고퍼VR

GopherVR
고퍼VR은 작가 윌리엄 S의 주요 작품들을 전시하고 있다. 버러우즈

GopherVR은 리소스 컬렉션을 3D 씬(scene)으로 볼 수 있는 3D 시각화 도구를 포함하는 향상된 인터넷 Gopher 클라이언트다.그것은 공식적인 연구실 밖에 있는 사람들이 어떻게 공간적 은유법을 사용하여 정보에 접근할 수 있는지를 탐구했다.[1]3D 뷰는 스펙터(Spectre)와 같이 당시의 3D 게임과 비슷하도록 의도되었다.[2]저자들은 이러한 공간적 표현이 어떻게 전통적인 고퍼 고객을 이용하는 사람들이 가끔 경험하는 "초공간에서의 상실"을 해결할 수 있을지에 관심이 있었다.[1][3]

1995년 미네소타 대학고퍼 개발자들은 고퍼VR을 출시했다.[4]Gopher+ 프로토콜 확장을 사용하여 Gopher 자원의 공간 위치를 지정하며 GopherVR 클라이언트는 전통적인 Gopher 계층 탐색과 3D 장면 탐색을 결합한다.[5]이 책은 주로 마크 P. 맥카힐, 폴 린드너, 네오피토스 아이아코보에 의해 쓰여졌다. 오리지널 버전은 모티브와 X11을 사용하는 유닉스고전적인 맥 OS를 위해 제공되었다. 비록 불완전하지만, 그것들은 부분적으로 기능하는 알파 버전으로 테스트를 위해 제공되었다.

고도는 또 다른 고퍼VR 고객이었다.라이브러리에 대한 Z39.50 인터페이스를 사용하여 3D로 라이브러리 내용을 탐색할 수 있었다.

맥카힐에 따르면 고퍼VR의 목표는 '조직과 콘텐츠를 분리한다'는 구조의 잠재력을 보여줘 '여러 가지 다른 방식으로 조직구조를 표시할 수 있다'는 내용이 포함돼 있었는데, 당시 웹은 이를 다룰 방법이 없었다.[6]

고퍼VR이 보급될 당시 월드 와이드 웹은 최근 성장세를 보이고 있었고 고퍼는 이미 보편적으로 사용되지 않고 있었다.[7]

리바이벌

GopherVR용 소프트웨어 패키지는 UMN Boombox FTP 서버에 저장되었고, (아마도 백업 및 복원 결함 때문에) 96k 이상의 이 서버에 있는 거의 모든 Gopher 소프트웨어가 손상되어, Mark McCahi가 재발견하여 사용할 수 있을 때까지 소스 코드의 모든 공개 가능한 복사본이 손실되었다.2008년 6월.[8]

고퍼VR은 2009년 12월 캐머런 카이저에 의해 맥 OS X, 리눅스 및 기타 플랫폼의 업데이트된 형태로 재출시되었지만,[9] 여전히 불완전한 것으로 간주되고 있다.

참조

  1. ^ a b Chen, Chaomei (2013). Information Visualisation and Virtual Environments. Springer Science & Business Media. pp. 187–189. ISBN 978-1-4471-3622-4.
  2. ^ McCahill, Mark. "A Preliminary Design for a 3-D Spatial User Interface for Internet Gopher". Retrieved 2 June 2021. we can make the user experience similar to some of the better arcade style games (like Spectre){{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  3. ^ Wolf, Peter (1996). Three-Dimensional Information Visualisation: The Harmony Information Landscape (Thesis). p. 40. CiteSeerX 10.1.1.44.9705. Retrieved 2021-05-16.
  4. ^ "Projects Internet Scout".
  5. ^ "Videos circa 1994-95 of GopherVR". Archived from the original on 2011-05-14. Retrieved 2005-12-29.
  6. ^ McCahill, Mark P. (2001-09-13). "Oral History Interview with Mark P. McCahill". University Digital Conservancy at the University of Minnesota. Charles Babbage Institute. Retrieved 2021-05-16.{{cite journal}}: CS1 maint : url-status (링크)
  7. ^ Williams, Margot (August 7, 1995). "The Gopher Navigator Finds a Niche in the Web World Order". The Washington Post. Retrieved 2021-05-16.
  8. ^ McCarthy, Maurice (25 June 2008). "[gopher] gopherVR". lists.complete.org. Retrieved 2021-06-02.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  9. ^ Kaiser, Cameron (29 December 2009). "Re: [gopher] a picture is worth a thousand words". Archived from the original on 2016-09-21. Retrieved 2 June 2021.

외부 링크