메가맨 레전드(비디오 게임)

Mega Man Legends (video game)
메가맨 레전드
Mega Man Legends
개발자캡콤 프로덕션 스튜디오 2
게시자
감독자가와노 요시노리
프로듀서이나후네 게이지
가와노 요시노리
디자이너카도이 가즈노리
작성자가와노 요시노리
구로사와 신
작곡가도모자와 마코토
시리즈메가맨 레전드
플랫폼
해제
    • JP: 1997년 12월 18일
    • 나라: 1998년 8월 31일
    • EU: 1998년 12월 4일
  • 재공표 목록
    • 닌텐도 64:
      • JP: 2000년 11월 22일
      • 나라: 2001년 1월 10일
    • Windows:
      • JP: 2001년 2월 23일
      • 나라: 2001년 7월 14일
    • PlayStation 휴대용:
      • JP: 2005년 8월 4일
    • PlayStation 3:
장르액션 어드벤처, 3인칭 슈터
모드싱글 플레이어

메가맨 레전드[a] 캡콤이 출시한 액션 어드벤처 슈터 게임이다.캡콤에서 메가맨 게임의 메가맨 레전드 시리즈 중 첫 번째 게임이며, 프랜차이즈에서 발매된 두 번째 메이저 3D 폴리곤알 메가맨 타이틀로 메가맨: 배틀 체이스에 이은 것이다.[1]1997년 일본 플레이스테이션에서, 1998년 북미에서 발매되었다.2000년 닌텐도 64 항구가 같은 제목으로 출시되었으나 2001년 영국 출시를 위해 메가맨 64로 이름이 바뀌었다.또 다른 포트는 2001년에 마이크로소프트 윈도우용으로, 그리고 2005년에 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었고, 후자는 일본에서만 출시되었다.2015년 미국에서만 플레이스테이션 3용으로 다시 출시되었다.

전설은 게임의 플레이어 캐릭터메가맨 볼넛이라는 메가맨의 다른 영적 화신을 주인공으로 한다.메가맨 볼넛(Mega Man Volnutt)은 물에 잠긴 지구의 유적을 조사하는 책임자 '디거'이다.친구들과 여행하는 동안, 메가맨은 숨겨진 보물을 얻기 위해 해적들과 맞서고 있는 카텔록스 섬에서 그들의 배가 충돌한다.액션 어드벤처 게임으로서 메가맨 레전드 게임 플레이는 몇 가지 요소를 공유함에도 불구하고 원작의 게임 플레이와 크게 다르다.

메가맨 레전드는 시리즈가 2D 그래픽에서 3D로 급상승하면서 긍정적인 비판적 반응을 얻었다.닌텐도 64와 윈도용 포트들은 플레이스테이션 버전으로부터 업데이트가 부족하다는 이유로 부정적인 평가를 받았는데, 이 포트들이 출시될 무렵에는 그래픽이 구식이라고 여겨졌다.메가맨 레전드가 그 뒤를 이어 트론 본의 미사드벤쳐스메가맨 레전드 2라는 속편이 나왔다.

게임플레이

메가맨 레전드는 과거 메가맨 게임의 플랫폼화 게임 플레이와 크게 다른데, 그 안에서 3차원 세계와 3차원 움직임의 주 요인이다.플랫폼 게임인 오리지널 메가맨 시리즈와 달리 레전드는 툼 레이더의 요소인 레전드를 잡고 올라가는 기능, 좌/우 다이빙 기동, 수동 카메라 제어, 락온 타겟팅 등을 갖춘 액션 어드벤쳐 게임으로,[2] 마지막은 젤다의 전설과 같은 게임에도 등장했다. 시간오카리나.[3]플레이어는 메가맨 볼넛이 유적을 조사하거나 해적과 싸우는 등 다른 임무를 완수해야 하는 타이틀을 넘나들며 통제한다.[4]플레이어는 넓은 세계를 누비며 일정한 순서로 탐험되는 다양한 던전뿐 아니라, 비플레이어 캐릭터와 대화할 수 있는 마을이 있다.그 음모는 자막을 통해 드러난다.[3][4]

메가맨이 해적에 의해 조종되는 로봇과 싸우는 초기 보스 전투.

