이노센티브

InnoCentive
이노센티브 주식회사
유형사기업
산업클라우드 소싱, 클라우드 인력, 오픈 이노베이션, 연구개발, 이노베이션 관리, 제품 개발
설립.인디애나 주 인디애나폴리스 (2001)
본사,
미국
주요 인물
  • Craig Jones(이사회 회장 겸 CEO)
  • Alpheus Bingham (창업자 겸 이사회 멤버)
상품들혁신경영, 유도경진대회, 크라우드소싱, 오픈 이노베이션
웹 사이트InnoCentive.com
http://www.innocentive.com/

InnoCentive오픈 이노베이션크라우드소싱 기업입니다.전세계의 본사는 미국 매사추세츠주 월섬에 있으며, EMEA 본사는 영국 런던에 있습니다.이를 통해 조직은 '과제'로 분류된 미해결 문제와 미충족 요구를 대중에게 전달할 수 있습니다.[1]InnoCentive의 경우, 고객은 외부(380,000명 이상의 문제 해결자로 구성된 네트워크) 또는 내부(즉, 조직의 직원, 파트너 또는 고객)일 수 있습니다.일반적으로 상금은 과제 설명에 기재된 요건을 충족하는 제출물에 대해 수여됩니다.챌린지의 평균 상금은 20,000달러이지만,[2] 10만달러 이상의 상금을 제공하는 기업도 있습니다.지금까지 InnoCentive는 2,000건 이상의 외부 과제와 1,000건 이상의 내부 [3]과제를 수행했으며,[2] 이 과정에서 2,000만달러 이상의 상금을 받았습니다.

역사

InnoCentive에 대한 아이디어는 1998년 Alpheus Bingham과 Aaron Schacht가 Eli Lilly와 Company에서 함께 일하던 중 떠올랐습니다.이때 그들은 비즈니스에 대한 인터넷의 응용을 탐구하는 데 초점을 맞췄습니다.이 회사는 2001년 Jill Panetta, Jeff Hensley, Darren Carroll 및 Alpheus Bingham에 의해 설립되었으며, Eli Lilly와 Company로부터 다수의 시드 자금 지원을 받았다.대런 캐럴이 출범을 주도해 초대 [4]CEO가 됐다.

2005년에 InnoCentive는 뉴욕의 Spencer Trask가 주도하는 투자로 Elli Lilly에서 분사되었습니다.2006년 12월, Dwayne Spradlin이 CEO로 취임한 직후, 동사는 록펠러 재단과 개발 도상국의 긴급한 문제에 대한 과학기술 솔루션을 창출하도록 설계된 비영리 분야를 추가하는 계약을 체결했습니다.2006년과 2009년 사이에 록펠러 재단은 InnoCentive에 대해 80%의 [5]성공률을 보이며 10가지 과제를 게시했습니다.

2006년, Prize4Life는 InnoCentive와 제휴해, 100만달러의 ALS Biomarker Prize를 발족했습니다.이 상은 환자의 ALS(루게릭병이라고도 불리는 ALS의 진행 상황을 측정하는 바이오마커를 발견하기 위한 그랜드 챌린지입니다.2011년 2월, 100만 달러의 상금이 Dr.에게 수여되었습니다.Seward Rutkove는 임상적으로 실행 가능한 바이오마커를 만들고 검증했습니다.2011년 초 InnoCentive는 Life Technologies를 [4]대신하여 4개의 그랜드 챌린지를 추가로 시작했습니다.

2012년 2월에 InnoCentive는 영국에 거점을 둔 OmniCompete[6]인수했습니다.

제품 및 서비스

프리미엄 과제

Premium Challenges는 InnoCentive.com 플랫폼을 통해 InnoCentive의 문제 해결사 네트워크에 문제와 요구를 게시할 수 있습니다.일반적으로 이 프로세스는 InnoCentive가 주도하는 워크숍에서 시작됩니다.이 워크숍에서는 적절한 문제와 요구를 특정합니다.그런 다음 InnoCentive의 Ph-D 교육을 받은 Challenge Experts가 고객과 협력하여 문제 또는 니즈를 과제로서 분해하고 공식화합니다.여러 산업(아마도 문제를 공유하고 이미 [7]해결한 산업)에 대한 통찰력을 제공하기 위해 문제 또는 요구를 추상화합니다.과제 설명에는 문제 또는 요구, 솔루션 및 지적 재산권 요건, 수상 시 지급되는 상금이 명확하게 정의되어 있습니다.

