레벨 플레이 필드
Level playing field상업에서 평준한 경기장은 공정성에 대한 개념으로, 선수 개개인이 성공할 수 있는 동등한 기회를 갖는 것이 아니라 모두 같은 규칙으로 경기를 한다는 것이다.[1]
럭비와 같은 경기장에서 하는 경기에서는 경기장의 경사가 있으면 한 팀이 불공평한 우위를 점하게 된다. 실제로 일부 실생활 경기장은 경사가 있기 때문에, 팀들은 경기장의 끝을 절반으로 바꾸는 것이 관례다.
은유적인 경기장은 외부 간섭이 없다면 선수들이 공정하게 경쟁할 수 있는 능력에 영향을 미친다고 한다.
일부 정부 규정은 모든 참여자가 동일한 규칙을 준수해야 하기 때문에 그러한 공정성을 제공하기 위한 것이다. 그러나, 예를 들어, 대기업들이 규제의 고정비용을 지불하는 것이 더 쉽다고 생각한다면, 그들은 반대의 효과를 볼 수 있다. 만약 그 규칙들이 다른 참가자들에게 다르게 영향을 미친다면, 그들은 실제로 같지 않다고 덧붙일 수도 있다.[citation needed]
핸디캡슐은 놀이의 결과를 더 평등하게 만들기 위해 고안된 불평등한 규칙의 반대 개념으로 생각될 수 있다.
예
정부, 규제 기관 및 스포츠 협회는 '레벨 플레이 필드'를 만들려고 할 수 있다.
그러한 규제의 예: 건축 법규, 재료 사양 및 구역제 제한으로 출발점/최소 표준-- "레벨 플레이 필드"를 만든다.
교육
- 저소득층 학생들은 장학금을 받을 수 있기 때문에 대학에서 공부할 수 있다. (장애물 표시, 아래 참조)
웹 2.0
- 과거에는, 출판된 작가가 되는 것이 진입 장벽 때문에 선별된 소수에게 더 쉬웠다. 전 세계적인 인터넷 연결의 도래로, 이제 많은 사람들이 웹사이트, 위키백과 같은 위키, 그리고 자기 출판 플랫폼을 통해 글을 출판하는 것이 더 쉬워졌다.
자동차공업
- 제조업체는 제공되는 각 자동차가 운전하기에 "안전한" 차라는 것을 증명해야 한다.
스포츠
- 각 팀은 상대 팀과 동일한 수의 선수를 출전시킬 수 있다.
- 포뮬러 1 자동차와 그 운전자들은 모두 경주에 참가하기 전에 같은 규칙의 세트에 제출되었다. 심지어 자동차와 운전자의 무게의 조합도 수정되어 상대편과 대등하게 되었다.
주관성
예를 들어, 규정이 결과의 확률 분포를 변경하지 않는 경우, "놀이장 평준화"를 의미하는 것은 주관적일 수 있다. 예를 들어 모든 기업이 동일한 비율의 법인소득세를 내야 한다는 사실은 '평등한 경쟁의 장을 만드는 것'으로 묘사될 수 있는 반면, 일부에서는 모든 기업의 요건은 동일하지만 대기업이 세금을 내야 할 자원이 더 많을 수 있기 때문에 이것이 경쟁의 장을 평준화하지 못한다고 말할 수 있다.
예
- 다른 사람에 대한 다른 규칙을 "레벨 플레이 필드"로 설명:
- "세인즈베리 CEO 저스틴 킹은 아마존과 같은 온라인 경쟁상대에 더 많은 세금을 부과하지 않음으로써 정부가 길거리 소매상들에게 불공정한 부담을 안겨준다고 공격했다. 그는 공정한 경쟁의 장을 요구하며 정치인들은 높은 거리가 더 줄어드는 것을 보고 조치를 취하거나 위험을 감수해야 한다고 말했다. 킹 목사는 '영국의 세금 부담은 인터넷만 파는 소매업자와 비교했을 때 매우 크게 떨어진다.'"[2]
참고 항목
외부 링크
참조
- ^ Arneson, Richard (February 27, 2015). Zalta, Edward N. (ed.). Equality of Opportunity. Metaphysics Research Lab, Stanford University – via Stanford Encyclopedia of Philosophy.
- ^ "Sainsbury's chief calls for action to tax online rivals". the Guardian. June 12, 2013.