매직 데스크
Magic Desk매직 데스크 I의 메인 화면 | |
| 기타 이름 | 매직 데스크 |
|---|---|
| 원본 작성자 |
|
| 개발자 | 코모도어 비즈니스 머신 |
| 초기 릴리즈 | 1983년 11월; 전(1983~ |
| 플랫폼 | 코모도르 64 |
| 유형 | |
| 면허증 | 독점 소프트웨어 |
매직 데스크는 코모도어 64를 위한 코모도어 비즈니스 머신에 의해 계획된 일련의 생산성 소프트웨어였다.첫 번째 항목인 Type과 File만 발매되었다.8월 31일 개봉 예정인 1983년 6월 가전전시회 여름호에 소개됐다.코모도어는 코모도어 64를 위한 생산성 소프트웨어의 부족과 애플 리사의 그래픽 사용자 인터페이스에 대응하여 매직 데스크 제품군을 개발했다.
대부분의 고객들에게 그래픽 사용자 인터페이스로 첫 경험을 안겨준 그것의 인기에도 불구하고, Type과 File은 현대 컴퓨터 기자들이 불완전하고 번거로운 인터페이스로 인해 당황했다.Commodore는 Commodore의 후속 가정용 컴퓨터인 Plus/4를 위한 내장 생산성 소프트웨어 개발을 위해 후속 엔트리들을 폐기했다.
기능
매직 데스크는 워드프로세서와 파일 시스템을 갖춘 그래픽 사용자 인터페이스다.분리된 손은 조이스틱에 의해 조종되는 커서를 묘사한다.첫 번째 화면은 책상, 파일 캐비닛, 쓰레기통, 문이 있는 방을 보여준다.책상에는 전화기, 계산기, 스프레드시트, 타자기, 롤로덱스 등이 놓여 있고 파일 캐비닛에는 사용자가 설정할 수 있는 시계가 들어 있다.화재 버튼을 누르면 커서 아래에 있는 물체가 선택된다.이 화면에서는 타자기, 휴지통, 파일 캐비닛만 기능하고 나머지 물체는 아무 것도 하지 않는다.[1]또한 사용자는 키보드의 코모도어 키를 눌러 일련의 도움말 메뉴를 불러올 수 있다.[1][a]
타이프라이터 아이콘을 누르면 사용자가 워드프로세서로 들어가게 되는데, 이 워드프로세서에서 타이프라이터와 쓰레기는 인쇄, 마진 설정 및 메인 화면(데스크로 표시)으로 돌아가기 위한 아이콘과 함께 텍스트 상자 아래의 아이콘으로 볼 수 있다.[1]텍스트 상자는 플래튼, 여백 마크, 종이 저울로 완성된 타자기의 흰색 종이의 모양을 흉내낸다.키 누르기에 수반되는 틱 노이즈와 커서가 오른쪽 여백보다 5열일 때 여백 벨이 울리면서 그에 따라 동작한다.또한 커서가 화면 중앙으로 접근할 때, 커서는 실제 타자기에 있는 캐리지로 이동하는 페이지를 시뮬레이션 하듯이, 커서가 화면 뒤쪽으로 이동(페이지가 오른쪽에서 왼쪽으로 이동)하는 앞의 텍스트로 중심을 유지한다.[2]여백 끝에수동으로 귀환 키를 다음줄로 이동해야 한다 눌러 사용자가 도달하면.텍스트 편집은 라인별로만 처리됨—사용자는 백스페이스 키를 사용하여 커서 뒤에 있는 문자를 삭제하거나 현재 위치에서 문자를 덮어쓸 수 있지만 블록 편집 기능은 존재하지 않으므로 문장을 추가하거나 삭제하는 경우 단락을 다시 작성해야 한다.[1]문서 길이는 60줄로 제한된다.[2]프린터 아이콘을 누르면 실시간 프린터가 코모도어 64에 연결된 경우 현재 문서가 즉시 인쇄된다.[1]
