 지남에 따라 주목할 만한 추가 사항으로는 HDR 사진과 일반 및 하이 다이내믹 레인지 사진을 동시에 저장할 수 있는 옵션이 있습니다. 여기에는 이동 객체의 고스트 효과를 방지하는 전자 옵션(iOS 6아이폰 5 이후), 자동 HDR 조정(iOS 7.1 이후), 활성화된 경우 각 사진에 짧은 비디오가 번들로 제공되는 "라이브 사진"(iPhone 6s, iOS)이 있습니다.9, 및 디지털 줌 바로가기 (아이폰7 플러스, iOS 10).[76][77][78]비디오 해상도 및 프레임 레이트와 같은 일부 카메라 설정은 카메라 인터페이스 자체를 통해 조정할 수 없지만 시스템 설정에 아웃소싱됩니다.[79]

iOS 13의 새로운 기능인 "상황에 맞는 메뉴"는 항목을 길게 터치할 때 관련된 동작을 보여줍니다.상황에 맞는 메뉴가 표시되면 배경이 흐려집니다.[80]

몇 가지 옵션 중에서 선택하려면 선택 컨트롤이 사용됩니다.선택기는 하단에 고정되어 있거나 내용에 따라 표시될 수 있습니다(날짜 선택기라고 함).날짜 선택기는 일, 월 및 선택적으로 연도를 나타내는 열이 있는 다른 선택 컨트롤의 모양을 나타냅니다.

화면 중앙에 경고가 나타나지만 화면 아래쪽에서 위로 스크롤하는 경고도 있습니다("작업 패널"이라고 함).요소 제거와 같은 파괴적인 작업은 빨간색으로 표시됩니다.

iOS의 공식 글꼴은 샌프란시스코입니다.이것은 작은 텍스트 가독성을 위해 설계되었으며, 타사 앱을 포함한 운영 체제 전반에서 사용됩니다.[80]

아이콘의 크기는 화면이 더 큰 아이폰의 경우 180x180px이고, 화면이 더 작은 아이폰의 경우 120x120px입니다.[81]

적용들

iOS 기기는 메일, 지도, TV, 음악, 페이스타임, 월렛, 헬스 등 애플이 개발한 미리 설치된 앱과 함께 제공됩니다.

애플리케이션("")은 iOS에 설치할 수 있는 가장 일반적인 형태의 애플리케이션 소프트웨어입니다.앱스토어 디지털 스토어의 공식 카탈로그에서 다운로드되며, 사용자가 앱을 사용할 수 있도록 하기 전에 보안 검사를 받습니다.2017년 6월, 애플은 앱 개발자들이 더 이상 사용자들이 자신들의 앱에 대한 리뷰를 남기도록 권장하는 맞춤형 프롬프트를 사용할 수 없게 될 것을 명시하기 위해 가이드라인을 업데이트했습니다.[82][83]IOS 애플리케이션은 비공식적인 방법으로 소프트웨어 배포자가 제공하는 IPA 파일에서 직접 설치할 수도 있습니다.iOS 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 작성되며, 종종 Xcode와 결합하여 스위프트 및 오브젝티브-C포함한 공식적으로 지원되는 프로그래밍 언어를 사용합니다.다른 회사들도 각각의 프로그래밍 언어를 사용하여 네이티브 iOS 앱을 개발할 수 있는 도구를 만들었습니다.

iOS용 애플리케이션은 대부분 프로그래밍 프레임워크인 UIKit의 구성 요소를 사용하여 구축됩니다.이를 통해 애플리케이션은 OS와 일관된 모습과 느낌을 가질 수 있으며, 그럼에도 불구하고 맞춤형 기능을 제공합니다.

요소는 새로운 인터페이스 규칙을 포함하여 iOS 업데이트와 함께 자동으로 업데이트됩니다.UIKit 요소는 적응력이 뛰어나 개발자들이 어떤 iOS 기기에서도 동일하게 보이는 단일 앱을 설계할 수 있습니다.UIKit은 iOS 인터페이스를 정의하는 것 외에도 애플리케이션의 기능을 정의합니다.

처음에 애플은 개발자들에게 SDK를 출시할 의도가 없었는데, 그 이유는 개발자들이 타사 이 iOS용으로 개발되는 것을 원치 않았기 때문이며, 대신 웹 앱을 구축하기 때문입니다.그러나 이 기술은 결코 일반적으로 사용되지 않았고, 이로 인해 Apple은 의견을 바꾸게 되었습니다. 그래서 2007년 10월에 개발자용 SDK가 발표되었고, 마침내 2008년 3월 6일에 출시되었습니다.

SDK에는 오디오 믹서와 아이폰 시뮬레이터를 [84]포함한 포괄적인 개발 도구 세트가 포함되어 있습니다.이것은 맥 사용자들을 위한 무료 다운로드 입니다.Microsoft Windows PC에서는 사용할 수 없습니다.앱스토어를 통해 애플리케이션을 테스트하고 기술 지원을 받고 애플리케이션을 배포하려면 개발자는 애플 개발자 프로그램에 가입해야 합니다.

지난 몇 년간 애플 스토어 앱은 50,[85]000, 10,000,[86] 25,[87]000,[88] 50,000,[89] 100, 200만 개의 앱을 포함한 여러 주요 이정표를 뛰어넘었습니다.[90]10억 번째 애플리케이션은 2009년 4월 24일에 설치되었습니다.[91]

홈스크린

SpringBoard가 렌더링한 홈 화면에는 애플리케이션 아이콘과 가장 자주 사용하는 앱을 고정할 수 있는 도크가 하단에 표시됩니다.홈 화면은 사용자가 장치의 잠금을 해제하거나, 앱에 있는 동안 물리적인 "홈" 버튼을 누르거나, 홈바를 사용하여 화면 아래에서 위로 쓸어 올릴 때마다 나타납니다.[92]아이폰 3GS(또는 그 이후)의 iOS 4 이전에는 탈옥을 통해서만 화면의 배경을 사용자 지정할 수 있었지만, 이제는 즉시 변경할 수 있습니다.화면 상단에는 시간, 배터리 레벨, 신호 세기 등의 데이터를 표시하는 상태 표시줄이 있습니다.화면의 나머지 부분은 현재 응용 프로그램에 사용됩니다.패스코드가 설정되어 있고 사용자가 장치를 켜면 홈 화면에 대한 액세스가 허용되기 전에 잠금 화면에서 패스코드를 입력해야 합니다.[93]

아이폰 OS 3에는 스포트라이트가 도입되어 미디어, 앱, 이메일, 연락처, 메시지, 리마인더, 캘린더 이벤트 등을 검색할 수 있게 되었습니다.iOS 7 이상에서 Spotlight는 홈 화면의 아무 곳에서나 아래로 당겨서 액세스할 수 있습니다(Notification Center 및 Control Center가 열리는 상단 및 하단 가장자리 제외).[94][95]iOS 9에서는 Spotlight에 접근하는 두 가지 방법이 있습니다.iOS 7 및 8에서와 마찬가지로 홈 화면을 아래로 당기면 Spotlight가 표시됩니다.다만 iOS 버전 3부터 6까지 그대로 접근할 수도 있습니다.이를 통해 Spotlight는 앱 제안, 연락처 제안 및 뉴스를 포함한 Siri 제안과 함께 제공됩니다.[96]iOS 10에서 Spotlight는 현재 전용인 "오늘" 패널의 맨 위에 있습니다.[97]

iOS 3.2부터는 홈 화면의 배경 이미지를 설정할 수 있습니다.이 기능은 iPhone 3GS, 3세대 iPod Touch(iOS 4.0 이상), 모든 iPad 모델(iOS 3.2 이후) 등의 3세대 장치에서만 사용할 수 있습니다.[citation needed]

iOS 7은 홈 스크린에 시차 효과를 도입했는데, 이는 기기의 움직임에 따라 기기의 배경화면과 아이콘이 이동하면서 3D 효과와 아이콘이 뜨는 듯한 착각을 불러일으켰습니다.이 효과는 메일 및 사파리의 탭 보기에서도 볼 수 있습니다.[98]

