게임 접속
Game Connection| 게임 접속 | |
|---|---|
| 상황 | 활동적인 |
| 장르. | B2B 협약 |
| 장소 | 파리(프랑스) & 샌프란시스코(CA - 미국) |
| 취임식 | 2001 |
| 활동 | 비즈니스 - 회의 - 네트워킹 |
| 주최자 | 접속 이벤트 |
| 웹 사이트 | www |
Game Connection은 비디오 게임 [1]업계의 비즈니스 컨벤션입니다.게임 개발자, 서비스 프로바이더 및 퍼블리셔가 네트워크를 확장하고 적절한 비즈니스 파트너를 찾는 국제 시장입니다.
역사
게임 커넥션의 역사는 2001년 리옹게임의 전 디렉터이자 현재 Connection Events의 CEO인 Pierre Carde가 사업을 할 목적으로 게임업계를 위한 컨벤션을 설립하기로 결정하면서 시작되었습니다.
2001년 12월 리옹에서 열린 제1회 대회에는 프랑스 개발자 27명과 국제 출판사 20명이 참가했다.그 순간부터, Game Connection Europe는 약 45개국을 대표하는 많은 기업들을 결집시켰습니다.이 성공으로 Game Connection은 2004년에 Game Developers Conference와 파트너십을 맺게 되었습니다.이 계약으로 실리콘 밸리는 Game Connection America를 탄생시켰습니다.그 이후로 캘리포니아는 처음에는 새너제이에서, 그 다음에는 샌프란시스코에서 행사를 환영하며 Game Connection의 두 번째 장소가 되었다.
현재 Game Connection은 미국판 GDC와 더 이상 제휴하고 있지 않지만, 참가자 면에서는 계속 성장하고 있습니다.이로 인해 이벤트 주최자인 Connection Events는 기존의 B2B 공식에 회의와 마스터 클래스의 풀세트를 추가함으로써 오퍼 확대에 박차를 가했습니다.
장소
Game Connection은 연중 두 번의 다른 시간에 두 곳에서 진행됩니다.
- 게임 커넥션 유럽은 리옹에서 10년 만에 가을 프랑스 파리에서 열린다.
- 게임 커넥션 아메리카는 봄 동안 미국 샌프란시스코에서 열린다.
온라인 회의 시스템
이벤트 전에 모든 참석자는 Game Connection 웹사이트에 등록합니다.온라인 미팅 시스템을 통해 참가자들은 서로의 회사 프로젝트와 관심사에 대해 배울 수 있습니다.데이터베이스 검색, 질문, 회의 요청 전송 등입니다.즉, 양 당사자가 관심을 가질 때만 미팅이 예정되어 있기 때문에 이벤트의 효율이 높아지고 적절한 비즈니스 파트너를 찾을 가능성이 높아집니다.웹사이트에서 개발자들은 출판사들에게 컨벤션에서 무엇을 발표할 것인지에 대한 아이디어를 주기 위해 그들의 프로젝트를 전시할 수 있다.
행사 기간 동안 각 전시업체(게임 판매업체 또는 서비스 제공업체)는 30분 동안 구매자에게 프레젠테이션을 할 수 있는 폐쇄 부스를 갖추고 있습니다.기업은 개별 일정에 따라 3일 동안 최대 40회의 회의를 진행할 수 있다.
Selected Projects 프로그램
Selected Projects 프로그램은 업계에서 제공하는 가장 혁신적이고 창의적인 프로젝트를 조명하고 후보자들에게 더 많은 정보를 제공할 수 있도록 설계되었습니다.
이 프로그램은 2008년에 "Level-up"이라는 이름으로 시작되었으며 Game Connection Europe의 독점 프로그램이었다.2010년에는 Selected Projects로 이름이 변경되어 현재는 Game Connection America의 일부이기도 합니다.
개발자는 콘솔, 모바일 및 온라인 게임을 개발 단계별로 제출하도록 초대됩니다.상위 15개 선정 프로젝트에는 컨벤션 참가 무료, 모든 출품자 옵션 특별 요금, 상위 출판사에 대한 프로젝트 프레젠테이션 5분 및 "올해의 최우수 프로젝트"로 선정될 수 있는 기회가 주어집니다.
접속 이벤트
Connection Events는 Game Connection 주최자입니다.2006년 7월에 설립된 이 회사는 Game Connection Europe를 처음 시작한 비영리 단체인 Lyon Game의 분사로 2009년에 문을 닫았다.수년간 Connection Events는 비디오 게임 업계에서 진정한 전문 지식을 개발하여 Lyon Game Developers Conference(캘리포니아에서 매년 개최되는 최초의 GDC 프랑스어판) 및 파리 GDC 게임 개발자 Conference(J. 파리 GDC 게임 개발자 컨퍼런스)의 개최를 담당하게 되었습니다.2008년 9월 23일 ~ 24일그 후 Connection Events는 Game Connection Europe와 Game Connection America의 조직과 클러스터 Imagineove의 자산인 Severity Game Expo 등의 기타 이벤트에 초점을 맞추고 있습니다.
2007년 이후 Connection Events는 리옹과 파리에서 열린 마스터 클래스에 대한 전문 지식도 개발했습니다.이러한 마스터 클래스는 트레이닝 세션당 20명 제한으로 제작, 예술, 게임 디자인, 프로그래밍 및 비즈니스 등 다양한 분야에서 기술을 개발하고 싶은 비디오 게임 전문가들을 위해 설계되었습니다.다른 전문가들 중에서, 인섬니아크 게임의 마이크 액튼, Nutty Dog의 Christophe Balestra, Thomas Bideaux, Noah Falstein, Clinton Keith, 그리고 Doug Maly는 마스터 클래스 동안 그들의 기술을 공유했다.