롤롭스

Lolapps
롤롭스
산업비디오 게임
설립됨2007; 15년(2007)
창시자브라이언 루, 카모 아사트리안, 애니 창, 캐빈 스튜어트
후계자6파전 롤랩스
상품들라벤우드 페어

롤랩스페이스북 플랫폼에서 소셜 게임의 개발자 겸 출판사였다.롤롭스는 전세계적으로 2,500만 명의 선수들이 참가한 존 로메로와 함께 라벤우드 페어를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.[1]

2011년, 로랩스는 소셜 게임 출판사 6웨이브와 합병하여 6웨이브 롤랩스가 되었다.[2][3][4]이 회사들을 합치면 월 3,500만 명의 사용자들이 활동했고, 이로 인해 6개의 wave Lolapps가 Zynga 다음으로 페이스북에서 두 번째로 큰 게임 출판사가 되었다.[5]

역사

롤롭스는 브라이언 루, 카모 아사트리안, 애니 창, 캐빈 스튜어트에 의해 2007년에 설립되었다.[6]사용자가 직접 퀴즈를 만들고 친구를 초대해 게임을 할 수 있도록 한 페이스북 앱 '퀴즈 크리에이터'에서 시작됐다.[6]선물 창조 앱인 퀴즈 크리에이터와 기프트 크리에이터의 성장을 바탕으로 2008년 가을 폴라리스 파트너스로부터 450만 달러의 자금을 조달했다.

2009년 로랩스는 소셜 게임 회사인 로플플레이를 인수하고 설립자인 아르준 세티(Arjun Sethi)가 로랩스의 CEO가 되었다.[citation needed]2010년까지 로랩스는 1억 명의 사용자를 보유하고 있어 징가, 크라우드스타 등과 함께 소셜 게임에서 경쟁력을 갖추게 되었다.[6]

게임 디자이너 브렌다 로메로는 2010년 5월에 롤랩스에 합류했다.그녀는 존 로메로를 2010년 10월에 론칭한 롤랩스의 새로운 타이틀인 라벤우드 페어를 작업하게 했다.2011년 3월까지 라벤우드 페어는 전 세계적으로 2,500만 명의 사용자를 보유하고 있다.[1]

2011년 7월 로랩스는 소셜 게임 출판사 6웨이브와 합병해 6웨이브 롤랩스를 결성했다.[2]그해 8월 말, 한국의 비디오 게임 출판사 넥슨은 6개의 웨이브 롤랩스에 3,500만 달러를 투자했다.[7]

2012년 3월, 6개 웨이브 롤랩스는 게임 출판업에 집중하기 위해 롤랩스 합병에서 온 개발팀을 해고했다.[7]이후 3월 말 6파 로랩스가 6파장으로 재상장하면서 이름에서 로랩스를 떨어뜨렸다.[8]

논란

2010년 10월 월스트리트저널은 롤랩스 앱을 포함한 다수의 페이스북 앱이 광고 네트워크나 사용자 추적 서비스와 같은 제3자에게 페이스북 사용자 데이터를 전송하고 있다는 사실을 발견했다.[9]

Journal은 일부 LOLAPP 애플리케이션뿐만 아니라 패밀리 트리 애플리케이션도 [인터넷 추적 서비스] 랩리프로 사용자들의 페이스북 ID 번호를 전송하고 있다는 사실을 발견했다.랩리프에 따르면, 랩리프는 그 ID 번호를 이전에 이 개인들에 대해 수집한 문서와 연결했다.그리고 나서 랩리프는 그 정보를 "쿠키"라고 알려진 인터넷 추적 파일에 포함시켰다.[10]

페이스북은 이를 정책 위반으로 간주해 롤앱과 다른 불쾌감을 주는 앱들을 중단시켰다.[11]이틀 후, 롤랩스는 랩리프와의 관계를 끊고 다시 온라인에 등장했다.[12]

참조

  1. ^ a b "LOLapps launches a novel expansion for Ravenwood Fair Facebook game". February 22, 2011.
  2. ^ a b "Lolapps merges with 6waves to build social gaming powerhouse". July 18, 2011.
  3. ^ "Lolapps Merges With 6waves to Develop and Publish Social Games Internationally".
  4. ^ Geron, Tomio. "Lolapps Merges With 6Waves In Social Gaming Developer-Publisher Tie-Up". Forbes.
  5. ^ "Nexon invests in social gaming firm 6waves Lolapps (exclusive)". August 4, 2011.
  6. ^ a b c "LOLapps thrives as under-the-radar Facebook social game maker". September 6, 2010.
  7. ^ a b 게임 퍼블리싱에 집중하기 위해 개발팀의 대부분을 배출한 6웨이브 롤랩스
  8. ^ "6waves drops "Lolapps" name entirely, announces publishing deals with 32 social developers". www.adweek.com.
  9. ^ UID 문제 이후 Facebook으로 LOLApps 복귀
  10. ^ Fowler, Emily Steel And Geoffrey A. (October 18, 2010). "Facebook in Privacy Breach". Wall Street Journal – via www.wsj.com.
  11. ^ "Using Facebook UIDs". Facebook for Developers.
  12. ^ Oct 2010, Mark Hachman 18; P.m, 8:18 (October 18, 2010). "LOLapps Returns After Facebook UID Issue". PCMag UK.{{cite web}}: CS1 maint: 숫자 이름: 작성자 목록(링크)