연구원들은 사용자들이 사용성과 심미성의 이유뿐만 아니라 애플리케이션의 사용 빈도와 관련성에 근거하여 홈 스크린에 아이콘을 구성한다는 것을 발견했습니다.[99]

시스템 글꼴

iOS는 원래 헬베티카를 시스템 글꼴로 사용했습니다.애플은 아이폰 4와 그것의 레티나 디스플레이만을 위한 헬베티카 노이에로 바꿨고, iOS 4에서 헬베티카를 구형 아이폰 기기를 위한 시스템 폰트로 유지했습니다.[100] iOS 7에서 애플은 시스템 폰트를 헬베티카 노이에 라이트로 바꿀 것이라고 발표했는데, 이것은 조명의 부적절한 사용에 대한 비판을 촉발했습니다.저해상도 모바일 화면을 위한 얇은 서체.애플은 결국 헬베티카 노이에를 선택했습니다.[101][102]iOS 7의 출시는 또한 설정을 통해 텍스트를 확장하거나 다른 형태의 텍스트 접근성 변경을 적용할 수 있는 기능을 도입했습니다.[103][104]iOS 9에서 애플은 제품 라인업 전반에 걸쳐 가독성과 글꼴 일관성을 극대화하기 위해 애플이 디자인한 글꼴인 샌프란시스코로 글꼴을 변경했습니다.[105][106]

폴더

iOS4는 애플리케이션을 다른 애플리케이션 위에 드래그하면 만들 수 있는 폴더를 도입했고, 이후부터는 같은 절차로 더 많은 항목을 폴더에 추가할 수 있습니다.폴더의 제목은 내부의 응용프로그램 범주에 따라 자동으로 선택되지만, 이름은 사용자가 편집할 수도 있습니다.[107]폴더 안에 있는 앱이 알림 배지를 받으면 개별 알림 개수가 합산되어 폴더 자체에 알림 배지로 전체 개수가 표시됩니다.[107]원래 아이폰의 폴더는 최대 12개의 앱을 포함할 수 있는 반면 아이패드의 폴더는 20개를 포함할 수 있습니다.[108]새로운 아이폰 하드웨어의 디스플레이 크기가 증가하면서 iOS 7은 홈 화면 레이아웃과 유사한 페이지로 폴더를 업데이트하여 폴더 기능을 대폭 확장할 수 있었습니다.한 폴더의 페이지당 최대 9개의 앱을 담을 수 있으며, 총 15개의 페이지를 가질 수 있어 하나의 폴더에 총 135개의 앱을 담을 수 있습니다.[109]iOS 9에서 애플은 아이패드 하드웨어를 위한 폴더 크기를 업데이트하여 페이지당 16개의 앱을 사용할 수 있으며, 여전히 최대 15페이지까지 가능하여 총 240개의 앱으로 증가했습니다.[110]

알림센터

iOS 5 이전에는 모드 창으로 알림이 전송되어 종료 후 볼 수 없었습니다.애플은 iOS 5에서 알림 기록을 볼 수 있는 알림 센터를 선보였습니다.사용자는 알림을 눌러 해당 앱을 열거나 지울 수 있습니다.[111]이제 화면 상단에 간략하게 표시되는 배너로 알림이 전송됩니다.사용자가 수신한 알림을 탭하면 해당 알림을 보낸 애플리케이션이 열립니다.응용프로그램의 알림 설정을 조정하여 모드 알림 창에서 알림을 볼 수도 있습니다.iOS 8이 도입된 위젯은 이제 타사에서 정의한 알림 센터를 통해 액세스할 수 있습니다.[citation needed]

앱이 닫힌 상태에서 알림을 보내면 해당 아이콘에 빨간색 배지가 나타납니다.이 배지는 사용자에게 해당 앱이 보낸 알림 수를 한눈에 알려줍니다.앱을 열면 배지가 지워집니다.

접근성

iOS는 시각 및 청각 장애가 있는 사용자를 돕기 위한 다양한 접근성 기능을 제공합니다.주요 기능 중 하나인 VoiceOver는 상황별 버튼, 아이콘, 링크 및 기타 사용자 인터페이스 요소를 포함한 음성 읽기 정보를 화면에 제공하며 제스처를 통해 운영 체제를 탐색할 수 있습니다.기본 컨트롤이 있고 UIKit 프레임워크로 개발된 모든 앱에는 VoiceOver 기능이 내장되어 있습니다.[112]한 가지 예로 아이폰을 들고 사진을 찍는 것, VoiceOver가 사진 풍경을 설명하는 것 등이 있습니다.[113]2013년 iOS 7 출시와 함께 소개된 "Made for iPhone" 프로그램의 일환으로, 애플은 블루투스를 사용하는 기술과 호환되는 타사 장비가 사용자의 귀에 직접 오디오를 스트리밍하기 위해 아이폰 및 아이패드와 연결되도록 하는 특별한 기술 프로토콜을 개발했습니다.Made for iPhone 제품에 추가로 사용할 수 있는 커스터마이징에는 배터리 추적 기능과 다양한 환경에 맞는 조절 가능한 사운드 설정이 포함됩니다.[114][115]애플은 2016년 iOS 10 출시를 위해 접근성을 위해 더 많은 노력을 기울였는데, 보이스오버에 새로운 발음 편집기를 추가하고, 기기의 카메라를 통해 물체를 확대하는 돋보기 설정, 청각장애인이 아이폰에서 전화를 걸 수 있는 소프트웨어 TTY 지원,또한 타사 개발자가 적절한 접근성 기능을 앱에 통합할 수 있도록 튜토리얼과 지침을 제공합니다.[116]

2012년 The Atlantic의 Liat Kornowski는 "아이폰은 Braille의 발명 이후 가장 혁명적인 발전 중 하나인 것으로 밝혀졌습니다"[117]라고 썼습니다. 2016년 TechCrunch의 Steven Aquino는 Apple을 "보조 기술의 선도자"로 묘사했습니다. Sarah Herrlinger, Global Accessibility Policy and Initiatives 수석 매니저애플은 "접근성을 기본적인 인권으로 보고 있습니다.당사 제품의 핵심을 구축하는 것은 기회와 정보에 대한 접근이 장벽이 없는 포용적인 세계의 비전을 지원하여 장애를 가진 개인이 목표를 달성할 수 있도록 지원합니다."[118]

인터넷 연결(WiFi 또는 iTunes를 통한)과 첫 번째 활성화 시 작동하는 SIM 카드 모두에 따라 iOS에 대한 비판이 제기되었습니다.[119]iOS 12에서는 이 제한이 완화되어 더 이상 후자를 요구하지 않습니다.[120]

