나이트 오크
Knight Orc| 나이트 오크 | |
|---|---|
커버 아트 | |
| 개발자 | 레벨 9 |
| 게시자 | 레인버드 소프트웨어 |
| 플랫폼 | Amiga, Amstrad CPC, Atari 8비트, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum, Macintosh, MSX |
| 해제 | 1987 |
| 장르 | 인터랙티브 픽션 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
나이트 오크는 1987년 출시된 레벨 9가 일부 플랫폼에서 그래픽이 제한된 표준 텍스트 어드벤처 게임이다.그것은 이야기의 배경을 설명하는 피터 맥브라이드의 단편 소설과 함께 나온다.
플롯
친구들과 술을 많이 마신 후, 그랜드레거츠는 자신이 말에 묶인 채 인간 기사와 농담을 하려고 하는 것을 발견하기 위해 잠에서 깬다.그의 '친구'는 어디에도 보이지 않고, 어떻게든 곤경에서 벗어나 그들과 대등한 관계를 맺어야 한다.그라인드레거츠는 그의 고통받는 자들에 대한 복수를 추구하는 동안 적대적인 인간들의 세계에서 살아남아야 한다.
첫 장 이후 게임은 공상과학소설 설정으로 전환되는데, 그라인드레거츠는 미래형 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임에서 비플레이어 캐릭터가 오작동하는 것으로 밝혀진다.그는 환상과 현실 사이를 전환하는 힘을 이용해 다른 여러 봇들을 설득해 그와 함께 하도록 하고, 모의실험된 현실 시설에서 탈출한다.
리셉션
싱클레어 유저는 이렇게 말했다.
"나이트 오크는 평범한 모험이 아니다.이런, 이건 다중이용자 모험이야.다른 플레이어만 시뮬레이션할 수 있다.멋진 터치 한 가지는 다른 선수들이 무엇을 하고 있는지 말해주는 설명의 끝에 덧붙인 작은 조각들인데, '어느 곳에서는 남자 목소리가 "여분의 보물을 가지고 있는 사람이 있는가?"라고 외친다.위치 묘사는 정교하고 그래픽의 부재를 보충하는 것 이상이다...본문에 실린 유머는 마치 더글러스 애덤스의 소설에서 나온 것 같은, 즉흥적이고 매우 재미있다.절대 침을 흘리지 마라...하지만 게임에서 가장 중요한 점은 인터랙티브한 캐릭터들이야...모두 각자의 캐릭터와 완성해야 할 목표가 있다.그리고 한 가지 공통점은 그들 모두가 오크들을 싫어한다는 것이다...기술적으로는 더 폰이 우월할 수도 있지만, 플롯에서는 즐거움과 분위기에서 기사 오르크가 승소한다."[1]
컴퓨터 게이밍 월드는 그래픽은 디스크 공간 낭비였고 퍼즐은 "불완전하다"고 말했다.하지만 뛰어난 파서나 다른 덕목들은 "평균 이상의" 게임을 초래했다.[2]
당신의 컴퓨터 매거진은 그것이 "실망스럽다"[3]고 말했고, 아타리 매거진 6페이지에서는 아타리 8비트 버전에 대한 돈에 대한 훌륭한 가치라고 말했다.[4]
참조
- ^ "Knight Orc Review". Sinclair User (71): 80. February 1988.
- ^ Roberts, Alan (April 1988). "Knight Orc". Computer Gaming World. No. 46. pp. 46–47. Retrieved 24 April 2016.
- ^ Gerrard, Mike (October 1987). "Adventure Playground". Your Computer (10): 44–46.
- ^ Sweeney, John (July 1988). "TIME for some Level 9 MAGIK!". Page 6 Magazine (34): 20–21.
외부 링크
- 나이트 오크 SpectrumComputing.co.uk