비록 경기에서 움직이는 유일한 방법은 도보로 이동하지만 롤 카스켓이 서포트카를 수리하면 그녀는 메가맨을 특정 지역으로 직접 데려다 줄 수 있다.[5]레전드에서는 내화기라 불리는 큰 보석이 동력원으로 사용된다.그 중 작은 파편들은 돈으로 교환할 수 있고, 게임에서 파괴된 적들은 종종 이런 굴절기 파편들을 떨어뜨릴 것이다.파편을 집어올리면 게임의 기본 화폐 단위인 제니에 상응하는 액수가 자동으로 추가된다.메가맨의 건강은 상점에서 구매한 팩을 통해 회복할 수 있고, 패배한 상대에게 오렌지 큐브를 얻거나, 캐릭터 데이터에게 메가맨의 건강을 되찾아달라고 요청함으로써 회복될 수 있다.[6]메가맨은 적들로부터 받을 수 있는 피해를 줄여주는 라이프 실드도 보유하고 있다.[4]메가맨의 갑옷이나 투구를 개량하여 적에 의한 피해도 줄일 수 있다.메가맨이 게임 속 캐릭터들과 상호작용하는 것도 물건값에 영향을 미칠 수 있다.[7][8]플레이어가 메가맨을 캐릭터로 무례하게 만들면 물건의 가격이 올라가고 사람과의 대화도 달라진다.

메가맨의 주력 무기인 버스터 건의 위력은 장착된 버스터 부품에 달려 있다.버스터 파트는 버스터 건, 공격(강력), 래피드(발사 속도), 레인지(사격이 어디까지 가는지), 에너지(잠시 정지하기 전에 몇 발을 발사할 수 있는지)의 4가지 통계를 업그레이드할 수 있는 장비를 갖출 수 있다.버스터 부품은 상점이나 지하감옥에서 검색할 수 있다.또한 롤은 폐허에서 발견되는 사용 불가능한 물체로부터 버스터 부품을 만들 수 있다.롤은 또한 지하감옥에서 발견되거나 상점에서 구입할 수 있는 부품의 특정한 조합을 이용하여 플레이어를 위한 무기를 만들 수 있다.이 무기들 중 많은 것들이 버스터 건을 보충한다.[6]현장에서 리필할 수 있는 유일한 방법은 살 수 있는 물건이지만 하나만 가지고 다닐 수 있다.특수무기는 한 번에 한 개만 장착할 수 있고, 전환 방법은 원래 시리즈와 달리 롤과 대화하는 방법밖에 없다.특수 무기는 업그레이드될 수 있으며 공격, 신속, 사정거리, 에너지, 특수 등 5가지 통계를 가지고 있다.이를 업그레이드하기 위해서는 플레이어가 제니에게 일정 금액을 지불해야 한다.[9]