고객이 원하는 경우 익명으로 InnoCentive.com에 과제가 게시됩니다.일반적으로 사용자는 30~90일의 기간에 걸쳐 솔루션을 제출합니다.성과물은 과제 유형에 따라 다르며 간단한 제안부터 실험적으로 검증된 솔루션까지 [8]다양합니다.고객이 제출물의 평가와 수상자 선정을 마친 후 InnoCentive는 시상금 지급 및 IP 전송 또는 라이선스 관리를 [7]담당합니다.

커스텀 과제

커스텀 챌린지는 큰 문제에 초점을 맞춘 유명한 챌린지 프로그램인 Grand Challenge와 특정 분야에 초점을 맞추고 통상 라이브 [9]이벤트를 수반하는 Showcase Challenge의 두 가지 형태로 구성되어 있습니다.

Inno Centive @Work

InnoCentive는 SaaS 기반의 오픈 이노베이션 플랫폼입니다.이 플랫폼을 통해 조직은 직원, 파트너 또는 고객을 참여시키는 사내 중심의 프라이빗 챌린지 프로그램을 실행할 수 있습니다.플랫폼은 필요에 따라 맞춤 제작 및 브랜드화할 수 있습니다.직원은 동료의 아이디어에 대해 코멘트와 투표를 할 수 있으며, 과제에 대한 아이디어를 제안할 수 있으며, 제안된 과제 및 수상된 제출물에 대한 토론에 참여할 수 있습니다.수상 메커니즘은 예를 [10]들어 조직의 기존 혜택 프로그램과 연계되는 Premium Challenges와는 약간 다르게 작동합니다.

사용자 기반

InnoCentive의 문제 해결 네트워크에는 2017년 9월 현재 [3]약 200개국에서 38만 명의 사용자가 있습니다.모든 사용자는 InnoCentive에 개별적으로 구체적으로 등록하여 화학, 생명과학, 공학, 통계학, 정보기술, 식품 및 작물과학, 비즈니스 [7]다양한 분야의 전문 지식을 보고하고 있습니다.거의 60%가 석사학위 이상의 [7]교육을 받고 있습니다.InnoCentive는 수많은 파트너십을 통해 고객이 수백만 [11]명의 사용자에 액세스할 수 있도록 지원합니다.

성공률

2016년에는 80%의 프리미엄 챌린지가 [7]수상되었습니다.

Forrester Consulting이 실시한 조사에 따르면, "위생 및 보건 회사인 Essity는 InnoCentive와의[12] 협력으로 투자 회수 기간 3개월 미만으로 74%의 ROI를 달성했습니다."Forrester Consulting이 실시한 또 다른 조사에 따르면 Singenta는 2개월 [13]미만의 투자 회수 기간으로 182%의 ROI를 달성했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Buchanan, Graham. "Defining Open Innovation, Crowdsourcing, and Crowdsourced Innovation". Archived from the original on 2017-09-15. Retrieved 2017-09-15.
  2. ^ a b "Our Solvers". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  3. ^ a b "About Us". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  4. ^ a b "Seeker FAQs". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  5. ^ "Accelerating Innovation for Development: The Rockefeller Foundation and Inno-Centive Renew Partnership Linking Nonprofit Organizations to World-Class Scientific Thinkers". Rockefeller Foundation. 23 June 2009. Retrieved 29 September 2014.
  6. ^ "InnoCentive Acquires OmniCompete Limited". InnoCentive. 6 February 2012.
  7. ^ a b c d e "InnoCentive Premium Challenges" (PDF). Retrieved 15 September 2017.
  8. ^ "Premium Challenge Types". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  9. ^ "Custom Challenge Programs". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  10. ^ "InnoCentive@Work". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  11. ^ "InnoCentive Partners". InnoCentive. Retrieved 2017-09-15.
  12. ^ Bishop, Michelle (May 2009). "The Total Economic Impact of InnoCentive Challenges" (PDF). Retrieved 15 September 2017.
  13. ^ Bishop, Michelle (February 2010). "The Total Economic Impact™ Of InnoCentive's Enterprise Solution: Challenges, InnoCentive@Work, And ONRAMP" (PDF). Retrieved 15 September 2017.

외부 링크