멀티태스킹

iOS용 멀티태스킹iOS 4의 출시와 함께 2010년 6월에 처음 출시되었습니다.[121][122]아이폰 4, 아이폰 3GS, 아이팟 터치 3세대 등 일부 기기만 멀티태스킹이 가능했습니다.[123]아이패드는 그 해 11월 iOS 4.2.1까지 멀티태스킹을 받지 못했습니다.[124]

iOS의 멀티태스킹 구현은 백그라운드의 애플리케이션이 수행할 수 있는 작업을 제한된 기능 집합으로 제한하고 애플리케이션 개발자가 이에 대한 명시적인 지원을 추가해야 하는 접근 방식으로 인해 비판을 받아왔습니다.[123][125]

iOS 4 이전의 멀티태스킹은 Apple이 기기에 포함한 애플리케이션을 선택하는 것으로 제한되었습니다.그러나 사용자는 비공식적으로 다중 작업을 수행하기 위해 자신의 장치를 "감옥"할 수 있습니다.[126]iOS 4부터 3세대 및 새로운 iOS 기기에서 7가지 백그라운드 API를 통해 멀티태스킹이 지원됩니다.[127]

  1. 백그라운드 오디오 – 애플리케이션이 오디오 또는[128] 비디오 컨텐츠를 재생하는 동안 백그라운드에서 계속 실행됩니다.
  2. Voice over IP – 전화 통화가 진행되지[128] 않을 때 응용 프로그램이 일시 중단됩니다.
  3. 배경 위치 – 애플리케이션에 위치 변경[128] 알림
  4. 푸시 알림
  5. 로컬 알림 – 애플리케이션이 로컬 알림을 미리 지정된 시간에[128] 전달하도록 예약합니다.
  6. 작업 완료 – 애플리케이션이 시스템에 주어진 작업을[128] 완료하는 데 추가 시간을 요구합니다.
  7. 빠른 앱 전환 – 애플리케이션에서 코드를 실행하지 않으며 언제든지[128] 메모리에서 제거 가능

iOS 5에서는 세 가지 새로운 배경 API가 도입되었습니다.

  1. 뉴스스탠드 – 애플리케이션이 백그라운드에서 컨텐츠를 다운로드하여 사용자가[128] 준비할 수 있습니다.
  2. 외장형 액세서리 – 애플리케이션이 외장형 액세서리와 통신하고 주기적으로[128] 데이터를 공유합니다.
  3. Bluetooth 액세서리 – 응용 프로그램이 블루투스 액세서리와 통신하고 정기적으로[128] 데이터를 공유합니다.

iOS 7에서 애플은 새로운 멀티태스킹 기능을 도입하여 모든 앱에 백그라운드 업데이트를 수행할 수 있는 기능을 제공했습니다.이 기능은 사용자가 가장 자주 사용하는 앱을 업데이트하는 것을 선호하며 장치의 배터리 수명을 현저하게 줄이지 않고 셀룰러 네트워크를 통해 Wi-Fi 네트워크를 사용하는 것을 선호합니다.

응용프로그램 전환

iOS 4.0~iOS 6.x에서 홈 버튼을 두 번 클릭하면 애플리케이션 전환기가 활성화됩니다.화면의 내용을 위로 이동시키는 스크롤 가능한 독 스타일의 인터페이스가 하단에서 나타납니다.아이콘을 선택하면 응용프로그램으로 전환됩니다.왼쪽 끝에는 음악 컨트롤, 회전 잠금, iOS 4.2 이상에서는 볼륨 컨트롤러 기능을 하는 아이콘이 있습니다.

iOS 7 도입으로 홈 버튼을 더블 클릭하면 애플리케이션 전환기도 활성화됩니다.그러나 이전 버전과 달리 열려 있는 응용프로그램의 스크린샷을 아이콘 위에 표시하고 가로 스크롤을 통해 이전 응용프로그램을 탐색할 수 있으며, 웹OS가 여러 카드를 처리하는 방식과 유사하게 응용프로그램을 끌어 올려 닫는 것이 가능합니다.[129]

iOS 9의 도입과 함께, 애플리케이션 전환기는 상당한 시각적 변화를 받았습니다; iOS 7에 도입된 카드 은유를 여전히 유지하면서, 애플리케이션 아이콘은 더 작아지고 스크린샷 위에 나타납니다(현재는 "최근 및 즐겨찾기 연락처"가 제거되어 더 커짐). 각 애플리케이션 "카드"는 서로 겹칩니다.사용자가 스크롤함에 따라 롤덱스 효과를 형성합니다.이제 홈 화면이 애플리케이션 전환기의 가장 왼쪽에 나타나는 대신 가장 오른쪽에 나타납니다.[130]iOS 11에서, 애플리케이션 스위치는 주요 재설계를 받습니다.아이패드에서는 제어 센터와 앱 전환기가 결합되어 있습니다.아이패드의 앱 스위치는 아래쪽에서 위로 쓸어 올려 접근할 수도 있습니다.아이폰에서 RAM에 앱이 없으면 앱 전환기에 접속할 수 없습니다.

작업 종료

iOS 4.0~iOS 6.x에서 애플리케이션 전환기의 아이콘을 짧게 잡으면 홈스크린과 유사하게 아이콘이 "지글"되며, 사용자가 애플리케이션을 강제로 종료할 수 있도록 앱의 아이콘 모서리에 나타나는 빨간색 마이너스 원을 눌러 줍니다.[131]멀티태스킹에서 애플리케이션을 지우는 것은 iOS 4.0부터 iOS 6의 마지막 버전인 6.1.6까지 동일하게 유지되었습니다.

iOS 7을 기점으로 프로세스가 더욱 빠르고 쉬워졌습니다.iOS 7에서는 아이콘을 잡고 닫는 대신 화면에서 위쪽으로 쓸어 올리기만 하면 닫힙니다.iOS 6.1.6까지의 버전에서 하나의 앱과 비교하여 한 번에 최대 3개의 앱을 지울 수 있습니다.[132]

작업완료

작업 완료를 통해 앱이 일시 중단된 후에도 특정 작업을 계속할 수 있습니다.[133][134]iOS 4.0부터는 백그라운드에서 작업을 완료하기 위해 최대 10분까지 요청할 수 있습니다.[135]그러나 백그라운드 업로드 및 다운로드로 확장되지는 않습니다(예: 사용자가 한 응용 프로그램에서 다운로드를 시작하면 응용 프로그램에서 전환해도 완료되지 않습니다).

시리

Siri(/ˈs ɪri/)는 iOS에 통합된 지능형 개인 비서입니다.어시스턴트는 음성 쿼리와 자연어 사용자 인터페이스를 사용하여 인터넷 서비스 집합에 요청을 위임하여 질문에 답하고 추천을 하고 작업을 수행합니다.이 소프트웨어는 사용자의 개별 언어 사용, 검색 및 선호도에 적응하며 지속적으로 사용됩니다.반환된 결과는 개별화되어 있습니다.