실수로 데이터가 손실되는 것을 방지하기 위해 워드프로세서 화면이나 메인 메뉴에서 한 번만 휴지통 아이콘을 누르면 문서가 캔에 있는 구겨진 종이로 대표되는 림보 상태로 표시되며, 사용자가 몇 초 내에 조치를 취하지 않을 경우 현재 문서를 워드 프로세스로 복원한다.[3]아이콘을 두 번 누르면 실제로 워드프로세서에서 현재 문서가 삭제된다.문서를 플로피 디스크에 저장하려면 워드프로세서의 데스크 아이콘을 눌러 메인 메뉴로 돌아간 다음 파일 캐비닛 아이콘을 눌러야 한다.이는 사용자를 파일 관리 화면으로 이동시킨다.매직 데스크는 드라이브가 삽입되었는지, 디스크가 초기화되었는지 여부를 확인하기 위해 드라이브를 검사하고, 초기화되지 않은 디스크가 있으면 사용자에게 디스크를 초기화하기 위해 화재 버튼을 누르라는 메시지를 표시하며, 실수로 데이터가 삭제되지 않도록 디스크를 포맷할 수 있음을 경고한다.[2]디스크가 준비되면, 3개의 서랍이 있는 파일 캐비닛이 사용자에게 제시된다.서랍을 누르면 개별적으로 라벨을 붙일 수 있는 폴더 10개가 올라오고, 다시 폴더를 누르면 종이 10장이 올라오는데, 이 폴더도 라벨을 붙일 수 있다.페이지에 라벨이 붙으면(이름) 플로피 디스크 아이콘을 누르면 현재 문서가 디스크에 저장된다.[1]
개발
매직 데스크는 코모도어가 캘리포니아 무어파크에 있는 그들의 연구 개발 사무소에서 고용한 PET의 디자이너인 존 피건스의 작품이었다.1980년 전 PARC 직원 로버트 메트칼프의 방문과 함께 제록스 PARC의 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 세미날 작업은 PET용 하나를 개발하는 피건스의 관심을 불러일으켰다.그는 파일 관리자 역할을 하는 애니메이션 파일 캐비닛으로 구성된 시연 그래픽 사용자 인터페이스를 개발했다.캐비닛의 행에는 폴더가 들어있었고, 폴더는 디스켓에 저장된 데이터 목록을 포함하고 있었다.[4][b]
코모도르는 1982년 무어파크 사무실을 폐쇄하고, 피건스를 설립자 잭 트래미엘이 근무했던 캘리포니아 주 산타클라라에 있는 코모도어 사의 사무소로 옮겼다.[5]그곳의 구조적인 작업의 부족은 피건스에게 베이직(BASIC)을 이용하여 64번 코모도어(Commodore)에 그의 시범을 적용할 수 있는 여가를 주었다.조이스틱 컨트롤을 프로그래밍하는 방법을 숙달하면서 피건스는 시연에 커서를 추가했다.[4]한편 펜실베이니아에서는 코모도어 소프트웨어 부서의 책임자인 지그문트 하트만이 트래미엘에게 생산성 소프트웨어의 부족에 대해 시정하겠다고 약속한 후 코모도어 64를 위한 대량의 소프트웨어를 만들 것을 압박했다.[6]하트만은 앤디 핑클에게 산타 클라라에서 스카우트 개발자들을 고용하여 결과적으로 발생하는 크런치 시간을 완화시켰다.그곳에서 피건스의 시위는 핀켈의 관심을 사로잡았다.이 시연을 풀 제품에 전념하자는 핀켈의 제안에 대해 하트만은 1983년 가전전시회 겨울판 이후 매직 데스크가 될 것을 승인했다.[4]개발은 1983년 여름 다음 CES까지 끝날 예정이었다.[6]
완전한 재작성을 피하기 위해, Feagans는 자신의 BASIC을 조립으로 변환하기 위해 자신의 특별한 컴파일러를 사용했다.이 시점의 코드는 파일 관리자만을 구성했기 때문에, 그는 핑클과 팀을 이루어 워드 프로세서를 개발했다.[4]개발을 가속화하기 위해, 코모도르는 산타 클라라 사무실을 다른 코모도어 사무소에서 선별된 프로그래머들을 중앙 집중화하는 장소로 용도 변경했다.[6]코모도어 매직 보이스 음성 합성 모듈의 책임자인 리치 위긴스와 댈러스의 그의 팀은 그러한 선택들 중 하나였다.[7]매직 데스크의 팀을 만드는 일을 맡은 피건스는 위긴스의 팀원 몇 명을 자신을 위해 뽑았고 펜실베니아 주 웨스트 체스터에 있는 코모도어 본사의 마이클 톰지크를 감독관으로 고용했다.톰지크는 차례로 디지털 아티스트 제프 브루엣을 고용했다.[6]그래픽은 처음에 아이콘에 스프라이트를 사용한 피건스와 핀켈에 의해 프로그래밍되었다.[4]톰지크는 나중에 브루엣에게 그래픽을 재프로그래밍하게 했다.[6]산타클라라로 가는 비행기에서 두 사람은 서둘러 소프트웨어의 메인 데스크탑 화면을 그래프 용지에 모형으로 작성했다.[8]
