역사 고급 스쿼드 리더 모듈

Historical Advanced Squad Leader module

HASL(History Advanced Squad Leader, HASL)은 지형도에서 제작한 지도를 사용하여 역사적 사건을 묘사하기 위한 전술적 전쟁 고등 분대 리더의 추가 모듈이며, 캠페인 게임이라고 불리는 연계된 시나리오를 특징으로 한다.이 글에는 멀티맨 출판사와 아발론 힐이 제작한 공식 제품만 나열돼 있다.

HASL은 독립형 제품이 아니며, 카운터, 주사위, ASL 규칙록, 역사 연구의 경우 지형 지도판을 포함하여 다른 ASL 제품은 재생에 필요하다(모듈 종속성 차트 참조).또한, 차량이나 보병 유형의 부족을 방지하기 위해 흔히 사용하는 카운터의 추가 복사본과 모듈별 정보 표시기와 같은 일부 추가 장비가 대부분의 HASL에 포함되어 있다.마지막으로 각 모듈/스터디에는 모듈별 지형 및 유닛에 대한 규칙과 캠페인 게임 규칙을 제공하는 자체 규칙집 페이지(또는 여러 개의 HASL 모듈이 동일한 규칙집 장을 공유하는 경우 일부에 대한 페이지)와 pho가 될 수 있는 역사 지도(포함된 경우)의 흑백 미니어처가 포함되어 있다.선거 운동 과정 중에 토코피하고 글을 썼다.

MMP는 "역사적 모듈"과 "역사적 연구"로 제품을 구분한다.주된 차이점은 연구에는 지형 지도판을 사용하는 몇 가지 시나리오가 포함되어 있다는 것이다.대부분의 다른 점에서는, 모듈과 연구는 동일하다.그것들은 둘 다 역사 지도, 카운터, 규칙, 캠페인 게임, 역사 정보를 포함하고 있다.본 기사의 목적상, 모듈과 연구를 동등하게 취급하고, HASL이라고 한다.

캠페인 게임

지도 외에도, HASL의 중심축은 캠페인 게임이다.

Campaign Game(규칙과 향후의 약칭 CG)은 매우 다양한 상황과 거의 무한한 가능성을 허용한다.각 선수 또는 선수 팀은 기업, 플래툰, 배터리뿐만 아니라 다수의 캠페인 구매 포인트(CPP) 및 요새화 구매 포인트(FPP)의 측면에서 일정한 힘을 부여받는다.

각 회사는 정해진 수의 분대와 지원 무기로 구성되어 있다.또한, 각 회사는 완전 강인하거나 고갈된 상태일 수 있다.CPP는 경기 내내 추가 전력을 구입하는 데 사용된다.

유닛 구매는 정해진 수의 게임 턴이 아닌 게임 일 사이에 이루어지는 재장착 단계에서 이루어진다.게임 데이는 가변 길이...

선거운동이 끝나면 두 선수 모두 전선을 따라 둘레 표시를 하거나, 고립된 경우 유닛 주위에 표시한다.그 경계선은 다음 선거일의 출발선 역할을 한다.이것은 보통 야생의 들쭉날쭉한 선이 적에게 잡혀있는 지역을 관통하게 되는데, 이것은 당신의 마지막 노력이 어디서 이루어졌는지를 보여준다.적어도 한쪽이 공세를 취하기로 한 선거일 이후에는 매일 최소 5회(게임) 회전부터 무한정(8회 미만일 가능성이 있음) 회전까지 다양하다...양쪽(그 때)은 정해진 경계선을 따라 어디든 재장착하고 재배치한다...