원래 2010년 2월 iOS용 앱으로 출시되었으나,[136][137][138][139] 두 달 후 애플에 인수되었다가 2011년 10월 출시되면서 아이폰 4S에 통합되었습니다.[140][141]당시 iOS 앱스토어에서도 별도의 앱이 삭제됐습니다.[142]

Siri는 전화 작업 수행, 기본 정보 확인, 이벤트 및 알림 예약, 기기 설정 처리, 인터넷 검색, 지역 탐색, 엔터테인먼트 정보 찾기 등 광범위한 사용자 명령을 지원하며 iOS 통합 앱과 연동할 수 있습니다.[143]2016년 iOS 10 출시와 함께 애플은 결제, 승차공유 및 인터넷 호출 앱뿐만 아니라 타사 메시징 앱을 포함한 제한된 타사 액세스를 Siri에 개방했습니다.[144][145]iOS 11의 출시와 함께, 애플은 보다 명확하고 인간적인 목소리를 위해 Siri의 목소리를 업데이트했고, 이제 후속 질문과 언어 번역, 그리고 추가적인 제 3자 조치를 지원합니다.[146][147]

게임센터

게임 센터는 애플이 출시한 온라인 멀티플레이어 "소셜 게임 네트워크"[148]입니다.[149]사용자는 "친구를 초대하여 게임을 하고, 매치메이킹을 통해 멀티플레이어 게임을 시작하고, 그들의 성과를 추적하고, 리더보드에서 그들의 높은 점수를 비교할 수 있다"고 할 수 있습니다. iOS 5 이상에서는 프로필 사진을 지원합니다.[148]

게임 센터는 2010년 4월 8일 애플이 주최한 iOS 4 프리뷰 행사에서 발표되었습니다.8월에 등록된 애플 개발자들에게 미리보기가 공개되었습니다.[148]2010년 9월 8일 출시되었으며, iOS 4.1은 아이폰 4, 아이폰 3GS, 아이팟 터치 2세대부터 4세대까지 탑재되었습니다.[150]게임 센터는 iOS 4.2.1로 아이패드에서 공개 데뷔를 했습니다.[151]iPhone 3G, 오리지널 iPhone, 1세대 iPod Touch에 대한 지원은 없습니다(후의 두 기기에는 iOS 4가 탑재되지 않아 게임 센터가 없었습니다).[152]하지만 게임센터는 해킹을 통해 아이폰3G에서 비공식적으로 이용할 수 있습니다.[153]

철물

iOS의 주요 하드웨어 플랫폼은 ARM 아키텍처(ARMv7, ARMv8-A, ARMv8.2-A, ARMv8.3-A)입니다. iOS 7 이전의 iOS 릴리스는 32비트 ARM 프로세서(ARMv6ARMv7-A 아키텍처)가 있는 iOS 장치에서만 실행할 수 있습니다.2013년에 애플애플 A7 의 도입과 함께 64비트 ARMv8-A 프로세서로 전환한다고 발표한 후 iOS [154]7은 64비트 지원(기본 64비트 커널, 라이브러리, 드라이버는 물론 모든 내장 애플리케이션을 포함)과 함께 출시되었습니다.[155] 앱스토어의 모든 앱에 대해서도 64비트 지원이 시행되었습니다. 모든 새로운 앱2015년 2월까지 앱스토어에 제출되었으며, 모든 앱 업데이트는 2015년 6월 1일까지 앱스토어에 제출되었습니다.[156] iOS 11은 32비트 애플리케이션뿐만 아니라 32비트 ARM 프로세서가 탑재된 모든 iOS 기기에 대한 지원을 중단하여 iOS 64비트만 만듭니다.[157][158][159]

발전

iOS SDK(Software Development Kit)를 통해 iOS에서 모바일 앱을 개발할 수 있습니다.

애플의 당시 CEO였던 스티브 잡스는 2007년에 아이폰을 공개하기 전에 원래 개발을 했지만, 타사 개발자들이 iOS용 네이티브 앱을 만들도록 내버려 두지 않고 대신 사파리 브라우저용애플리케이션을 만들도록 지시했습니다.[160]그러나 2007년 10월 잡스는 애플이 2008년 2월까지 개발자들이 사용할 수 있는 소프트웨어 개발 키트를 제공할 것이라고 발표하면서 개발자들의 반발이 회사를 재고하게 만들었습니다.[160][161][162]SDK는 2008년 3월 6일에 출시되었습니다.[163][164]

SDK는 Mac 개인용 컴퓨터 사용자를 위한 무료 다운로드입니다.[165]Microsoft Windows PC에서는 사용할 수 없습니다.[165]SDK에는 개발자들이 하드웨어 및 소프트웨어 속성 등 iOS 기기의 다양한 기능과 서비스를 이용할 수 있도록 하는 세트가 포함되어 있습니다.[166]개발하는 동안 컴퓨터에서 기기의 외관과 느낌을 모방할 수 있는 아이폰 시뮬레이터도 포함되어 있습니다.[166]SDK의 새 버전은 iOS의 새 버전과 함께 제공됩니다.[167][168]앱스토어를 통해 애플리케이션을 테스트하고 기술 지원을 받고 앱을 배포하기 위해서는 개발자들이 애플 개발자 프로그램에 가입해야 합니다.[165]

Xcode와 결합된 iOS SDK는 개발자들이 Swift, Objective-C 등 공식적으로 지원되는 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 앱을 작성할 수 있도록 도와줍니다.[169]다른 회사들도 각각의 프로그래밍 언어를 사용하여 네이티브 iOS 앱을 개발할 수 있는 도구를 만들었습니다.[170][171]

업데이트 내역 & 스케줄

2023년[172] 5월 30일 앱스토어에서 측정한 아이폰 플랫폼 사용량

iOS 16 (90%)
iOS 15 (8%)
iOS 14 이전 버전 (2%)

2023년[172] 5월 30일 앱스토어에서 측정한 아이패드 플랫폼 사용량

iPadOS 14 이전 버전 (9%)

AppleiTunes를 통해 iOS 운영 체제에 대한 주요 업데이트를 매년 제공하고 있으며 iOS 5 이후부터는 공중파도 제공합니다.[173]장치는 mesu.apple.com 의 XML 기반 PLIST 파일에서 업데이트 여부를 확인합니다.업데이트는 암호화되지 않은 ZIP 파일로 전송됩니다.업데이트는 정기적으로 확인되며 활성화된 경우 자동으로 다운로드 및 설치됩니다.그렇지 않으면 사용자가 수동으로 설치하거나 Wi-Fi에 연결되어 있으면 밤새 자동 설치를 허용하라는 메시지가 표시됩니다.

iPod Touch 사용자는 원래 iPhone이나 Apple TV와 같은 "구독 장치"가 아닌 회계 규칙으로 인해 시스템 소프트웨어 업데이트 비용을 지불해야 했으며,[174][175] 이로 인해 많은 iPod Touch 사용자가 업데이트를 하지 않게 되었습니다.[176]2009년 9월 회계 규칙 변경으로 잠정 승인을 받아 애플의 실적과 주가에 영향을 미쳤으며 아이팟 터치 업데이트를 무료로 제공할 수 있게 되었습니다.[177][178]

애플은 iOS 지원 기기의 업데이트 주기를 수년에 걸쳐 대폭 연장했습니다.아이폰(1세대)아이폰3G는 두 차례 iOS 업데이트만 받았고 이후 모델은 5년, 6년, 7년간 지원을 받았습니다.[179][180]

XNU 커널

iOS 커널은 다윈XNU 커널입니다.아이폰 OS 3.1.3까지 원래 아이폰 OS (1.0)는 다윈 9.0.0d1을 사용했습니다. iOS 4는 다윈 10을 기반으로 했습니다. iOS 5는 다윈 11을 기반으로 했습니다. iOS 6은 다윈 13을 기반으로 했습니다. iOS 7과 iOS 8은 다윈 14를 기반으로 합니다. iOS 9는 다윈 15를 기반으로 합니다. iOS 10은 다윈 16을 기반으로 합니다. iOS 11은 다윈 17을 기반으로 합니다. iOS 12는 다윈 18을 기반으로 합니다. iOS 13은 다윈 1을 기반으로 합니다.9. iOS 14는 다윈 20을 기반으로 합니다. iOS 15는 다윈 21을 기반으로 합니다. iOS 16은 다윈 22를 기반으로 합니다.[181]

iOS 6에서 커널은 OS X 마운틴 라이온과 마찬가지로 ASLR을 적용받습니다.이는 커널 코드의 위치를 알 수 없기 때문에 악용 가능성을 더욱 복잡하게 만듭니다.

