게임 노동자 연합
Game Workers Unite![]() | |
웹사이트 | gameworkersunite |
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게임 노동자 연합은 비디오 게임 산업 조직화를 모색하는 노동자가 운영하는 노동 인권 단체다.2018년 3월 게임 개발자 컨퍼런스를 둘러싼 행사 기간 동안 설립된 이 평편한 조직은 20개 이상의 국제 지부에 걸쳐 1,000명 이상의 회원으로 성장했다.아티스트, 디자이너, 프로듀서, 프로그래머 등 모든 게임 종사자들이 단일 결합을 목표로 하고 있다.게임노동자유나이티드는 라이엇게임즈의 2019년 성차별 파업을 비롯해 정리해고를 실행한 CEO들을 상대로 한 소셜미디어 캠페인 등을 지원해왔다.게임노동자연합(Game Workers Unit)의 영국 지부는 법적으로 영국 독립노동자연합(Andependent Workers Unit) 내 노동조합으로 인정받고 있으며, 시간외 근무 관행을 '크런치'하고 다양성과 포용성을 개선하며, 대상 노동자들을 지원하고, 안정적이고 공정한 임금을 확보하기 위해 노력하고 있다.게임 노동자 연합의 공동 설립자인 엠마 키네마는 미국의 통신 노동자 협회에 의해 고용되어 첨단 기술 및 비디오 게임 산업에 종사하는 사람들을 조직했는데, 이는 그러한 분야에서 최초의 미국식 이니셔티브였다.
설명
게임노동자유나이티드는 근로조건 개선을 위해 비디오게임 개발자 노동조합 결성을 추진한다.그들의 활동가들은 대부분 인디와 주요 회사들의 익명의 게임 개발자들이다.그 그룹의 평평한 조직은 불협화음과 페이스북을 통해 리더들을 피하고 조율한다.이들의 목표는 프로그래머, 예술가, 디자이너, 제작자를 포함한 모든 개발자를 위한 단일 결합이며, 연합 내의 하위 그룹이 분야를 대표하는 것이다.산업이 작은 호주에서 게임 노동자 연합은 e스포츠 전문가와 마케팅 직원도 포함시키기를 원한다.그들은 스튜디오 매니저들이 강요를 받아야만 근로조건이 개선될 것이며, 노동자들은 매니저들이 현실적인 마감일을 정하고, 더 공정한 채용 관행을 확립하고, 그 약속을 지키기를 기다릴 수 없다고 주장해왔다.그들은 또한 게임을 만드는 이면에 있는 인간과 조건을 강조하기 위해 노력하고 있으며, 소비자와 제휴하여 노동자들이 도박에 기반한 게임 플레이 역학과 같은 게이머들과 관련된 사업 관행과 싸울 수 있다고 주장해왔다.[1]
업계의 조직적 노력에 동기를 부여하는 가장 큰 문제들로는 개발자들이 마지막 주에 프로젝트를 끝내기 위해 초과근무를 하는 크런치 타임과 주로 백인 및 남성 산업에 대한 다양성과 포함과 같은 사회적 문제가 있다.[2]
역사
게임 노동자 연합은 2018년 비디오 게임 산업 연합 추진의 중심에 있었다.[1]2018년 3월, 이 컬렉티브는 개인 게임 개발자 페이스북 그룹에서 100개 이상의 게임 업계 회원들이 모이는 불협화음 서버로 진화했다.이 그룹의 웹사이트는 곧 게임 산업 연합을 위한 200개의 지원 서약을 모았다.그들의 첫 번째 조치는 그 달 말 게임 개발자 회의에서 정보 자료를 배포하는 것이었다.그 결과는 업계 내 친노조 모멘텀의 전환점이 되었다.[3]이날 회의에서 조합화 찬반 토론회에 이어 개발자들은 소셜미디어에서 조합화에 관심을 나타냈다.[1]몇 주 만에 게임 노동자 연합이 공식 창립되었고[4] 회원 수는 10명 미만에서 약 300명으로 빠르게 증가했다.회원 자격은 2018년 11월까지 약 600명이었으며,[1] 로스앤젤레스, 몬트리올, 노스캐롤라이나, 샌프란시스코, 밴쿠버와 같은 도시들을 포함하여,[5] 2019년 중반까지 20개 이상의 국제 지부에 걸쳐 수천 명이 가입했다.[2]이 단체는 2018년 말 현재 최소 12명이 진행 중임에도 불구하고,[5] 회원 수가 없고, 초기 캠페인을 발표하지 않고 있다.[2]게임 노동자 연합의 항의 배지와 팜플렛이 전세계 개발자 박람회에서 빠르게 눈에 띄었다.[1]버라이어티는 2018년 비디오게임에서 가장 영향력 있는 인물 중 게임노동자유나이티 주최자와 엠마 키네마(그룹 내 가장 공적인 인물)를 선정했고,[6] 2019년 3월 게임개발자 콘퍼런스를 통해 AFL-CIO 대표성이 비디오게임 종사자들과 함께 홍보에 나섰다.[5]
그 전략을 고려할 때, 이 그룹은 소규모 게임 커뮤니티에 진출하기 전에 먼저 미국의 작가 조합과 스크린 액터스 길드 같은 미디어 연합을 만났다.이들은 글로벌 산업으로 확장하고 국제게임개발자협회와 같은 단체와 협력하기 전에 기성 노조와 국내 개발자 커뮤니티와의 관계를 구축하기를 희망했다.이 그룹은 게임 산업에서의 역할의 폭과 양이 단일 노조 전략에 잠재적인 어려움을 제기하는 것으로 보았다.[3]게임 노동자 연합 캠페인에 소속된 사업장은 100인 미만 사업장과 수천인 사업장이 있다.일부는 노조와 연계해 일하고 있고 일부는 게임노동자연합(Game Workers United)과만 협력하고 있다.[2]이 단체는 또한 노동자 협동조합을 옹호한다.[4]
키네마는 2019년 5월 라이엇 게임즈에서 성차별 문제를 다룬 파업을 조직하는 데 일조했다.키네마는 직원들이 2018 게임노동자유니티 회의에 참석한 뒤 조직위원회 구성을 돕고 파업 주최 측에 전화로 조언했다.[7]그 회사는 강제 중재 정책은 유지하겠지만 다양성과 포용력을 갖춘 그룹을 만들겠다고 발표했다.[5]주최측은 화상 및 과로를 시정하기 위해 노동자 주도의 그룹을 위해 노력하고 있다.[7]미국의 통신 노동자들은 2020년 초에 키네마를 고용하여 비디오 게임과 기술 산업에서 노동자들을 조직했는데,[8] 이 분야에서는 처음으로 미국 노조가 인정한 이니셔티브로 디지털 직원 조직 캠페인을 시작했다.[9]
게임 노동자 연합의 다른 행동에는 액티비전(Activision)의 바비 코틱(Bobby Kotick)과 아레나넷(ArenaNet)의 마이크 오브라이언(Mike O'Brien)과 같은 해고를 주재하는 CEO들을 해고하기 위한 소셜 미디어 캠페인이 포함되어 있다.그 그룹은 그의 직원과 팬의 지지를 바탕으로 후자에 대한 그들의 캠페인을 철회했다.[10]게임 노동자 연합은 품질 보증 테스터와 이벤트 주최자가 해고되고 해고되는 동안 개발자와 예술가가 대체로 안전한 가운데, 게임 종사자 역할에 따른 고용 안정성의 격차에 주의를 촉구하는 성명을 발표했다.[11][12]
