처음에...명령줄이었습니까?
In the Beginning...처음에... Was the Command Line은 닐 스티븐슨의 에세이입니다.이 에세이는 1999년에 온라인에 처음 출판되어 나중에 책 형태로 출판되었습니다(1999년 11월, ISBN978-0380815937).이 에세이는 왜 무료 소프트웨어와의 경쟁으로 인해 독점 운영체제 사업이 미래에도 이익을 남길 수 없는지에 대한 논평입니다.또한 Microsoft, Apple 및 무료 소프트웨어 커뮤니티의 기업/집단 문화를 분석합니다.
테마
Stephenson은 인간과 디바이스의 실제 작동(Zen 및 모터사이클 유지보수의 예술과 유사한 방식으로) 사이에 추상화가 점점 더 많이 개입되고 있다는 측면에서 GUI를 은유적으로 살펴보고 해커들이 고품질 도구에서 느끼는 아름다움에 대해 설명합니다.그는 이것을 자동차에 비유해서 한다.그는 4개의 운영체제를 비교하는데, 애플 컴퓨터의 Mac OS는 유럽의 고급 자동차에, 마이크로소프트의 Windows는 스테이션 왜건에, 리눅스는 무료 탱크에, BeOS는 배트모바일에 각각 비교한다.Stephenson은 사람들이 무료 탱크가 제공됨에도 불구하고 스테이션 왜건을 계속 사고 있다고 주장한다. 왜냐하면 사람들은 탱크 조작법을 배우고 싶지 않기 때문이다. 스테이션 왜건 대리점에는 고장이 났을 때 차를 가지고 갈 수 있는 기계가 있다는 것을 알고 있기 때문이다.이러한 태도로 인해 Stephenson은 마이크로소프트는 다른 OS를 무료로 이용할 수 있는 것에서 알 수 있듯이 독과점이 아니라 단순히 사용자들 사이에 마인드 셰어가 축적되어 있기 때문에 다시 사용할 수 있다고 주장합니다.그는 마이크로소프트와 디즈니를 비교하며, 두 회사 모두 고객에게 비전을 판매하고 있으며, 고객은 그 비전을 "믿고 싶다"고 말합니다.
Stephenson은 Debian 버그 추적 시스템(#6518)으로 자신의 경험을 전달합니다.그리고 그는 그것을 마이크로소프트의 접근법과 비교한다.데비안 개발자는 하루 만에 전 세계에서 응답을 받았습니다.그는 마이크로소프트로부터 같은 반응을 얻으려는 첫 번째 시도에 완전히 좌절했지만, 이후의 경험은 만족스러웠다는 것을 인정한다.그가 지적한 차이점은 Debian 개발자는 개인적으로 접근하기 쉽고 OS 배포의 결함을 투명하게 인정하지만 Microsoft는 오류가 존재하지 않는 것처럼 행동한다는 것입니다.
이후의 개발
이 에세이는 Mac OS X가 등장하기 전에 작성되었습니다. 반복적인 주제는 '파워 유저'를 위한 혼합된 비유로 묘사되는 보다 배우기 쉬운 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에 비해 명령줄의 완전한 성능입니다.다음으로 윈도우에 기존 단말기가 있는 GUI에 대해 설명합니다.2004년 Slashdot 인터뷰에서 다음과 같은 질문에 답했습니다.
"Just want to go to Disneyland"에서 사용하고 싶은 OS로 UNIX 기반의 MacOS X를 채택한 적이 있습니까?
그는 대답했다.
OS X가 출시되자마자 도입하여 지금까지 한 번도 되돌아본 적이 없습니다.그러니까 태초에...명령줄은 더 이상 사용되지 않습니다.계속 업데이트하려고 하는데, 솔직히 말씀드리면 그럴 [1]것 같지 않아요.
닐 스티븐슨의 허락을 받아 개럿 버켈이 '처음에는'에 답장을 보냈는데는 2004년의 커맨드 라인(Command Line)으로, 최신 정보를 제공하고 스티븐슨의 [2]주장을 비판적으로 논의했습니다.Birkel의 응답은 원본 텍스트 전체에 걸쳐 있으며, 이 텍스트는 그대로 남아 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Miller, R. (2004-10-20). "Neal Stephenson Responds With Wit and Humor". Slashdot. Retrieved 1 February 2010.
- ^ Birkel, G. (2004-12-29). "The Command Line In 2004". Retrieved 1 February 2010.
외부 링크
- 슬래시닷: 닐 스티븐슨 응답
- 전문 다운로드 링크를 포함한 에세이 홈페이지
- 처음부터 인터페이스 문화...명령행이었다.