애플은 XNU 커널을 오픈 소스로 만들었습니다.[182]이 소스는 원래 BSD 부품에 대한 3개 조항[183] BSD 라이센스 하에 있으며 애플이 애플 퍼블릭 소스 라이센스 하에 부품을 추가했습니다.[184]iOS에 포함된 버전은 사용할 수 없으며 macOS에 사용된 버전만 사용할 수 있습니다.

iOS는 실제로 존재하더라도 파일 시스템에 커널 확장자(kexts)가 없습니다.커널 캐시를 압축 해제하여 kexts(모두 __PRELINK_TEXT 섹션에 포함됨) 및 plists(_PRELINK_INFO 섹션에 포함됨)와 함께 올바른 커널을 표시할 수 있습니다.

커널 캐시는 서드파티 도구를 사용하여 직접 압축을 풀 수도 있습니다(복호화된 경우).iOS 10 베타와 기본 평문 커널 캐시의 등장으로, 이 도구들은 풀 사이즈로 커널 캐시를 풀기 위해 lzssdec을 풀고 적용한 후에만 사용할 수 있습니다.

Kextstat는 다음을 기반으로 하기 때문에 Cydia 대체 소프트웨어에 의해 제공되는 kextstat는 iOS에서 작동하지 않습니다.kmod_get_info(...), iOS 4 Mac OS X Snow Leopard에서는 사용하지 않는 API입니다.원시 XML 데이터를 덤프할 수 있는 다른 대체 소프트웨어가 있습니다.

개발 중인 장치에서 커널은 항상 /System/Library/Caches/com.apple에 저장된 정적으로 연결된 캐시로 저장됩니다.커널 캐시/부팅 시 실행되는 kernel 캐시

처음에 iOS는 macOS의 해당 버전보다 커널 버전이 더 높았습니다.시간이 지나면서 iOS와 macOS의 커널은 더 가까워졌습니다.iOS가 처음에 통합된 후 macOS에 출시된 새로운 기능(ASLR 커널, 기본 냉동고, 다양한 보안 강화 기능 등)을 도입했다는 점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다.애플은 시간이 지남에 따라 iOS와 macOS 커널을 점차 병합하고 있는 것으로 보입니다.각 버전의 빌드 날짜는 프로세서마다 조금씩 다릅니다.이것은 빌드가 순차적이기 때문입니다.

커널 이미지

커널 이미지 베이스는 부트 로더(iBoot)에 의해 랜덤화됩니다.이것은 랜덤 데이터를 생성하고, 그 데이터의 SHA-1 해시를 수행한 다음 SHA-1 해시의 바이트를 커널 슬라이드에 사용함으로써 수행됩니다.슬라이드는 다음 공식으로 계산됩니다.

base=0x01000000+ (slide_byte*0x00200000)

슬라이드가 0이면 정적 오프셋 0x21000000이 대신 사용됩니다.

조정된 베이스는 오프셋에서 부트 인수 구조의 커널로 전달됩니다.0x04, gBootArgs->virtBase에 해당합니다.

커널 맵

커널 맵은 모든 타입의 커널 할당에 사용됩니다 (kalloc(),kernel_memory_allocate(), 등) 및 모든 커널 공간(0x80000000-0xFFFEFFFF커널 기반 맵은 의 서브맵입니다.kernel_map,예를들면zone_map,ipc_kernel_map,기타.

그 전략은 다음의 기반을 무작위화하는 것입니다.kernel_map. 랜덤 9비트 값은 다음에 생성됩니다.kmem_init()성립되는kernel_map, 를 페이지 크기에 곱합니다.결과값은 초기값의 크기로 사용됩니다.kernel_map배점미래.kernel_map(및 서브맵) 할당은 랜덤 양만큼 추진됩니다.할당은 첫 번째 가비지 수집 후 자동으로 제거되어 재사용됩니다.이 동작은 "로 무시할 수 있습니다.kmapoff" boot 매개 변수.

공격

Kext_request()는 응용 프로그램이 커널 모듈에 대한 정보를 요청할 수 있도록 하며, 이를 액티브 연산과 패시브 연산으로 구분합니다.활성화 작업(로드, 언로드, 시작, 중지 등)에는 루트 액세스가 필요합니다. iOS에서는 커널 확장을 로드할 수 있는 기능이 제거됩니다.패시브 작업은 원래(iOS 6 이전) 제한이 없었고 권한이 없는 사용자가 커널 모듈 기본 주소를 쿼리할 수 있었습니다. iOS6에서 실수로 일부 제한을 제거했으며 로드 주소 요청만 허용되지 않습니다.공격자들이 사용할 수 있는kKextRequestPredicateGetLoaded로드 주소와 mach-o 헤더 덤프를 가져옵니다.ASLR 슬라이드를 숨기기 위해 로드 주소 및 mach-o 세그먼트 헤더는 가려지지만 mach-o 섹션 헤더는 가려지지 않습니다.로드된 커널 섹션의 가상 주소가 표시됩니다.

이 정보 유출은 iOS 6.0.1로 종결되었습니다.

버전 코드명

내부적으로 iOS는 프로젝트의 비밀을 유지하기 위해 종종 내부에서만 사용되는 코드 이름으로 각 버전을 식별합니다.예를 들어 iOS 14의 코드명은 Azul입니다.

탈옥

iOS는 초기 출시 이후 애플이 허용하지 않는 기능을 추가하는 것을 중심으로 다양한 해킹 대상이 되었습니다.[185]애플의 토종 iOS 앱스토어가 2008년 출시되기 전, 탈옥의 주된 동기는 앱스토어의 네이티브 애플리케이션을 설치하기 위한 애플의 구매 메커니즘을 우회하는 것이었습니다.[186]애플은 (심 잠금 해제를 수행하는 응용 프로그램을 제외하고) 이러한 도구를 파괴하도록 특별히 설계된 iOS 소프트웨어 업데이트는 출시하지 않을 것이라고 주장했지만, 후속 iOS 업데이트 때마다 이전에 패치되지 않은 탈옥 공격이 일반적으로 패치됩니다.[187]

장치를 부팅할 때 처음에는 Apple 자체 커널을 로드하므로, 탈옥된 장치를 악용하여 부팅할 때마다 커널을 패치해야 합니다.

탈옥에는 다양한 종류가 있습니다.구속되지 않은 탈옥은 사용자가 마음대로 장치를 껐다 켰다 할 수 있을 정도로 강력한 공격을 사용하여 장치가 완전히 시동되고 커널은 컴퓨터의 도움 없이 패치가 적용됩니다. 즉, 재부팅할 때마다 탈옥이 발생합니다.

하지만, 몇몇 탈옥자들은 묶여있습니다.연결된 탈옥은 한 번의 부팅 동안에만 장치를 일시적으로 탈옥시킬 수 있습니다.사용자가 장치의 전원을 끈 다음 자일브레이크 도구의 도움 없이 다시 부팅하면 장치는 더 이상 패치가 적용된 커널을 실행하지 않으며 복구 모드와 같이 부분적으로 시작된 상태로 고착될 수 있습니다.장치가 완전히 그리고 패치가 적용된 커널을 사용하여 시작하려면, 장치가 켜질 때마다 (도구의 "부트 테더링" 기능을 사용하여) 컴퓨터와 함께 "재자일브레이크"되어야 합니다.장치에 있는 파일(예: 설치된 패키지 파일 또는 편집된 시스템 파일)에 대한 모든 변경 사항은 장치가 jailbroken(설치된 패키지 파일)인 경우에만 작동할 수 있는 변경 사항을 포함하여 재부팅하는 동안 지속됩니다.

최근에는 반테더링반테더링이라는 두 가지 다른 솔루션이 개발되었습니다.