이 그룹의 영국 지부인 Game Workers United UK는 2018년 12월 영국 독립노동자연맹 내에서 합법적으로 인정받는 노동조합이 되었다.그들의 네 가지 목표는 무급 야근을 끝내고 다양성과 포용력을 향상시키며, 목표 근로자를 교육하고 홍보하며, 안정적이고 공정한 임금을 확립하는 것이다.그것은 그 나라 최초의 게임 산업 조합이었다.[13]게임 노동자 연합 토론토는 2020년 초 미국의 통신 노동자들과 협력했다.[14]게임 노동자 연합 호주가 2022년 프로페셔널 호주 산하의 연합이 된다.[15]
참고 항목
참조
- ^ a b c d e Milner, David (December 21, 2018). "Game Workers Unite: The Fight To Unionize The Video Game Industry". Game Informer. Archived from the original on January 12, 2020. Retrieved January 11, 2020.
- ^ a b c d Hall, Charlie (December 27, 2018). "Why 2019 could be the year video game unions go big". Polygon. Retrieved January 13, 2020.
- ^ a b Frank, Allegra (March 21, 2018). "This is the group using GDC to bolster game studio unionization efforts". Polygon. Retrieved January 12, 2020.
- ^ a b Douglas, Dante (March 28, 2019). "Unionization Was Center Stage at the 2019 Game Developers Conference". Vice. Archived from the original on January 12, 2020. Retrieved January 12, 2020.
- ^ a b c d Wallender, Andrew (May 20, 2019). "Video Game Developers Power Up a High-Stakes Unionizing Campaign". Bloomberg Law. Archived from the original on January 12, 2020. Retrieved January 12, 2020.
- ^ Winkie, Luke (December 31, 2018). "Most Influential in Video Games 2018: Esports Stars, Union Leaders, Iconic Indies". Variety. Archived from the original on September 28, 2019. Retrieved January 12, 2020.
- ^ a b Scheiber, Noam (September 1, 2019). "As Grass-Roots Labor Activism Rises, Will Unions Take Advantage?". The New York Times. Archived from the original on January 6, 2020. Retrieved January 12, 2020.
- ^ Hall, Charlie (January 9, 2020). "The effort to unionize the video game industry just got a shot of adrenaline". Polygon. Retrieved January 12, 2020.
- ^ Statt, Nick (January 7, 2020). "A massive telecom union just launched a new campaign to unionize game developers". The Verge. Archived from the original on January 13, 2020. Retrieved January 13, 2020.
- ^ Futter, Michael (March 22, 2019). "What Game Workers Can Learn From Other Labor Organizations". Variety. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved January 12, 2020.
- ^ Blake, Vikki (March 22, 2020). "Game Workers Unite International calls for better support for staff impacted by the COVID-19 crisis". Eurogamer. Archived from the original on March 22, 2020. Retrieved April 12, 2020.
- ^ Blake, Vikki (March 23, 2020). "Layoffs and forced unpaid leave is 'hell' for some industry staff says Game Workers Unite". MCV/DEVELOP. Retrieved April 12, 2020.
- ^ Brown, Fraser (December 14, 2018). "Game Workers Unite UK becomes the country's first games industry union". PC Gamer. Archived from the original on January 12, 2020. Retrieved January 13, 2020.
- ^ Dean, Sam (January 7, 2020). "Major union launches campaign to organize video game and tech workers". Los Angeles Times. Archived from the original on January 13, 2020. Retrieved January 13, 2020.
- ^ Plunkett, Luke (December 6, 2021). "Australian Video Games Industry Is Getting Its Own Union". Kotaku. Retrieved December 6, 2021.