플롯

설정 및 문자

레전드 시리즈는 물에 잠긴 지구에서 열린다.홍수로 인해 희박한 섬이 몇 개만 존재하고 에너지원은 드물다.기계에 동력을 공급하기 위한 에너지에 대한 증가하는 수요를 충족시키기 위해, 그들은 고대 유적에서 발견된 양자 굴절기를 사용한다.이 굴절기의 파편들은 화폐로 사용된다.[10]그러나 모든 사람의 주된 목표는 에너지의 필요를 단번에 채울 수 있는 것으로 추정되는 무한한 힘의 항목인 마더 로드를 찾는 것이다.이 유적을 발굴하려는 사람들은 "디거스"(일본어판에서는 "디거스")라고 불리는데, 그들은 외부에 스팟터스를 가지고 있어 디거스의 경로를 지도화하여 유적을 순찰하는 적대적인 로봇인 레이버보츠를 피하거나 물리치도록 도와준다.[11]이 게임의 주인공은 플뢰레라는 비행선에 사는 디거인 메가맨 볼넛이다.그는 실종된 부모님을 찾고 있는 그의 스팟터인 롤 카스켓,[12] 롤의 할아버지인 배럴 카스켓,[13] 그리고 메가맨 자신만이 이해할 수 있는 횡설수설하는 신비로운 원숭이인 데이타와 함께 그곳에 살고 있다.[14]게임의 적대자는 본네 가족으로, 부자가 되기 위해 카텔록스의 비밀 보물을 훔치려는 해적들이다.티젤 본이 그룹을 이끌고,[15] 그의 여동생 트론 본은 그들의 정교한 계획에 사용되는 대부분의 로봇을 만들고(그리고 메가맨에 대한 감정을 발전시킨다),[16][17] 그리고 막내 동생 본본은 완전한 로봇이거나 로봇 슈트에 의해 보호되고 있는데, 그는 "바부!"라는 단 한 마디밖에 할 수 없다.본느 형제자매들은 트론의 보살핌을 받는 로봇인 40명의 서브봇을 동반하고 있다.[18]그들은 비행하는 군함 게셀샤프트에서 살고 여행한다.

이야기

바다 한가운데 있는 탑의 붕괴 위에서 메가맨은 상당한 양의 파란색 굴절기를 회수한다.출구를 막고 있는 레이버보츠를 물리치고, 그는 파국을 떠나는 플랑크까지 나아간다.[19]그러나, Flytle은 카텔록스 섬의 엔진 문제와 충돌 지역을 경험한다.[20]거기서부터, 카스켓트인들은 그들의 배를 수리할 방법을 찾으려고 노력한다.[21]그러나 해적들이 거대한 기계 무기로 카텔록스의 도시를 공격하자 메가맨은 그들을 막기로 결심한다.[22]메가맨은 트론 본이 이끄는 다운타운을 순찰하는 장갑 로봇과 본 본이 이끄는 시청을 포위하는 로봇들을 격파한다.그들의 리더인 테이젤은 클로저 우즈 유적지를 공격하기로 결심하지만, 메가맨도 그를 물리친다.카텔록스의 시장인 아멜리아는 메가맨에게 본네스족이 섬의 비밀 보물을 찾고 있다고 말했으며, 전설에 따르면 누군가가 그것을 얻으면 섬이 큰 재앙을 맞게 될 것이라고 한다.아멜리아는 메가맨에게 섬의 유적을 조사하라고 요청한다.[23]숲의 폐허에서 메가맨은 커다란 노란색 굴절기를 발견한다.그는 이것을 이용해 업타운에 있는 보트에 동력을 공급하여 호수 폐허에 접근하여 다른 보트를 훔쳐 로봇 무기로 만든 보네스를 물리친다.메가맨은 호수 폐허에서 거대한 붉은 굴절기를 발견하는데, 이 굴레와 그가 클루저 우즈 폐허로 들어가는 입구에 접근하기 위해 플랑트를 수리하는 데 사용한다.[24]안에서 메가맨은 섬의 가장 큰 폐허인 정문을 열고, 섬의 레이버보츠가 활성화되는 이유를 찾기를 희망한다.[25]돌아오는 길에 본네들은 모선으로 플레어와 대치하지만, 메가맨은 다시 그들을 압도하여 게셀샤프트를 파괴한다.