반테더링된 솔루션은 장치가 스스로 시작할 수 있지만 패치된 커널이 더 이상 없으므로 수정된 코드를 실행할 수 없는 솔루션입니다.그러나 그것은 스톡 iOS와 마찬가지로 정상적인 기능에는 여전히 사용 가능할 것입니다.패치가 적용된 커널로 시작하려면 사용자가 자일브레이크 도구의 도움을 받아 장치를 시작해야 합니다.

반끈이 풀린 탈옥은 스스로 장치를 시작할 수 있는 능력을 제공합니다.처음 부팅할 때 장치에서 패치가 적용된 커널을 실행하지 않습니다.그러나 커널 패치를 적용하기 위해 컴퓨터에서 도구를 실행해야 하는 것이 아니라, 사용자는 장치에서 실행 중인 앱(일반적으로 Cydia Impactor를 사용하여 사이드 로드됨)의 도움을 받아 장치를 다시 재감금할 수 있습니다.iOS 9.2-9.3.3과 64비트 10.x 탈옥의 경우 사파리 기반의 악용이 가능하여 웹사이트를 탈옥에 이용할 수 있었습니다.

자세한 내용:각 iOS 기기에는 신뢰/서명된 코드만 로드되도록 시도하는 부트 체인이 있습니다.테더링된 자일브레이크가 있는 장치는 USB를 통해 "신뢰 체인"의 일부를 우회하는 공격을 실행하고, 부팅 프로세스를 완료하기 위해 pawned(서명 검사 없음) iBSS, iBEC 또는 iBoot로 부트스트래핑하기 때문에 자일브레이크 도구를 사용하여 부팅할 수 있습니다.

Apple의 고유 iOS 앱스토어와 타사 애플리케이션의 출시 이후 탈옥에 대한 일반적인 동기가 바뀌었습니다.[188]사람들은 파일 시스템 액세스 권한 획득, 사용자 지정 장치 테마 설치, SpringBoard 수정 등 여러 가지 이유로 탈옥합니다.추가적인 동기는 이것이 불법 복제된 앱의 설치를 가능하게 할 수 있다는 것입니다.일부 장치에서는 탈옥을 통해 안드로이드나 리눅스 커널과 같은 대체 운영 체제를 설치할 수도 있습니다.우선, 사용자들은 iOS의 한계 때문에 그들의 기기를 부수는 것입니다.사용되는 방법에 따라 탈옥의 효과는 영구적일 수도 있고 일시적일 수도 있습니다.[189]

2010년 EFF(Electronic Frontier Foundation)는 성공적으로 미국 저작권청을 설득하여 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)에 따른 저작권 보호 시스템 우회에 대한 일반적 금지에 대한 면제를 허용했습니다.이 면제는 합법적으로 획득한 애플리케이션을 아이폰에 추가할 수 있는 유일한 목적으로 아이폰을 탈옥시키는 것을 허용합니다.[190]애플과 아이폰 소유자의 계약 관계에 영향을 주는 것은 아니지만, 예를 들어 아이폰 보증을 회피하는 탈옥은 전적으로 수리가 필요한 경우 탈옥된 기기를 수리할 것인지에 대한 애플의 재량에 따른 것입니다.이와 함께 저작권청은 DMCA의 아이폰 잠금 해제 금지 조치를 면제했습니다.[191]아이폰의 잠금을 해제하면 특정 전화 모델이 작동하도록 설계된 동일한 GSM 또는 CDMA 기술을 사용하는 무선 통신사에서 아이폰을 사용할 수 있습니다.[192]

잠금 해제

처음에 미국의 대부분의 무선 통신사들은 아이폰 소유자들이 다른 통신사들과 함께 사용하기 위해 잠금을 해제하는 것을 허용하지 않았습니다.하지만 AT&T는 계약 조건을 충족한 아이폰 소유자는 아이폰 잠금을 해제할 수 있도록 했습니다.[193]장치 잠금을 해제하는 지침은 Apple에서 제공할 수 있지만,[194] 장치 잠금 해제를 승인하는 것은 궁극적으로 통신사의 전적인 재량에 달려 있습니다.[195]이를 통해 다른 네트워크에서 통신사용 아이폰을 사용할 수 있습니다.현대 버전의 iOS와 아이폰은 전화기를 구입할 때마다 여러 통신사에 걸쳐 LTE를 완벽하게 지원합니다.[196]SIM 잠금 제한을 제거하는 프로그램은 사용할 수 있지만 Apple에서 지원하지 않으며, 대부분의 경우 영구 잠금 해제가 아닌 소프트 잠금 해제로,[197] 기저 대역이 GSM 통신사의 SIM 카드를 받아들이도록 iPhone을 수정합니다.SIM 잠금 해제는 탈옥은 아니지만, 이러한 비공식 소프트웨어 잠금 해제에 대해서도 탈옥이 필요합니다.

소프트웨어 잠금 해제의 합법성은 국가마다 다릅니다. 예를 들어, 미국에서는 2013년 1월 26일 이전에 구입한 장치의 비공식적인 소프트웨어 잠금 해제에 대한 DMCA 면제가 있습니다.[198]

디지털 권리관리

폐쇄적이고 독점적인 iOS의 특성은 특히 Electronic Frontier Foundation, 컴퓨터 엔지니어이자 활동가인 Brewster Kahle, 인터넷 법률 전문가 Jonathan Zittrain과 같은 디지털 권리 옹호자들에 의해 비판을 받았습니다.자유 소프트웨어 재단(Free Software Foundation)은 아이패드의 도입 행사에 항의하고 "디자인에 의한 결함" 캠페인으로 아이패드를 겨냥했습니다.[199][200][201][202]경쟁사인 마이크로소프트는 홍보 대변인을 통해 애플의 플랫폼 통제를 비판했습니다.[203]

문제가 되는 것은 iOS의 설계에 의해 부과되는 제약들, 즉 구매한 미디어를 애플의 플랫폼에 잠글 수 있도록 의도된 디지털 권리 관리(DRM), 개발 모델(iOS용으로 개발된 앱을 배포하기 위해 매년 구독해야 함), 앱에 대한 중앙 집중화된 승인 절차,뿐만 아니라 플랫폼 자체에 대한 애플의 전반적인 통제와 봉쇄.특히 문제가 되는 것은 애플이 원격으로 앱을 비활성화하거나 마음대로 삭제할 수 있는 기능입니다.

기술계의 일부 사람들은 폐쇄된 iOS가 애플의 컴퓨팅 접근 방식의 증가하는 추세를 나타낸다고 우려를 나타냈습니다. 특히 애플이 취미주의자들이 "꼼꼼히" 사용할 수 있는 기계에서 벗어나 소프트웨어 혁신을 억누를 수 있는 그러한 제한의 가능성에 주목한 것입니다.[204][205] 휴잇 전 페이스북 개발자는 애플의 하드웨어 통제에 대해 "끔찍한 선례"라고 반발하면서도 iOS의 앱 샌드박스에 대해서는 칭찬했습니다.[206]

보안 및 개인 정보 보호

iOS는 하드웨어와 소프트웨어 모두에 많은 보안 기능을 활용합니다.다음은 가장 눈에 띄는 특징을 요약한 것입니다.