반대측은 매일 치열하게 싸우지 않는다.각 선거 운동일이 시작될 때 각 진영에서 비밀리에 a(n)를 선택한다.이니셔티브 키트(Attack 또는 Idle)의 의도를 요약하는 것...유휴를 제외한 모든 결과에 대해, 다양한 길이로 또 다른 경기일이 펼쳐진다.양쪽이 모두 유휴 상태라면, 게임 데이는 아웃되지 않고 지나간다...(어느 쪽이든, 결국에) 양쪽이 다시 재장착 단계를 거친다.재장착 단계에서는 프로모션, 소화 블레이즈, AFV 기관총 교환 및 스크링(CPP 및 FPP와 함께 새로운 병력 구매) 등의 이벤트가 진행된다.

레드 바리케이드: 게이트의 분대: 고급 분대장이 톰 즐리즈프스키스탈린그라드 연주: 분쟁 시뮬레이션 포럼, 1990년 8월(67위)

아마도 역사 모듈의 단점으로 인식된 유일한 단점은 재플레이 능력 감소였다.그들의 성격상 지도판은 작았고 도시, 숲, 정글과 같은 근접 지형에 초점을 맞췄다.역사지도에 대한 새로운 놀이 시나리오가 ASL Annual이나 ASL Journal과 같은 ASL 테마 정기 간행물에서 가끔 발견되었지만, 이러한 지도에 대한 싸움의 제한된 범위는 가능한 시나리오의 수와 유형을 제한했다.그러나 캠페인 게임의 역학관계는 비슷한 힘과 동일한 지형을 사용하더라도 두 개의 CG가 같은 플레이를 하지 않을 것을 보장했다.

HASL(상자)

레드 바리케이드

레드 바리케이드(RB)는 1989년 출시돼 스탈린그라드에 있는 크라스나야 바리카디 오드넌스 공장 단지의 전투에 주력했다.찰리 키블러가 설계했으며, ASL 모듈 최초로 대형 포맷 맵과 현재 빅 HASL 모듈에서 표준으로 간주되고 있는 다른 기능들을 포함했기 때문에 혁명적이었다.이 모듈에 대한 특별 추가 사항으로는 잔해, 철도 제방, 암거, 저장 탱크, 단일 육각 2층 건물, 갈매기, 공장 및 지하실 수정 규칙 등이 있다.또한 두 개의 새로운 무기(소련 화염병 프로젝터, 전투 임무 선수들에게도 앰풀로메트로 알려져 있다)와 독일 스튜IG(기갑 3호 섀시에 150mm 보병 총)가 도입된다.3개의 캠페인 게임과 7개의 독립 실행형 시나리오가 포함되어 있다.캠페인 게임에는 "Into the Factory" (1942년 10월 29일), "Operation Hubertus (1942년 11월 11일–15일)" 및 "The Barrikady (1942년 10월 17일 – 15일)"가 포함된다.포함된 시나리오는 RB1-RB7이었다.추가 시나리오는 ASL Annual에도 인쇄되었다.전제조건에는 ASL 규정집비욘드 베일러가 포함되었다.

이 모듈은 멀티맨 출판사에서 단종했지만 비욘드 발레 2판의 일부로 발매되었는데, 이 역시 절판되었다.다인출판사파블로프의 집을 포함한 스탈린그라드 중앙역 주변의 전투에 초점을 맞춘 '수비대의 발레' 역사 모듈로 1942년 스탈린그라드 캠페인에 복귀했다.레드 10월이라는 이름의 레드 바리케이드의 속편은 찰리 키블러가 디자인했다.아직 별도의 HASL 모듈로 출시되지는 않았지만, 기존의 레드 바리케이드와 레드 10월을 모두 결합한 레드 팩토리의 일부로 출시되었다.아래 HASL 10을 참조하십시오.

