MPEG-4 파트 11

MPEG-4 Part 11

MPEG-4 Part 11 장면 설명애플리케이션 엔진은 [1]2005년에 ISO/IEC 14496-11로 발행되었습니다.MPEG-4 Part 11은 BIFS, XMT,[2][3] MPEG-J라고도 불립니다.이것에 의해, 다음과 같이 정의됩니다.

  • 오디오-비주얼 객체의 공간적 위치 설정 및 상호작용에 대한 반응의 동작에 대한 코드화된 표현(표준 설명)
  • 청각적 또는 시각적으로 표현될 수 있는 합성 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 물체의 코드화된 표현
  • Extensible MPEG-4 Text(XMT) 형식 - Extensible Markup Language(XML)를 사용하여 MPEG-4로 기술된 멀티미디어 콘텐츠를 텍스트로 표현.
  • 애플리케이션 엔진(다운로드 가능한 Java 바이트 코드응용 프로그램의 포맷, 전달, 라이프 사이클 및 동작)에 대한 시스템 수준의 설명.(MPEG-J Graphics Framework eXtensions(GFX)는 MPEG-4 Part 21 - ISO/IEC 14496-21에 정의되어 있습니다).[4]

BIFS(Binary Format for Scene)는 2차원 또는 3차원 시청각 콘텐츠용 바이너리 형식입니다.VRMLMPEG-4 규격의 파트 11에 근거하고 있습니다.

BIFS는 MPEG-4 객체를 구성하고 MPEG-4 객체와의 상호작용을 기술하며 MPEG-4 객체를 애니메이션화하는 MPEG-4 장면 기술 프로토콜입니다.

MPEG-4 Binary Format for Scene(BIFS; 장면용 바이너리 포맷)은 Digital Multimedia Broadcasting(DMB;[5] 디지털멀티미디어 브로드캐스트)에서 사용됩니다.

XMT 프레임워크는 SMIL, W3C Scalable Vector Graphics(SVG) 및 X3D(VRML의 새로운 이름)의 대부분을 수용합니다.이러한 표현은 SMIL 또는 VRML 플레이어에 의해 직접 재생될 수 있지만 MPEG에 의해 재생되는 네이티브 MPEG-4가 되도록 바이너리화할 수도 있습니다.BiM(XML의 [6]바이너리 MPEG 형식)을 사용하여 다른 브릿지가 생성되었습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ ISO. "ISO/IEC 14496-11:2005 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 11: Scene description and application engine". ISO. Retrieved 2009-10-30.
  2. ^ "MPEG-J White Paper". July 2005. Retrieved 2010-04-11.
  3. ^ "MPEG-J GFX white paper". July 2005. Retrieved 2010-04-11.
  4. ^ ISO. "ISO/IEC 14496-21:2006 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)". ISO. Retrieved 2009-10-30.
  5. ^ "MPEG Intellectual Property Management and Protection". chiariglione.org. April 2009. Retrieved 2010-04-11.
  6. ^ Leonardo Chiariglione (2005-03-08). "Riding the media bits - Bits and bytes". Archived from the original on 2010-09-25. Retrieved 2009-10-30.

외부 링크