핸즈프리 컴퓨팅

Hands-free computing

핸즈프리 컴퓨팅은 사용자가 을 사용하지 않고 인터페이스를 할 수 있는 컴퓨터 구성입니다.마우스키보드등휴먼 인터페이스 디바이스의 일반적인 요건입니다.핸즈프리 컴퓨팅은 능력 있는 사용자와 장애인 사용자 모두에게 유용하기 때문에 중요합니다.음성 인식 시스템은 특정 명령을 인식하도록 훈련될 수 있으며, 정확한 지시가 확인되면 손을 사용하지 않고도 시스템에 제공할 수 있습니다.이 기능은 운전 중 또는 공장 환경에서 검사관 또는 엔지니어에게 유용할 수 있습니다.마찬가지로 장애인은 일상 생활에서 핸즈프리 컴퓨팅이 중요하다고 생각할 수 있습니다.시각 장애인들이 그들의 [1]삶에서 컴퓨터를 유용하게 여기는 처럼.

이는 혀, 입술, 입 또는 머리의 움직임에서 음성 인식 소프트웨어와 마이크 또는 블루투스 기술을 이용한 음성 작동 인터페이스에 이르기까지 다양하다.

사용 가능한 핸즈 프리 컴퓨팅 장치의 예는 TetraMouse, QuadJoy, Jouse2, QuadStick고, IntegraMouse, SmartNav, Tracker프로 FreeTrack, HeadMouse 익스트림 HeadMaster과 KinesicMouse,[2] 같은 카메라 기반을 두고 머리 추적 시스템과 음성 인식 disabili에 특화된 것 같은 mouth-operated 조이 스틱 형태를 포함한다.넥타이를 들어 Voice Finger 입니다.조이스틱 유형은 사용자에게 물리적으로 연결할 필요가 없으며 사용자의 독립감을 높여줍니다.카메라 타입은, 카메라와 관련 소프트웨어에 의해서 감지되는, 통상, 보호자의 도움을 받아 유저에 탑재된 타겟이 필요합니다.카메라 유형은 주변 조명에 민감하며 마우스 포인터가 이동하거나 마우스를 움직이지 않도록 머리를 움직이면 부정확해질 수 있습니다.핸즈프리 마우스의 다른 예로는 NoHands 마우스 및 스위치에 적응된 TetraMouse와 같이 (또는 신체의 다른 부분)로 작동할 수 있는 스위치를 사용하여 작동하는 장치가 있습니다.장애와 핸즈프리 컴퓨팅에 특화된 음성 인식은 받아쓰기 등 일반적인 영역보다 키보드와 마우스를 낮게 제어하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ Burgy, Christian (March 17–18, 2005). "Speech-Controlled Wearables: Are We There, Yet?". 2nd International Forum on Applied Wearable Computing. Switzerland: VDE VERLAG. pp. 17–27. Retrieved June 12, 2012.
  2. ^ Kinesic Mouse: Kinect 기반의 카메라 마우스로 핸즈프리 컴퓨팅에 대응.50개 이상의 표정을 검출할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.