캄프그루페 피페르 1세

캄프그루페 페히퍼 1세(1993)는 1944년 12월 불게 전투에서 SS 기갑창호들 중 한 명이 싸우는 것에 초점을 맞춘 2부 모듈 중 첫 번째다.캄프그루페 피퍼는 말메디 학살을 자행한 부대로 가장 잘 알려져 있지만, 그 사건은 게임에서 묘사되지 않으며, 학살이 일어난 바우그네스 교차로도 아니다.이 HASL 모듈의 규칙 챕터에는 파인 우즈, 경사 16진, 철조망에 대한 규칙뿐만 아니라 하천-헥스 지형, 마을 지형, 산비탈 벽과 울타리, 알려진 지뢰밭에 대한 기존 규칙의 수정도 포함되어 있다.벨기에 스토우몬트를 둘러싼 지형에 대한 지도 시트 1개와 캠페인 게임 1개("Stoumont에서 클래시 at Stoumont", 1944년 12월 19~21일) 및 4개의 독립 시나리오가 포함되어 있다.시나리오 KGP1-KGP4.

전제조건에는 ASL 규칙서비욘드 발레얀크가 포함되었다.

캄프그루페 피페르 2세

Kampfgrupe Peiper II(1995)는 Kampfgrupe Peiper 모듈의 후반부(일반적으로 KGP II로 약칭)이다.KGP I 모듈의 동반자 역할을 하는 이 작품은 벨기에의 체뇌스 마을과 라 글리제 인근 배틀 그룹 피퍼의 와펜 SS 부대의 전투를 그린다.지도 시트 3개가 포함되어 있다; La Gleize 주변의 지형을 커버하는 2장 시트와 Cheneux 시트 1장.ASL 규정집 P장에 대한 추가 규정도 포함되어 있다.

두 지도 중 작은 부분을 사용하는 6개의 표준 시나리오와 전체 La Gleize 지도를 사용하는 하나의 대형 또는 "몬스터" 시나리오가 포함된다.시나리오 KGP5 – KGP11.

페가수스 다리

페가수스 다리(1996)는 1944년 6월 6일 이른바 페가수스 다리에서 벌어진 전투를 묘사하고 있는데, 1962년 영화 '가장 긴 날'에서 잘 묘사된 사건 중 하나이자 같은 이름의 스티븐 암브로즈가 쓴 책의 소재이기도 하다.

이 모듈에는 캠페인 게임 외에 6개의 독립 실행형 시나리오가 포함되어 있으며, 이 모듈에는 2개의 시나리오가 포함되어 있다.지도 시트는 브누빌과 르 포트의 다리와 주변 마을을 묘사하고 있다.ASL 규정집 제 Q장이 포함되어 있다.또한 K장 훈련 모듈의 7일차(ASL 규칙록의 두 번째 버전과 함께 더 늦게 릴리스됨)가 포함되어 있다.시나리오: PB1 – PB6.

너무 멀리 있는 다리

아브릿지 투 파(1999년)는 코넬리우스 라이언유명한 시장정원 작전에 관한 책에서 따온 이름으로, 이 모듈은 1944년 9월 존 프로스트 중령의 낙하산 대대가 아르넴 다리에서 벌인 전투를 묘사하고 있다.

전제조건으로는 ASL 룰북, 비욘드 발레, 얀크스, 그리고 알라메인 서부 제1판이나 포 킹 앤 컨트리 신판이 있다.시나리오 ABTF1-ABTF9.

새로운 규칙 챕터에는 Arnhem Bridge, 다리 위쪽으로 이어지는 경사로, 다리 위에 위치한 블록하우스 등에 대한 특별 규칙과 함께 공장과 지하실, 넓은 도시 대로, 단위 교체, 부분 과수원 등의 새로운 규칙이 포함되어 있다.캠페인 게임은 물론 9개의 독립 실행형 시나리오가 포함되어 있는데, 캠페인 게임은 "Block by Blood Block" (17–19 1944년 9월), "어둠과 운명적인 날" (19–21 1944년 9월), "A Bridge Too Far" (17–21 1944년 9월)이다.

블러드 리프:타라와

블러드 리프:타라와(1999년)는 1943년 미 해병대에 의해 베티오 아톨에 상륙한 것을 그린다.여기에는 3개의 캠페인 게임과 7개의 독립 시나리오가 포함되어 있다.