Magic Desk의 추가 개발은 힘든 것으로 판명되었고, 시간에 쫓기면서, 그 팀은 워드 프로세서와 파일 매니저를 넘어 Magic Desk의 개발을 중단했다.[6]언론에서 Commodore는 향후 출시될 여러 카트리지에 걸쳐 점진적으로 추가 기능을 추가할 것을 약속했다.[9]Commodore는 첫 번째와 마지막 릴리스인 Type and File에 자막을 붙였다.[10]
리셉션
1983년 여름 CES에서의 매직 데스크의 시사회는 기능적이긴 하지만, 그곳의 코모도어에 의해 예비적인 것으로 묘사되었다.[11]그들은 카트리지 제조 지연으로 인해 이행할 수 없었던 1983년 8월 31일의 출시일을 약속했다.[12]대신 그해 11월 매직데스크가 출시됐다.[13]예비 버전을 검토한 후, Popular Computing의 George Stewart는 Commodore의 프로그래머들이 실제 타자기와 파일 캐비닛을 시뮬레이션하는 데 세심한 주의를 기울인다는 이유로 신중한 낙관론을 표명했다.[14]그는 문서의 여러 페이지에 대한 새 시트를 만들고 이름을 지정해야 하는 예약을 했고 워드프로세서의 줄 한도가 표준이 아니라는 것을 알았다.[15]
발매 후, 매직 데스크의 많은 리뷰어들은 워드 프로세서를 문제 삼았다.InfoWorld의 Phillip Robinson은 그들 중 더 진보된 편집 기능, 즉 찾기 및 교체, 블록 선택 및 이동 책임자의 부족을 지적했다.[16]메리 C.웨어 인 런은 기계적인 정확성을 추구하는 과정에서 워드 프로세서가 타자기의 좋은 면과 나쁜 면을 모두 물려받았다고 썼다.[17]그녀는 마진벨처럼 페이지의 오른쪽에서 왼쪽으로 움직이는 것을 표준 워드프로세서로부터의 다과로 생각했다.그러나 그녀는 수동운반차의 필요성을 향수보다 더 좌절감을 느꼈고 균일한 마진과 선 간격 조정의 부족을 지적했다.[2]Compute's Gazette는 타자기의 기계 시뮬레이션을 "아마도 너무 귀여울 것"이라고 정의하고 워드 프로세서가 다른 사람의 다용성의 극히 일부만 제공했다고 불평했다.[18]
검토자들은 또한 소프트웨어의 사용성과 속도에 의문을 제기하였다.Brannon은 아이콘 아래에 라벨이 없다는 것을 알았다.[18]로빈슨은 그래픽이 "명확하고 효과적이며 부드럽다"고 칭찬했지만, 기능하지 않는 아이콘들이 좌절감을 느꼈고, 이는 그들의 유일한 역할이 추가적인 매직 데스크 타이틀에 대한 사용자의 욕구를 자극하는 데 있다고 추측했다.[19]이에 대해 로빈슨은 자사의 카트리지 매체가 64의 카트리지 슬롯에 마모를 촉진할 것이며, 매직 데스크 시리즈의 추가 항목이 한 번에 한 기능씩 회전할 것이며, 다른 기능에 접근하기 위해 이러한 카트리지들을 꺼낼 필요가 있다고 썼다.[16]웨어는 초보자에게는 충분히 직관적이지만 다른 사람에게는 번거로운 파일 시스템에 대한 캐비닛 비유를 발견했다.[3]로빈슨은 모든 문서를 구성하는 6페이지짜리 브로셔가 완성된 페이지를 어떻게 정리해야 할지 모른 채 소프트웨어를 통해 사용자들에게 충분한 힌트만 제공했다고 쓰면서 동의하지 않았다.[16]Brannon은 디스크에 하나의 문서만 쓸 때 플로피 드라이브의 느린 속도와 불규칙한 작동을 방해했다.[18]
