재러드 스풀

Jared Spool
재러드 M.스풀
태어난 (1960-12-08) 1960년 12월 8일(61세)
직종.작가, 연구원, 스피커, 설립자
액티브 년수1978-
고용주사용자 인터페이스 엔지니어링
로 알려져 있다사용자 인터페이스 엔지니어링(UIE), 사용자 인터페이스 컨퍼런스, 브레인파크, 스풀캐스트

Jared Spool은 미국의 작가, 연구자, 스피커, 교육자이며 사용성, 소프트웨어, 디자인 및 연구 [1]분야전문가입니다.웹 사이트와 제품의 [2]조작성을 전문으로 하는 조사, 트레이닝, 컨설팅 회사인 UIE(User Interface Engineering)의 설립자입니다.그는 아마추어 마술사이기도 하다.스풀은 [3]뉴욕주 니스카유나의 니스카유나 고등학교에 다녔다.

Spool은 1978년부터 사용 편의성이라는 용어가 컴퓨터와 관련되기 이전부터 사용 편의성 및 디자인 분야에서 일해 왔습니다.

업적과 수상

스풀의 리더쉽 아래, 1996년에 UIE는 유저·인터페이스·컨퍼런스를 개시했습니다.유저·인터페이스·컨퍼런스는, 유저 익스피리언스·리서치·디자인·컨퍼런스로,[4] 그가 의장을 맡아, 주요 내용을 전달하고 있습니다.

1998년부터 2008년까지 Tufts University의 겸임교직원으로서 Spool은 Tufts Gordon Institute에서 Experience Design Management 코스를 위한 고유한 커리큘럼을 만들고 가르쳤습니다.

Spool은 전미 정부 웹마스터 협회, 전미 온라인 라이브러리 협회, 상급 Ed Webmasters, 아가일 2009, 사우스 바이 사우스웨스트 인터랙티브, 웹 광고, 웹 비전, 사용성 프로페셔널 협회, CHI(컨퍼런스), 미국 아키텍처 서밋의 기조 프레젠테이션을 실시했습니다.ia, UX 리스본, UX 런던, Drupal Con 2011, An Event Apart, Designing for People 암스테르담, UPA China, 노르웨이 컴퓨터 협회, 영국 컴퓨터 협회, 기술 커뮤니케이션 협회 및 연방 웹 마스터 협회.

2011년에는 Stevens Award가 Spool에게 수여되었습니다.이 상은, 「사용성의 조용한 전파와 방법이나 툴의 실제적인 성과는, 시스템의 [5]효율화에 대한 델의 생각에 광범위한 영향을 주었습니다.」

현재의 액티비티

Spool은 연구팀과 함께 작업하고, 설계 문제를 해결하는 방법을 더 잘 이해할 수 있도록 조직과 상의하며, 설계 상태에 대해 기자 및 업계 분석가들과 협력합니다.Spool은 매년 [6]20회 이상의 컨퍼런스에서 강연자로 있을 뿐만 아니라 다양한 그룹을 [7][8]대상으로 거의 매주 발표합니다.

Spool은 사용자 경험 출판사인 [9]Rosenfeld Media의 편집위원도 맡고 있습니다.

센터 센터

2014년 성공적인 Kickstarter [10]캠페인의 도움으로 Jared는 Leslie Jensen-Inman 박사와 함께 "성인을 위한 새로운 [11]실제 사용자 경험 디자인 학교"인 Center를 공동 설립했습니다.

참고 문헌

책들
  • 스풀, Jared M. & Robert Hoekman, 주니어웹 해부학: 기능하는 인터랙션 설계 프레임워크( ISBN0-3216-3502-7).
  • 스풀, 재러드 M., 로잘리 J. 울프 & 다니엘 M. 맥크래킨사용자 중심의 웹사이트 개발: 인간과 컴퓨터의 상호작용 접근법(ISBN 0-1304-1161-2).
  • 스풀, 재러드 M, 캐롤린 스나이더, 타라 스캔론 & 테리 드 앤젤로웹사이트 조작성: 디자이너 가이드 (ISBN 0-6139-1572-0)
  • Jeffrey Rubin & Dana Chisnell, Spool, Jared M. (전송), 사용성 테스트 핸드북: 효과적인 테스트 계획, 설계 실시 방법(ISBN 0470185481)
기사[12]
  • 1993. "설계 프로세스에 대한 사용자 관여: 왜, 언제, 어떻게?" INTCHI 1993: 251-254
  • 1994. "Product Usability: 생존 기술" CHI Conference Companion 1994: 365-366
  • 1994. "게임으로 디자인 과정을 가르친다." CHI Conference Companion 1994: 117-118
  • 1995. 'CHI 95 Conference Companion' 1995: 395-396
  • 1995. "사용자 인터페이스 엔지니어링: 창의적인 제품 개발 육성" CHI 95 Conference Companion 1995: 166-167
  • 1997. "제품의 조작성:서바이벌 테크닉" CHI Extended Abstracts 1997: 154-155
  • 1997. "웹사이트 사용성 측정" CHI Extended Abstracts 1997: 125
  • 2002. "실천에서의 이용 가능성: 형성적 평가의 대안 - 진화와 혁명" CHI Extended Abstracts 2002: 891-897
  • 2002. "실천에서의 사용 가능성: 형성적 가용성 평가 - 진화와 혁명." CHI Extended Abstracts 2002: 885-890
  • 2003. "글로벌 평가: 국제 또는 문화 간 가용성 조사 실시 방법." CHI Extended Abstracts 2003: 704-705
  • 2003. "매직 넘버 5: 웹 테스트에 충분한가?"CHI 확장 요약 2003: 698-699
  • 2005. "사용성을 확장할 수 있는가?" CHI Extended Abstracts 2005: 1174-1175
  • 2007. "Get real!" : hci 프로토타이핑의 문제점과 수정 방법은 무엇입니까?CHI 확장 요약 2007: 1913-1916

레퍼런스

  1. ^ 워드, 마크"전자상거래의 길고 구불구불한 길", BBC 뉴스, 2011년 11월 18일.2011년 12월 7일 취득.
  2. ^ 사용자 인터페이스 엔지니어링이 웨이백 머신에 2018-07-06 아카이브되었습니다.2011년 12월 5일 취득.
  3. ^ 우리의 메일백으로부터」2011-09-28 Wayback Machine, 「Niskayuna Warrior」, 1979년 6월 아카이브.2011년 7월 12일 취득.
  4. ^ UX 런던 스피커 - Jared Spool2011년 12월 7일 취득
  5. ^ Stevens Award 수상자는 2009-03-07년에 Wayback Machine에서 아카이브되었습니다.2011년 12월 7일 취득.
  6. ^ UX 런던 스피커 - Jared Spool2011년 12월 7일 취득.
  7. ^ Jared M의 Lanyrd 프로파일. 스풀. 2011년 12월 8일 취득.
  8. ^ 스피커 - UX 리스본 2010.2011년 12월 8일 취득.
  9. ^ 편집위원회 - Rosenfeld Media.2011년 12월 6일 취득.
  10. ^ 유니콘 연구소: UX 디자인의 미래를 형성하는 코스.2014년 6월 9일 취득.
  11. ^ 센터 센터2014년 6월 9일 취득.
  12. ^ "DBLP: Jared M. Spool".

외부 링크