주피터 스트라이크
Jupiter Strike| 주피터 스트라이크 | |
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북미 플레이스테이션 커버 아트 | |
| 개발자 | |
| 게시자 | |
| 감독자 | 소 마사유키 |
| 프로듀서 | 에이지 다케시마 |
| 작곡가 | 시노자키 시니치로 |
| 플랫폼 | PlayStation, Windows |
| 해제 | |
| 장르 | 레일 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
주피터 스트라이크(일본의 Zeitgeist)는 타이토가 개발한 플레이스테이션용 3D 레일 슈터 게임이다.타이토는 일본어판을, 레크리는 미국판과 유럽판을 출판했다.마이크로소프트 윈도 버전도 1996년에 출시되었다.그 선수는 두 개의 주요 무기를 가진 미래형 전투기를 장악한다.다른 슈터들과는 달리 이 게임은 파워 업이 없다.대신, 플레이어의 배는 레이저 서브웨이폰이 있어 목표물에 고정되어 있다.플레이어는 작은 전투기에서 큰 모선에 이르는 외계 우주선과 싸워야 한다.
리셉션
게임프로의 간단한 게임 리뷰는 "파워 업은 액션에 주스를 주지 않지만, 흡수적인 전투와 반응하는 제어장치는 어떠한 도움도 필요하지 않다"고 말했다.그러나 스트라이크의 그래픽과 소리는 너무 평범하다.주말 렌탈은…" [1]차세대 검토자는 업그레이드와 파워업 부족이 게임을 더 무디게 만든다는 데 동의하면서도 "주피터 스트라이크는 거의 좋은 자질이 없다는 점에서 엄격하게 주목할 만하다"고 말했다.그는 저키 컨트롤, 자극받지 않는 적의 디자인, 그리고 나쁜 음질을 비판했으며, 두 가지 보기 옵션 중 어느 것도 플레이어가 들어오는 위협에 대한 적절한 보기를 제공하지 않는다고 말했다.그는 이 게임을 챈크리가 미국에서 타이토의 게임들을 출판할 독점권을 획득하는 데 돈을 낭비했을 수도 있다는 암시로 보고, 스타 5명 중 1명을 주었다.[2]
참조
- ^ "Quick Hits: Jupiter Strike". GamePro. No. 90. IDG. March 1996. p. 72.
- ^ "Jupiter Strike". Next Generation. No. 15. Imagine Media. March 1996. p. 81.