결국 평론가들은 매직 데스크가 초보 컴퓨터 사용자들에게 적합하다는 데 동의했다.로빈슨은 타자기와 친숙한 최초 컴퓨터 사용자들에게만 매직 데스크를 추천했다.[16]웨어와 브래넌은 한 걸음 더 나아가 매직 데스크가 테크노포베스의 좋은 가치를 평가하였다.[20]Brannon은 Magic Desk를 IBM Selectric과 비교했는데, 사용 지침이 필요하지 않고 중간 컴퓨터 사용자에게는 구식이었다.그는 GUI 기반 애플리케이션을 거의 동시에 출시한 마이크로소프트, VisiCorp, 쿼터덱뿐만 아니라 코모도어(Commodore)가 애플의 리사가 달성한 것처럼 잘 만들어진 그래픽 사용자 인터페이스를 만드는 데 필요한 많은 인력을 감축하지 않았다고 느꼈다.[13]
레거시
엇갈린 리뷰에도 불구하고, 첫 번째 매직 데스크는 많은 구매자들이 그들의 첫 그래픽 사용자 인터페이스에 노출되면서 가정에서 인기를 증명했다.[21]이러한 인기는 코모도르가 이후의 카트리지를 고려하도록 자극했다.1983년 말, 이 회사는 Commodore Plus/4로 알려진 그들의 TED 컴퓨터 디자인에 진전을 보이고 있는 동안 64년부터 TED에 매직 데스크 탑재를 제안하였다.[22]코모도르는 피건스와 핀켈이 그러한 항구를 개발하도록 권고했다; 전자는 소위 매직 데스크 II의 개발을 돕기 위해 네 명의 기술자를 고용했다.핀켈은 전화기, 계산기, 스프레드시트, 롤로덱스 아이콘에서 약속한 기능을 추가하면서 코드를 32KB로 제한해야 했다.[23]피건스는 또한 위긴스의 팀과 더욱 밀접하게 대화 능력을 추가했다.제안된 364 변종 TED 컴퓨터의 내장형 음성 합성 칩은 비록 칩의 제한된 자국어가 우회하기 어려운 것으로 밝혀졌지만, 이 기능을 이용할 것이다.[24]
매직 데스크 II는 1984년 겨울 CES에서 시사회되었다.그것은 TED 컴퓨터의 중급 변종인 264에 맞춰 만들어졌다.코모도르의 전시회는 264호와 매직 데스크를 중심으로 진행되었으며 짐 버터필드는 참석자들에게 그들의 특징을 보여주었다.[25]이 전시회에도 불구하고 코모도어 경영진은 결국 364호를 폐기하고 264호를 플러스/4로 변경했으며 매직 데스크 II를 포기했으며 대신 트리 마이크로의 3-플러스-1 생산성 소프트웨어를 사용했다.[22]핑클에 따르면 코모도어 회계사들은 매직 데스크 II의 플러스/4에 대한 낮은 수요를 예상했다고 한다.[26]그러나, 원래의 매직 데스크는 여전히 인기 있는 코모도어 64의 이미지를 게임 전용 기계에서 생산성의 가능성을 가진 기계로 끌어올렸다.Berkeley Softworks는 1986년에 발표된 GEOS 운영체제와 함께 Commodore 64에 대한 그래픽 사용자 인터페이스 개념을 재검토했다.기존 매직 데스크의 제한된 기능 세트와 달리 GEOS는 타사 애플리케이션을 지원하여 겉보기에는 끝이 없어 보이는 기능을 가능케 했다.[27]
기능성 계산기, 스프레드시트 및 롤로덱스 주소록이 포함된 코모도어 64용 매직 데스크 II 프로토타입 ROM 이미지가 2021년 8월 온라인에서 표면화되었다.[28]
참고 항목
- KERNAL, Feagans가 개척한 8비트 가정용 컴퓨터를 위한 운영 체제 커널의 이름
- 다른 플랫폼 중 Commodore 64용으로 출시된 유사한 GUI 기반 생산성 제품군인 Jane
- 윈도 1.0
- 비시온
- 데스크
메모들
인용구
- ^ a b c d e f 밀레프스키 1984, 페이지 62.
