가! 가! 브레이크 스테디

Go! Go! Break Steady
가! 가! 브레이크 스테디
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개발자리틀 보이 게임즈
게시자마이크로소프트 게임 스튜디오
플랫폼Xbox 360(XBLA)
해제2008년 7월 23일
장르퍼즐 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Go! Go! Go! Break Steady는 제프리 포드가 설립한 리틀 보이 게임즈가 개발한 브레이크댄싱 테마 퍼즐 게임이다.이 게임은 2008년 7월 23일에 발매되었다.[1]

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

이 게임은 주마의 요소가 가미된 붐붐 로켓과 유사한 타임버튼 리듬 게임이다.버튼 아이콘이 여러 각도에서 타겟 원을 향해 굴러가고, 원 안에 들어갈 때 그 버튼을 눌러야 '비트니크'를 얻을 수 있는데, 타이밍이 좋을수록 비트니크가 더 많이 슛을 할 수 있다.비트를 놓치거나 버튼을 잘못 누르면 페널티 바가 채워진다.

그 후 플레이어는 비트니크를 사용하여 호로 배열된 비트니크의 줄을 제거한다.플레이어는 각각의 색깔의 비트니크를 일련의 비슷한 색깔의 비트니크들로 쏴서 포인트에 대한 그것들을 제거해야 한다; 호는 주마와 같은 방식으로 붕괴된다.특히 긴 콤비네이션은 페널티 바를 닦으면서 플레이어를 "싸이빙"한다.

노래가 끝나면 라운드가 끝난다.곡이 끝나기 전에 페널티 바가 가득 차거나, 플레이어가 비트니크를 제거하기 전에 노래가 끝나거나, 비트니크 아크가 너무 길어지면 플레이어가 라운드에 실패하게 된다.

게임에는 힙합, 디스코, 펑크, 일렉트로 카테고리에 속하는 20곡의 라이선스 노래가 수록되어 있다.

멀티플레이어

이 게임은 오프-오프-온라인 코-오프와 대-비-모드 두 명의 플레이어가 등장한다.[1]

대/모드는 다른 상대와 정면 승부를 벌인다.비트니크 원 대 모드에서는 플레이어가 상대를 공격할 수 있는 새로운 파워 업이 나타난다.파워 업을 활성화하려면 파워업 비트닉을 자신의 동그라미에서 벗어나야 한다.파워업으로는 상대의 퍼즐에 5박자를 가미한 '해머' 파워업, 상대의 타깃 원을 페인트로 가리는 스프레이 페인트 파워업 등이 있어 음악으로 입력 입력을 어렵게 한다.

협동조합 모드에서는 플레이어가 두 입력 중 최악의 입력과 함께 리듬 부분을 재생하여 슛을 위한 벌어들인 비트니 수를 결정한다.그리고 나서 선수들은 돌아가면서 비트니크 퍼즐을 푼다.

리셉션

Go! Go! Break Steady는 일반적으로 그것이 제공하는 독특한 게임 플레이 경험을 인정하는 긍정적인 평가를 받았다. 1UP.com에서 Go!!계속 그렇게.` 가거라8.3 출연의 등급을 부러뜨려라!가!브레이크 정상은 예기치 못한 시각적 즐거움(HDTV주인들을 위해 특별히)--그리고 그것을 이미 강력한multigenre 사건 심지어 더 낫게 만들어 주세요.일반 바이러스에 아무 것도 가진 것처럼 보일 것이다 두 장르가 합병에"[4]IGN이 게임을 7.3의 등급을 주었다"Go!가!브레이크 정상은 재미 있는 실험이다."[6]GamePro"스타일화된 그래픽, 매끄러운 2D 캐릭터 애니메이션, 그리고 매끄러운 프리젠테이션으로 고! 고! 브레이킹 스테디 다른 것들과 전혀 다른 경험을 할 수 있다"[5]고 평점 8.0을 부여했다.

개발

Go! Go! Go! Break Steady이반 텅과 아흐메드 우스만 칼리드가 설립한 독립 게임 개발 스튜디오인 리틀 보이 게임즈가 개발한 최초이자 유일한 게임이다.[7]이 회사는 캐나다 브리티시 컬럼비아 주 밴쿠버에 위치해 있다.두 설립자는 이전에 일렉트로닉 아츠에서 함께 일했다.[8]

참조

  1. ^ a b Sara Nicholson (2008-07-21). "Go! Go! Break Steady and 1942: Joint Strike - XBLA - Wednesday". Gamerscore Blog. Archived from the original on 2008-08-02.
  2. ^ "Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic".
  3. ^ "Go! Go! Break Steady". Metacritic.
  4. ^ a b 1Up.com Go! Go! Break Steady 리뷰[영구적 데드링크]
  5. ^ a b "GameProGo! Go! Break Steady review". Archived from the original on 2008-09-05. Retrieved 2008-07-27.
  6. ^ a b IGN Go! Go! Break Steady 리뷰
  7. ^ "Little Boy Games About Us". Little Boy Games. 2008-07-26. Archived from the original on 2008-08-03. Retrieved 2008-08-26.
  8. ^ Marke Andrews (2008-07-26). "From basement to market". Vancouver Sun. Archived from the original on 2012-11-05.