인터랙티브 판타지

Interactive Fantasy
인터랙티브 판타지
Inter Action RPG magazine cover 1994.jpg
제1호 '상호작용'
분류롤플레잉 게임
출판인
창립년도1994
창간호1994년, 28년(연간)
최종호
번호
1995
4
나라영국
베이스:런던, 영국
언어영어

인터랙티브 판타지(Interactive Fantasy)는 롤플레잉 게임, 특히 게임 이론에 초점을 맞춘 Hogshead Publishing에 의해 영국에서 발행된 잡지이다.

발행 이력

폴 메이슨, 검색 자아의 그의 종이:에서 영미 Role-Playing 게임 이론 125년의 조사는 Dungeons의 발표 이후 25년, 용들은(1974년)과 역할극 게임의 인상, 그리고 스토리텔링 롤 플레잉의 이론의 토론은 주로 결석한:"를 유지했다 대부분의톤그는 w롤플레잉에 대한 비난은 인쇄율이 매우 낮은 일시적인 출판물에 실렸다.결과적으로 그 생각들은 미약하게 전파되었다.새로운 잡지가 등장하면서, 같은 생각들(특히 '현실주의와 놀이성')이 지속적으로 검토되었다.많은 사람들에게 취미가 [1]즉석에서 행진하는 것처럼 느껴졌습니다."

1994년, 제임스 월리스와 앤드류 릴스톤은 월리스가 "게임 디자인과 스토리텔링 [2]시스템에 관한 진지한 잡지"라고 묘사한 것을 공동 창간하면서, 그것을 바꾸기 시작했다.Wallis를 발행인으로, Rilstone을 편집인으로 하여 Interaction이라는 이름의 잡지를 창간했습니다.메이슨이 지적했듯이, 이 잡지는 "컴퓨터 게임 [2]회사의 법적 위협에 따라"라는 제목을 즉시 바꿔야 했다. 번째 호인 인터랙티브 판타지: 롤플레잉과 스토리 메이킹 시스템의 저널은 월리스와 릴스톤이 설립한 런던에 본사를 둔 [3]회사인 호그스헤드 출판사에 의해 1994년 11월에 출판되었다.

Greg [2]Porter,[2] Robin Laws, Pete Tamlyn, Brian Duguid, Jonathan Tweet, Greg Stafford, Allen Varney 및 Greg Costikyan기고한 기사들, 특히 Costikyan의 에세이 "I have words and I must design"은 학술적 [4][5]논문에 자주 인용되었습니다.

그러나 이 기업은 "잘 생각해내지 못한 사업 모델"[2]에 기반을 두고 있었고, 거의 즉시 자금난에 직면했다.그 잡지는 4호밖에 [3]: 221 발행되지 않았다.

접수처

게임 역사학자 섀넌 아펠클린은 이 잡지가 [3]: 220 "롤플레잉에 대한 사려 깊고 분석적인 보도 덕분에 즉시 좋은 관심을 받았다"고 언급했다.1995년 9월호 드래곤 (#221)에서 스완은 "고광택 인터랙티브 판타지는 에그헤드를 목표로 한다"고 평했다.그는 "장황함에도 불구하고 긴 리뷰는 보통 게임 [6]자체보다 더 흥미롭다"는 점을 고려할 때, 이 잡지는 읽을 가치가 있다고 결론지었다.

레퍼런스

  1. ^ Mason, Paul (2004), "In Search of Self: A Survey of the First 25 Years of Anglo-American Role-Playing Game Theory" (PDF), in Montola, Markus; Stenros, Jaakko (eds.), Beyond Role and Play – Tools, Toys and Theory for Harnessing the Imagination, Helsinki: Solmukohta, pp. 1–14
  2. ^ a b c d e "Interactive Fantasy: The Journal of Role-Playing and Story-Making Systems". rpggeek.com. Retrieved 2 May 2021.
  3. ^ a b c Shannon Appelcline (2014). Designers & Dragons: The '90s. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.
  4. ^ Björk, Staffan; Zagal, José (2018), "Game Design and Role-Playing Games", in Zagal, José; Deterding, S. (eds.), Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations, Routledge
  5. ^ Harrison, M.; Lutz, M. (2017), "South of Elsinore: Actions that a Man Might Play", in Fazel, Valerie M.; Geddes, Louise (eds.), The Shakespeare User: Critical and Creative Appropriations in a Networked Culture, Springer
  6. ^ Swan, Rick (September 1995). "Roleplaying Reviews". Dragon. No. 221. TSR, Inc. p. 46.