소프트웨어 설계에서 인터페이스 블라우트(Bjarne Strustrup에 의해 지방 인터페이스라고도 불림)는 인터페이스가 인터페이스에 일부 데이터에 대한 너무 많은 작업을 통합할 때, 단지 대부분의 물체가 주어진 작동을 수행할 수 없다는 것을 발견한다.
인터페이스 팽창은 안티패턴의 한 예다.방문자 패턴, 어댑터 패턴 또는 인터페이스 분리를 대신 사용하는 것을 고려할 수 있다.
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