시큐어 부트

iOS로 완전히 부팅하기 전에 Boot ROM에서 실행되는 로우 레벨 코드가 있습니다.이 작업은 낮은 수준의 부트로더를 실행하기 전에 Apple Root CA 공개 에 의해 서명되었는지 확인하는 것입니다.이 프로세스는 iOS 기기에서 어떠한 악성 소프트웨어나 기타 승인되지 않은 소프트웨어도 실행할 수 없도록 보장하기 위한 것입니다.하위 수준 부트로더는 작업을 완료한 후 iBoot이라고 하는 상위 수준 부트로더를 실행합니다.모든 것이 잘 되면, iBoot는 iOS 커널과 나머지 운영 체제를 로드하는 작업을 진행할 것입니다.[207]

보안 엔클레이브

Secure Enclave는 데이터 보호를 위해 사용되는 A7 및 최신 칩의 일부인 iOS 기기에서 볼 수 있는 보조 프로세서입니다.터치ID, 페이스ID, 애플페이 등 민감한 데이터와 관련된 사용자 데이터가 포함되어 있습니다.[208]Secure Enclave의 목적은 AP(Application Processor)가 처리할 수 없을 정도로 민감한 키 및 생체 인식과 같은 기타 정보를 처리하는 것입니다.하드웨어 필터로 격리되어 AP가 접근할 수 없습니다.[208]AP와 RAM을 공유하지만 RAM 부분(TZ0로 알려져 있음)은 암호화됩니다.보안 엔클레이브 자체는 Wayback Machine에서 2020년 12월 12일 보관Apple 특허 애플리케이션 20130308838에 문서화된 SEP(Secure Enclave Processor)라고 불리는 플래시 가능한 4MB AKF 프로세서 코어입니다.사용된 기술은 ARM의 TrustZone/SecurCore와 유사하지만 일반적으로 Apple KF 코어에 대한 독점 코드와 구체적으로 SEP를 포함합니다.또한 A9 이상의 칩에서 UID 키를 생성하여 사용자의 데이터를 정지 상태로 보호하는 역할도 수행합니다.[citation needed]

자체적으로 안전한 부팅 프로세스를 갖추고 있어 완벽한 안전을 보장합니다.하드웨어 난수 생성기도 이 코프로세서의 일부로 포함됩니다.각 장치의 Secure Enclave에는 장치를 만들 때 부여되는 고유 ID가 있으며 변경할 수 없습니다.이 식별자는 시스템의 이 부분에 있는 메모리를 암호화하는 임시 키를 만드는 데 사용됩니다.Secure Enclave에는 무차별 대입 공격을 방지하기 위한 안티 리플레이 카운터도 포함되어 있습니다.[207]

SEP는 장치 트리의 IODeviceTree:/arm-io/sep에 있으며 Apple SEP Manager 드라이버가 관리합니다.[209]

2020년에는 SEP의 보안 결함이 발견되어 아이폰 등 애플 기기에 대한 우려가 제기되기도 했습니다.[210]

얼굴ID

페이스ID는 아이폰 모델 X, XS, XS Max, XR, 11, 11 Pro, 11 Pro, 11 Pro Max, 12, 12 Mini, 12 Pro, 12 Pro, 12 Pro Max, 13, 13 Mini, 13 Pro, 13 Pro, 14, 14 Plus에 내장된 페이스 스캐너입니다.아이폰 14 프로와 14 프로 맥스에는 다이나믹 아일랜드에 내장되어 있습니다.[211]기기 잠금 해제, 구매, 애플리케이션 로그인 등에 사용할 수 있습니다.Face ID는 위에서 설명한 대로 Secure Enclave(보안 엔클레이브)의 암호화된 메모리에 Face 데이터만 일시적으로 저장합니다.장치의 메인 프로세서 또는 시스템의 다른 부분이 Face ID 센서에서 획득한 원시 데이터에 액세스할 수 있는 방법이 없습니다.[207]

패스코드

iOS 기기는 기기의 잠금을 해제하고 시스템 설정을 변경하며 기기의 내용을 암호화하는 데 사용되는 암호를 가질 수 있습니다.최근까지, 이것들은 일반적으로 네 자리의 숫자 길이였습니다.그러나 터치 ID를 사용하여 지문으로 장치를 잠금 해제하는 것이 보편화되었기 때문에 iOS에서는 6자리 패스코드가 기본이며 4자리로 다시 전환하거나 영숫자 패스코드를 사용할 수 있습니다.[207]

터치ID

터치 ID는 홈 버튼에 내장된 지문 스캐너로 기기 잠금 해제, 구매, 애플리케이션 로그인 등에 사용할 수 있습니다.터치 ID를 사용하면 위에서 설명한 것처럼 지문 데이터를 Secure Enclave(보안 엔클레이브)의 암호화된 메모리에 일시적으로 저장할 뿐입니다.Face ID와 마찬가지로 장치의 메인 프로세서나 시스템의 다른 부분이 Touch ID 센서에서 획득한 원시 지문 데이터에 액세스할 수 있는 방법은 없습니다.[207]

주소 공간 배치 랜덤화

ASLR(Address Space Layout Randomization)은 버퍼 오버플로와 같은 메모리 손상 공격을 방지하는 낮은 수준의 기술입니다.여기에는 시스템을 손상시키고 악용을 생성하는 방법을 예측하기 어렵게 하기 위해 메모리 내 임의로 선택된 위치에 데이터를 배치하는 작업이 포함됩니다.ASLR은 앱 버그가 실수인지 악의적인지에 관계없이 메모리를 자동으로 덮어쓰는 것보다 앱이 충돌할 가능성을 높입니다.[212]

실행 불가능 메모리

iOS는 ARM 아키텍처XN(Execute Never) 기능을 활용합니다.이를 통해 메모리의 일부 부분을 실행 불가능으로 표시할 수 있으며 ASLR과 함께 작동하여 libc로 돌아가기 공격을 포함한 버퍼 오버플로 공격을 방지할 수 있습니다.[207]

암호화

위에서 언급한 바와 같이, iOS에서 암호화의 한 가지 용도는 Secure Enclave의 메모리에 있습니다.iOS 기기에서 패스코드를 사용하면 기기의 내용이 암호화됩니다.이는 플래시 스토리지와 RAM 사이에 직접 배치되기 때문에 매우 효율적인 하드웨어 AES 256 구현을 사용하여 수행됩니다.[207]

iOS는 자사의 특정 하드웨어와 결합하여 '사용 가능한 스토리지'의 모든 를 삭제함으로써 모든 콘텐츠와 설정을 지울 때 암호화 스레딩을 사용합니다.이로 인해 장치의 모든 사용자 데이터에 암호적으로 액세스할 수 없게 됩니다.[213]

열쇠고리

iOS 키체인은 동일한 사람이나 조직이 작성한 앱 간에 공유할 수 있는 로그인 정보 데이터베이스입니다.[207]이 서비스는 종종 웹 응용 프로그램의 비밀번호를 저장하는 데 사용됩니다.[214]

앱보안

App Store를 통해 배포되는 애플리케이션과 같은 타사 애플리케이션은 Apple이 발행한 인증서로 코드 서명해야 합니다.원칙적으로 이는 위에서 언급한 보안 부팅 프로세스에서부터 사용자가 장치에 설치한 응용프로그램의 작업에 이르기까지 신뢰의 사슬을 이어갑니다.응용프로그램은 또한 샌드박스 처리됩니다. 즉, 별도의 권한이 명시적으로 주어지지 않는 한 개별 홈 디렉토리 내의 데이터만 수정할 수 있습니다.예를 들어, 사용자가 장치에 설치한 다른 응용프로그램이 소유한 데이터에 액세스할 수 없습니다.iOS 내에는 카메라, 연락처, 백그라운드 앱 새로 고침, 셀룰러 데이터, 기타 데이터 및 서비스 액세스와 같은 다양한 권한에 대한 앱의 액세스 기능을 제어하는 옵션이 포함된 매우 광범위한 프라이버시 제어 기능이 포함되어 있습니다.타사 애플리케이션을 포함한 iOS의 대부분의 코드는 루트 권한이 없는 "모바일" 사용자로 실행됩니다.이렇게 하면 시스템 파일 및 기타 iOS 시스템 리소스가 숨겨지고 사용자가 설치한 응용프로그램에 액세스할 수 없게 됩니다.[207]

