그래픽 시스템 설계
Graphical system design그래픽 시스템 설계(GSD)는 시스템 설계 소프트웨어와 COTS 하드웨어를 통합해 개발을 획기적으로 간소화하는 측정 및 제어 시스템을 설계하는 현대적 접근방식이다.이 접근방식은 사용자 인터페이스, 연산 모델, 연산 및 분석, 입출력 신호, 기술 추상화 및 다양한 배치 목표를 결합한다.그것은 도메인 전문가 또는 비 구현 전문가가 전통적으로 시스템 설계 전문가를 아웃소싱해야 하는 설계 기능에 접근할 수 있도록 한다.
시스템 설계에 대한 이 접근방식은 전자 시스템 레벨(ESL) 설계의 슈퍼셋이다.그래픽 시스템 설계는 EDA 기반 ESL 정의에서 산업 기계와 의료 기기를 포함한 다른 유형의 임베디드 시스템 설계를 포함하도록 확장된다.이렇게 확장된 애플리케이션 중 다수는 "긴 꼬리" 애플리케이션으로 정의할 수 있다.
시스템 수준 설계
그래픽 시스템 설계는 보다 직관적인 그래픽 소프트웨어와 기성품(비사용자 정의) 하드웨어 장치를 사용하여 설계를 다듬고 초기 프로토타입을 제작하며 몇 번의 구현에도 사용할 수 있도록 전체 시스템을 설계하는 접근방식이다.접근방식은 알고리즘 엔지니어링을 포함할 수 있다.이 접근방식은 설계자들이 메카트로닉스 기반 기계를 만들기 위해 보스턴 엔지니어링과 같은 비임베디드 [permanent dead link]전문가[2] 팀과 함께 무언가를 신속하게 출시해야 할 때 성공적이라는 것을 증명할 수 있다.
"그래픽 시스템 설계는 보완적이지만 임베디드 및 전자 시스템 설계, 구현 및 검증 도구를 포함하는 플랫폼 기반 접근방식이다.ESL과 그래픽 시스템 설계는 설계자가 현재 직면하고 있는 실제 엔지니어링 과제를 해결하기 위해 보다 높은 추상화와 더 많은 설계 자동화를 통해 동일한 움직임의 일부로서, 제품 납품에 대한 검증 전에 잘 감지될 수 있도록 규격 단계에서 도입되는 설계 결함을 보완한다."
[필요하다]
도구들
그래픽 시스템 설계는 개방형 연결에 의존한다.예를 들어, 설계 단계에서 사용할 수 있는 도구는 (문자순으로) 다음을 포함한다.Ansoft Designer, AutoCAD, CarSim, DImola, LabVIEW, MSC.Adams, NI Multisim, NEi Nastran, SolidWorks, SPICE, OpenWire(도서관)
프로토타이핑 단계는 알고리즘 설계를 취하여 고품질 설계를 위한 하드웨어에 구현하는 것에 더 가깝다.효과적인 프로토타이핑 플랫폼에는 고급 언어, 실시간 프로세서, FPGA 논리, 모듈식 I/O 및 필요한 지적 재산권이 포함된다.
배치 단계는 대부분 하드웨어에 관한 것으로, 최종 단계에 디자인을 넣는 경우.여기에는 MPU 또는 FPGA가 포함될 수 있다.
예
그래픽 시스템 설계 기법을 적용하는 엔지니어와 과학자의 예는 다음과 같다.