덱스터 받기
Get Dexter덱스터 받기 | |
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![]() 암스트라드 CPC 커버 아트 | |
게시자 | ERE Informatique PSS |
프로그래머 | 레미 헤르불롯 |
플랫폼 | 암스트라드 CPC, 아타리 ST |
해제 | 1986: 암스트라드 CPC 1987: 아타리 ST |
장르 | 모험 |
모드 | 싱글 플레이어 |
겟 덱스터([1]Get Dexter)는 그래픽 어드벤처 게임으로, 1986년 암스트라드 CPC용으로 출시되었다.[2]레미 헤르불롯이 프로그래밍했고, 미셸 뢰가 그래픽으로, ERE Informatique와 영국의 PSS가 프랑스에서 출간했다.[2]아타리 ST 버전은 1987년에 출시되었다.[3]게임은 퍼즐 해결이 가능한 미래형 공상과학 플롯으로 등각영역에서 진행된다.[2]
후속편인 겟 덱스터 2는 1988년에 개봉되었다.
플롯
2912년에 전쟁이 지구상에서 격렬해지고 통제할 수 없을 정도로 고조되고 있다.만약 지구의 중앙 은하계 제어 컴퓨터가 파괴된다면, 행성의 모든 생명체는 그것과 함께 사라질 것이다.세이지스 평의회는 위험한 임무의 안드로이드 전문가인 덱스터와 그의 믿음직한 포도세팔루스에게 갤럭틱 생활이 계속될 수 있도록 컴퓨터 센터에 침투하여 기억을 복사하는 임무를 부여한다.[1]
참조
- ^ a b Dexter inlay, 백페이지, PSS/ERE 가져오기
- ^ a b c "CPC version at Moby Games". Moby Games. Retrieved 2008-05-15.
- ^ "Atari ST version at Moby Games". Moby Games. Retrieved 2008-05-15.
외부 링크