그래플링 후크(비디오 게임)
Grappling Hook (video game)그랩플링 후크 | |
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개발자 | 크리스티안 테이스터 |
엔진 | j몽키엔진 |
플랫폼 | Linux, Mac OS X, Windows |
해제 |
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장르 | 1인칭 슈터, 플랫폼, 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
그래플링 훅은 플랫폼과 퍼즐 요소를 모두 담은 1인칭 슈터 비디오 게임이다.2009년 9월 18일 윈도 플랫폼용으로, 9월 21일에는 맥 OS X용으로 리눅스 버전이 출시되었다.플레이어는 진행하기 위해 녹색 표면에서 스윙하기 위해 적정 그랩플링 후크를 사용하여 31개의 3차원 전체 단계에서 암호를 수집해야 한다.
이 게임은 SpeedRunGames의 유일한 멤버인 독일 개발자 Christian Teister에 의해 만들어졌는데, 그는 이전에 몇몇 소규모 인디 게임과 스텔스 게임인 Velvet Achemor를 작업한 적이 있다.빠르게 진행되는 콜드 아이스라고 불리는 1인칭 슈터 모드에 영감을 받아, 테이스터는 모드의 속도를 그어플링 후크에 의해 가능하게 된 퍼즐 게임 플레이와 결합하기를 원했다.
게임플레이
Grappling Hook은 줄거리가 거의 없고,[3][4] 목적은 악성 컴퓨터가 설정한 도전을 완료하는 것이고, 플레이는 속도에 초점을 맞춘다.[3]플레이어는 1인칭 관점에서 보는 31개의 3차원 단계 중 첫 번째 단계부터 시작하는데,[5] 출구에 도달하는 임무를 맡는다.출구는 현재 단계 주변에서 다이아몬드 모양의 암호들이 수집된 후에야 열릴 것이다.정격 그랩플링 건은 초기 단계가 완료된 후에 획득된다.[4]이동 플랫폼을 교차해야 하며, 스테이지 출구를 향해 흔들기 위해 건강을 해치는 전기 패널은 피해야 하며 녹색 표면을 갈겨야 한다.[6]이후 수비형 터렛이 등장하기 시작하여 플레이어 캐릭터에 직접 발포하며,[3] 그라인딩 후크로 스윙할 때의 타이밍도 더욱 어려워져 플레이어가 그러플 후크를 매우 정확하게 해제해야 한다.또한, 그랩핑 후크 점프는 믿음의 도약을 요구할 수 있다. 그 다음 녹색 표면은 플레이어 캐릭터가 공중으로 발사된 후에야 볼 수 있을 것이다.[7]
풀게임은 게임 홈페이지에서 무료로 이용할 수 있다.[8]레벨 에디터가 풀게임에 포함되어 있다.[5]레벨 편집기의 사용은 게임의 옵션 메뉴 내에서 활성화될 수 있으며, 개발자 모드가 가능하다.이 모드 내에서 플레이어는 Grappling Hook 스테이지를 만들 수 있으며, 각 스테이지가 8개의 동일한 부분으로 분할된 큐브인 8진법의 형태를 취한다.단계는 조작할 수 있고, 정육면체를 만들 수 있으며, 표면을 추가할 수 있다.플레이가 어디서 시작될지 지시하면서 스테이지의 출발점을 바꿀 수도 있다.[9]
개발
SpeedRunGames는 컴퓨터 시각학 전공 학생 Christian Teister가 운영하는 1인 개발 의상이다.2001년부터 연구해온 테이스터는 2008년과 2009년 초 스텔스 비디오 게임 벨벳 어쌔신(Velvet Aship)에 고용되기 전에 작은 비디오 게임을 개발했다.그래플링 후크에 대한 작업은 개발자가 벨벳 어쌔신 작업을 마친 후 2009년 3월부터 그래플링 후크 개발이 시작됐다.[10]이전에 만들어진 작은 게임들은 테이스터에게 그래플링 훅을 맡는데 필요한 경험을 주었다.하나는 Gladiator라는 이름의 모바일 게임으로 Grappling Hook에서 사용되는 애니메이션 시스템을 제공했다.[11]
Grappling Hook은 Cold Ice라고 불리는 Half-Life 모드에 의해 영감을 받았다.[11]테이스터는 그러플링 훅을 이용해 콜드아이스의 '가속과 속도의 느낌'[11]을 바탕으로 하고 싶었다며 "그러플링 훅이 어떻게 사용될 수 있는지 플레이어가 탐색하도록 공간 퍼즐이 제격이라고 생각한다"[11]고 말했다.
참조
- ^ "Data - Grappling Hook for Macintosh". GameFAQs. Retrieved 2010-05-21.
- ^ "Data - Grappling Hook for PC". GameFAQs. Retrieved 2010-05-21.
- ^ a b c Arsene, Adrian (2010-02-18). "Grappling Hook - FPS action and puzzle game logic". Softpedia. Retrieved 2010-05-21.
- ^ a b Jerrad (2009-10-18). "Grappling Hook". Jay is Games. Retrieved 2010-05-22.
- ^ a b Teister, Christian. "Grappling Hook". SpeedRunGames.com. Retrieved 2010-05-22.
- ^ Penny, Rachel (2009-11-05). "Grappling Hook - Like Portal's ugly little brother". GamesRadar. Retrieved 2010-05-21.
- ^ Rose, Michael (2009-10-03). "Indie Game Pick: Grappling Hook (Speed Run Games)". indiegames.com. Retrieved 2010-05-23.
- ^ Teister, Christian. "Grappling Hook Website". Teister, Christian. Retrieved 2018-03-28.
- ^ Teister, Christian. "How to Create Levels for Grappling Hook?". SpeedRunGames.com. Retrieved 2010-05-24.
- ^ Teister, Christian. "About". SpeedRunGames.com. Archived from the original on 2010-03-12. Retrieved 2010-05-24.
- ^ a b c d Teister, Christian (2009-12-15). "Interview & Linux Version Review". SpeedRunGames.com. Retrieved 2010-05-24.