워치타워 작전

워치타워 운영(2001)은 실제(또는 "역사적") 지도와 핵심 모듈과 함께 공개된 지오픽 지도에서 재생된 시나리오를 결합한 최초의 이른바 '역사적 연구'이다.이 HASL 모듈은 1942년 8월 7일부터 1943년 2월까지 과달카날과의 전투를 묘사한다.

작전 Verable

2002년에 발표된 이 역사적 연구는 캐나다인들을 묘사한 시나리오(원래 스쿼드 리더 게임의 로그 시나리오 제외)를 포함한 최초의 공식 모듈이다."라일리의 길"이라는 캠페인 게임은 지리학적 지도를 사용한 시나리오뿐만 아니라 역사적인 지형도와 함께 포함되어 있다. (그리고 한 경우에는 지형적 오버레이만 사용).시나리오에는 모두 1945년 3월 제21군단의 라인강 횡단 준비로 라인강 서쪽, 니메겐 살리엔트 동쪽의 마지막 독일군 주둔지를 정리하기 위한 전투인 Verable 작전 중 영국과 캐나다군이 등장한다.

이 규칙들은 독일 슈투르티거 AFV뿐만 아니라 몇 가지 새로운 지형 유형을 특징으로 한다.

지형 지도판에 의존하기 때문에, 이 모듈의 전제조건은 ASL 규칙집, 공식 웹사이트에 따른 "모든 핵심 모듈" 및 보드 4,5,11,19,43,46,49,50을 포함하여 많다.

근위대의 용맹

근위대의 용맹(VotG)은 2008년 1월에 출판되어 톰 모린이 설계하였다.1942년 9월 중부 철도역 인근 스탈린그라드에서 벌어진 전투를 다루고 있으며, 1943년 2월 투항 당시 파울루스 장군이 본부를 두었던 파블로프의 집, 유니버마그 백화점 등 몇몇 유명한 역사 유적지를 포함하고 있다.이 규칙에는 HASL 모듈에서 흔히 볼 수 있듯이 몇 가지 새로운 지형 유형이 포함된다.보트지에서는, 불타버린 석조 건물, 플라자, 그리고 부분적으로 파괴된 건물들을 포함한다.

이 역사 모듈 7은 처음에는 2006년 출시될 예정이었으나 실제로 2008년에 출시되었다.이 게임의 초기 광고는 ASL Journal #3에서 빠르면 2003년부터 선주문이 이뤄질 것이라고 밝혔다.이 게임의 예약 주문은 2005년 12월 21일 MMP 웹사이트에 게재되었다.

페스퉁 부다페스트

페스퉁 부다페스트 (FB)는 2012년 1월에 출판되었고 빌 시릴로가 디자인했다.[1]그것은 1월 1일부터 2월 10일까지의 기간 동안 1945년 부다페스트 공성전을 다룬다.여기에는 17개의 시나리오와 3개의 캠페인 게임이 포함된다.선택적으로 (캠페인 기간 동안 구입한 자원에 따라) 아미 오브 오블리비언(Armities of Oblivion)이 필요한 캠페인 게임 중 하나를 제외하고 비욘드 발레의 소유권만 요구한다.

해튼 인 파이어스

Hatten In Flame (HIF)은 2018년 8월에 출판되었고 Andy Rogers가 디자인했다.1944년 12월 미국 7군단과 독일 21 기갑사단과 노르드윈드 작전 중 25판저그레나디에 사이의 스트라스부르 근처에서 벌어진 전투를 다룬다.이 모듈은 기갑부대가 해튼과 리터쇼펜 너머에 놓여 있는 알자스의 개방된 지형을 돌파하려 함에 따라 해튼 내부에서 벌어진 전투의 처음 5일에 초점을 맞추고 있다.이들은 이 작은 프랑스 마을에서 소수의 보병 중대들과 양측의 탱크 플래툰들 사이에서 치열한 연합군 전투가 벌어졌던 부분을 포착하고 있다.여기에는 8가지 시나리오와 2가지 캠페인 게임이 포함된다.비욘드 발레얀크스의 소유권만 있으면 된다.