- ^ a b c d 웨어 1984, 페이지 20.
- ^ a b 웨어 1984, 페이지 21.
- ^ a b c d e Bagnall 2010, 페이지 491.
- ^ Bagnall 2010, 페이지 400.
- ^ a b c d e f 톰지크 1984, 페이지 266.
- ^ 톰지크 1984, 256쪽 266쪽
- ^ Tomczyk 1984, 페이지 266; Bagnall 2010, 페이지 492.
- ^ 벤포드 1984, 페이지 43.
- ^ 로빈슨 1984, 페이지 43.
- ^ 스튜어트 1983 페이지 236.
- ^ 톰지크 1984, 페이지 280; 스태프 작가 1983, 페이지 5.
- ^ a b 브래넌 1984, 페이지 128.
- ^ 스튜어트 1983, 235페이지.
- ^ 스튜어트 1983, 235-236 페이지.
- ^ a b c d 로빈슨 1984, 페이지 45.
- ^ 웨어 1984, 페이지 19.
- ^ a b c 브래넌 1984, 페이지 129.
- ^ 로빈슨 1984, 페이지 44.
- ^ 웨어 1984, 페이지 19, 브래넌 1984, 페이지 129.
- ^ 2014년 딜런 페이지 105-106.
- ^ a b Bagnall 2010, 페이지 510.
- ^ Bagnall 2010, 페이지 511; Mace 1984, 페이지 11.
- ^ Bagnall 2010, 페이지 512.
- ^ Bagnall 2010, 페이지 527.
- ^ Bagnall 2010, 페이지 534.
- ^ 딜런 2011, 페이지 83.
- ^ 하본 2021.
참조
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- Benford, Tom (May 1984). "Behind the Scenes at Commodore". Run. CW Communications. 1 (5): 42–49. ISSN 0741-4285 – via the Internet Archive.
- Brannon, Charles (March 1984). "Horizons: 64". Compute!'s Gazette. Compute! Publications. 2 (9): 128–130 – via the Internet Archive.
- Dillon, Roberto (2011). The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multibillion Dollar Industry. CRC Press. ISBN 9781439873236 – via Google Books.
- Dillon, Roberto (2014). Ready: A Commodore 64 Retrospective. Springer. ISBN 9789812873415 – via Google Books.
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- Robinson, Phillip (February 13, 1984). "Software Review: Magic Desk". InfoWorld. CW Communications. 6 (7): 43–44. ISSN 0199-6649 – via Google Books.
- Milewski, Richard A. (1984). InfoWorld's Essential Guide to the Commodore 64. Harper & Row. pp. 61–63. ISBN 9780066690056 – via the Internet Archive.
- Stewart, George (1983). "The New Home Computers". Popular Computing. McGraw-Hill. 3 (1–6). ISSN 0279-4721 – via Google Books.
- Tomczyk, Michael S. (1984). The Home Computer Wars: An Insider's Account of Commodore and Jack Tramiel. Compute! Publications. ISBN 9780942386783 – via the Internet Archive.
- Ware, Mary C. (May 1984). "Software Gallery: Magic Desk I: Type and File". Run. CW Communications. 1 (5): 18–21. ISSN 0741-4285 – via the Internet Archive.
- Staff writer (November 24, 1983). "Magic Desk Delayed". Popular Computing Weekly. Sunshine Publications. 2 (47): 5 – via the Internet Archive.
추가 읽기
- Robertson, Craig (2021). The Filing Cabinet: A Vertical History of Information. University of Minnesota Press. ISBN 978-1517909468. 플레이스 저널에서 발췌.에서 발췌.
외부 링크
- 매직 데스크 내가 토스티 테크에서 네이선 라인백의 리뷰