앱스토어 바이패스

기업들은 애플에 기업 개발자 자격증을 신청할 수 있습니다.앱을 통해 배포할 필요 없이 iOS가 직접 설치하도록(때로는 "사이드로딩"이라고도 함) 앱에 서명하는 데 사용할 수 있습니다.[215]그들에게 부여된 조건은 그들의 직원들에게 직접적으로 앱을 배포하고자 하는 회사들에게만 사용된다는 것을 분명히 합니다.[215]

2019년 1~2월경, 다수의 소프트웨어 개발자들이 기업용 개발자 인증서를 오용하여 비직원들에게 직접 소프트웨어를 배포하여 앱스토어를 우회하고 있음이 드러났습니다.페이스북은 애플의 기업 개발자 인증서를 남용하여 미성년 사용자들에게 그들의 기기에 있는 모든 사적인 데이터에 페이스북이 접근할 수 있는 애플리케이션을 배포하고 있는 것으로 밝혀졌습니다.[216][217][218]Google은 애플 엔터프라이즈 개발자 인증서를 남용하여 성인들에게 앱을 배포하여 제3자의 암호화되지 않은 데이터를 포함한 기기에서 데이터를 수집하고 있었습니다.[219][215]TutuApp, PandaHelper, AppValley, TweakBox 등은 불법 복제 소프트웨어를 제공하는 앱을 배포하기 위해 기업 개발자 인증서를 남용해 왔습니다.[220]

네트워크 보안

iOS는 개발자를 위해 낮은 수준의 API와 높은 수준의 API를 모두 갖춘 TLS를 지원합니다.기본적으로 App Transport Security 프레임워크에서는 서버가 TLS 1.2 이상을 사용해야 합니다.그러나 개발자들은 자유롭게 이 프레임워크를 무시하고 네트워크를 통해 통신하는 자신만의 방법을 사용할 수 있습니다.Wi-Fi가 활성화되면 iOS는 무선 트래픽을 스니핑하는 사람이 기기를 추적할 수 없도록 임의화된 MAC 주소를 사용합니다.[207]

2요소인증

2요소 인증은 iOS에서 권한이 없는 사용자가 Apple ID와 암호 조합을 알고 있더라도 계정에 액세스할 수 없도록 보장하는 옵션입니다.Apple ID와 비밀번호뿐만 아니라 이미 신뢰할 수 있는 것으로 알려진 iDevice나 휴대폰 번호로 전송되는 확인 코드도 요구하여 작동합니다.[207]권한이 없는 사용자가 다른 사용자의 Apple ID를 사용하여 로그인을 시도하는 경우 Apple ID의 소유자는 인식되지 않는 장치에 대한 액세스를 거부할 수 있는 알림을 받습니다.[221]

강화된 메모리 할당

iOS는 다음과 같이 알려진 강화된 메모리 할당기를 특징으로 합니다.kalloc_type그것은 iOS 15에서 소개되었습니다.XNU 커널은 주로 CC+[222]와 같은 메모리 안전하지 않은 언어로 작성되기 때문에, kalloc_type는 커널에서 이러한 언어를 사용함으로써 발생하는 대량의 취약성을 완화하도록 설계되었습니다.이것을 이루기 위해서,kalloc_type에서는 유형 혼동버퍼 오버플로 취약성을 방지하기 위해 유형 분리와 같은 완화 기능을 구현합니다.궁극적으로는 특권 확대 방지가 목적입니다.[223]

접수처

점유율

스마트폰 운영체제의 전세계 시장 점유율
안드로이드
68.61%
iOS
30.61%
다른.
0.78%
출처 : 통계조사원 (2023년 4월)[224]

iOS는 안드로이드 다음으로 세계에서 두 번째로 인기 있는 모바일 운영 체제입니다.최근 몇 년간 아이패드 판매량 역시 안드로이드에 밀리고 있는 반면, 웹 사용(모든 사용에 대한 프록시)으로는 여전히 아이패드(iOS 사용)가 가장 인기가 있습니다.[225]

2012년 중반까지 4억 1천만 대의 기기가 활성화되었습니다.[226]WWDC 2014에서 팀(Tim Cook)은 2014년 6월까지 8억 대의 기기가 판매되었다고 말했습니다.[227]

애플은 2015년 1월 분기 실적 발표를 통해 2007년부터 10억 대 이상의 iOS 기기를 판매했다고 발표했습니다.[228][229]

2011년 말까지 iOS는 스마트폰과 태블릿 시장 점유율의 60%를 차지했습니다.[230]2014년 말까지 iOS는 스마트폰 시장의[231] 14.8%, 태블릿과 투인원 시장의 27.6%를 차지했습니다.[232]2015년 2월, 스탯카운터는 전 세계 스마트폰의 23.18%와 태블릿의 66.25%에서 iOS가 사용되고 있다고 보고했으며, 이는 판매 대신 인터넷 사용량으로 측정되었습니다.[233]

Strategy Analytics의 조사에 따르면 2015년 3분기 전 세계 스마트폰 시장에서 iOS 채택이 사상 최저치인 12.1%를 기록한 것으로 나타났습니다. 이는 중국과 아프리카의 실적 부진 때문입니다.안드로이드가 87.5%의 시장을 차지했고, 윈도우폰과 블랙베리가 나머지를 차지했습니다.[234][235]

장치들

iOS 기기 연표: 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드, 애플 TV (2G) 모델
Apple Watch Ultra 2Apple Watch UltraApple Watch Series 9Apple Watch Series 8Apple Watch Series 7Apple Watch Series 6Apple Watch Series 5Apple Watch SEApple Watch Series 4Apple Watch Series 3Apple Watch SEApple Watch Series 2Apple Watch Series 1Apple WatchApple TVApple TVApple TVApple TVApple TVApple TVApple TVApple TV (1st)iPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad ProiPad Air (5th generation)iPad Air (4th generation)iPad Air (3rd generation)iPad Air 2iPad AiriPad Mini (6th generation)iPad Mini (5th generation)iPad Mini 4iPad Mini 3iPad Mini 2iPad Mini (1st generation)iPad (10th generation)iPad (9th generation)iPad (8th generation)iPad (7th generation)iPad (6th generation)iPad (5th generation)iPad (4th generation)iPad (4th generation)iPad (3rd generation)iPad (2nd generation)iPad (1st generation)iPod Touch (7th generation)iPod Touch (6th generation)iPod Touch (5th generation)iPod Touch (4th generation)iPod Touch#ModelsiPod Touch#ModelsiPod Touch#ModelsiPhone SE (3rd generation)iPhone 15 ProiPhone 15iPhone 14 ProiPhone 14iPhone 13 ProiPhone 13iPhone 13iPhone 12 ProiPhone 12 ProiPhone 12iPhone 12iPhone 11 ProiPhone 11iPhone XRiPhone XSiPhone SE (2nd generation)iPhone XiPhone 8iPhone 7iPhone 6SiPhone 6iPhone SE (1st generation)iPhone 6iPhone 5CiPhone 5SiPhone 5iPhone 4SiPhone 4iPhone 3GSiPhone 3GiPhone (1st generation)
출처:애플사Newsroom Archive,[236] Mactracker Apple Inc. 모델 데이터베이스[237]

참고 항목

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