레드 팩토리스

HASL 모듈 10 적색공장(RF)은 찰스 키블러가 설계한 2019년 1월 발간됐다.그것은 새로운 '언니' 모듈인 '레드 10월'(별도로 별도 판매될 수 있음)과 함께 레드 바리케이드(HASL 1)의 재인쇄를 통합했다.레드 오월호는 1942년 말 스탈린그라드에 인접한 '크라스니 옥티아브르' 공장 단지에서 전투를 다룬다.새로운 역사지도(두 개로 쪼개져 붉은 바리케이드 지도의 측면에 붙어 있음), 7개의 새로운 시나리오와 3개의 캠페인 게임이 함께 나온다.또한 레드 바리케이드에서 수정된 O장으로 원래의 규칙과 결합한 몇 가지 추가 규칙도 소개한다.카운터도 8장 있다.비욘드 발레의 소유권만 있으면 플레이가 가능하다.

HASL(주기적)

또한 역사 고등 분대장이 정기 간행물로 발간한 제물도 있다.

가부투타남보고

ASL Annual 93b는 규칙, 시나리오, 캠페인 게임, 역사 지도 삽입이 포함된 가부투-타남보 HASL 기능을 특징으로 한다.이 모듈은 1942년 8월 7일부터 9일까지 이 두 섬의 전투를 묘사한다.이 두 개의 작은 섬들은 플로리다 섬의 심해 정박지에 대한 접근을 지배했으며 1942년 8월 7일 과달카날 침공의 일환으로 확보 명령을 받았다.섬, 수비대, 공격군은 이 기능을 위해 ASL 형식으로 전체를 대표할 수 있을 정도로 작았다.이 HASL 모듈은 독립형 지도를 포함하지 않는다.대신, 그것은 궁호에서 바다 오버레이의 꼭대기에 위치한 각 섬마다 세 개의 새로운 오버레이를 포함한다.

ASL 연례 '93b'호에는 역사적인 캠페인 게임뿐만 아니라 두 가지 독립 실행형 시나리오가 모두 포함되어 있다.MMP는 이 모듈을 Rising Sun 핵심 모듈의 일부로 포함시켰다.

더 로드 투 옴 가

ASL Yearly 97에는 접힌 지도, 캠페인 기사 및 4가지 시나리오로 구성된 미니 HASL 게임이 포함되어 있다.이 게임은 척 파워스에 의해 고안되었고 1944년 3월 말에 버마를 배경으로 한다.캠페인 노트에는 또한 주제를 다루며 95년 동계 ASL 연차에도 포함된 몇 가지 시나리오(Orange at Walawbum / Last of their strength 등)도 언급된다.

가카즈마루

ASL 저널 #2는 전체 크기의 HASL 지도, 시나리오, 카운터 및 기사를 포함하는 카카즈 리지 역사 연구를 제시한다.이 모듈은 1945년 오키나와에서의 전투를 묘사하고 있다.

프리모솔교

2005년에 발매된 ASL 저널 #6는 룰북 챕터, 캠페인 게임, 역사 지도 삽입이 있는 프리모솔 브릿지 HASL 기능을 제공한다.이것은 랜디 예이츠에 의해 디자인되었다.프리모솔 다리 전투는 1943년 시칠리아에서 전투 중에 일어났다.

자살 크릭

대럴 안데르센이 설계한 '자살 크릭'은 1944년 초 뉴브리튼 케이프 글로스터 전투에서 해병 7연대와 일본 141보병연대의 전투를 다룬다.하나의 캠페인 게임과 6개의 독립 실행형 시나리오가 있다.2011년 ASL 저널 #9에 게재되었다.[2]

참조

  1. ^ 2012년 3월 20일 크리스 두리의 갈란트 갈란타이.FB HASL 개요
  2. ^ Chas Argent (August 2010). "J9 Preview: Suicide Creek". MMP. Retrieved 29 February 2012.