메가맨이 정문의 깊이를 탐험할 때, 그는 섬을 가로질러 서브시티를 열게 된다.그들 세 사람을 탐험하던 중, 그는 올드 시티에서 본네스를 발견하여 그들의 최신 로봇인 브루노를 파괴한다.비록 메가맨이 패배를 받아들이면 본네들은 일단 정문의 보물을 훔칠 계획이지만 그를 떠난다.[26]메그맨은 서브시티의 세 개의 키를 이용해 정문 깊숙한 곳에 접근한 뒤, 행성 위를 선회하는 우주정거장 에덴의 3급 관료조직인 고대 로봇 메가맨 주노의 안정실을 발견한다.메가맨은 메가맨을 '메가맨 방아쇠'로 지칭하는 주노를 우연히 깨우고, 메가맨이 기억력 상실에 시달리고 있음을 깨닫는다.[27]주노씨는 섬의 인구를 숙청해야 더 통제할 수 있다고 주장하며,[28] 메가맨이 파멸의 가장 깊은 곳에서 프로그램을 진행하는 동안 함정에 빠뜨린다.[29]메가맨은 트론, 테이젤의 도움을 받아 트랩을 피해 주노와 맞서고, 주노가 거대한 형태로 업그레이드했음에도 불구하고 메가맨은 그를 물리친다.주노의 육체가 사라진 상태에서도 그의 마지막 말은 백업 데이터를 에덴의 시스템에 전달하고 탄소 정화 과정을 확인한다.[30]데이터는 시스템에 새로운 명령을 부여하여 정화 작업을 중지하고 에덴에서 주노의 백업 데이터를 삭제한다.[31]그 후 데이터는 메가맨에게 그가 메가맨 트리거였을 때의 모든 기억을 담고 있다는 것을 보여준다.메가맨은 에덴이 데이터를 조작하는 것을 막기 위한 방법으로 자신의 기억을 데이터로 저장했었다.데이터는 때가 되면 메가맨의 기억을 되살릴 것을 약속한다.[32]주민들은 메가맨을 영웅으로 선포하고, 카스켓 가족은 수리된 플레어를 타고 여행을 계속한다.[33]한편 본네 가족은 다른 로봇의 찌꺼기 중에서 트론이 만든 작은 배를 타고 정문에서 나오는 거대한 굴절기를 견인해 항해한다.

개발 및 릴리스

이나후네 게이지 프로듀서는 자신의 목적은 다른 모든 영화들과는 완전히 다른 새로운 메가맨을 만드는 것이라고 말했다.모든 연령대의 게이머들을 즐겁게 하기 위해, 이나후네는 액션, RPG, 모험 장르를 혼합하기로 결정했지만, Mega Man Legends가 여전히 재미있을지 궁금했다.[34]게임에 등장하는 휴머노이드 캐릭터들은 모두 모션 캡쳐로 활기를 띠었다.[35]전 세계 레전드의 가장 초기 쇼들 중 하나는 1997년 6월 조지아주 애틀랜타에서 열린 전자 엔터테인먼트 엑스포에서 메가맨 네오라는 타이틀로 열렸다.[36]록맨 네오(Rockman Neo)라는 제목의 이 게임의 데모는 이후 일본 감독의 레지던트 이블컷버전에 포함될 것이다.[35]이 게임은 1997년 12월 18일 일본에서 발매되었고, 1999년 5월 4일 '플레이스테이션 더 베스트'라는 레이블이 붙은 재출시되었다.[37]

1997년 12월, 캡콤 USA의 빌 가드너 사장은 메가맨 레전드가 닌텐도 64에 입항될 것이라고 IGN에 말했다.가드너는 일본식 최종 명칭이 이미 확정되었음에도 불구하고 '메가맨 네오'는 영어 명칭으로 남아 제목이 정해지지 않았다고 밝혔다.[38]1998년 1월, 일반적인 컨센서스가 이전 이름이 매력적이라고 생각하지 않아 "메가 맨 노바"로 이름이 바뀌었지만,[39] 단지 2주 후에 잠재적인 상표권 문제로 인해 게임을 되돌렸다.[40]메가맨 레전드라는 타이틀은 1998년 3월에 결정되어 확정되었다.[41]1998년 4월까지 이 게임의 영어 적응이 끝났지만 캡콤은 휴가철에 더 잘 맞을 것으로 보고 같은 해 9월까지 출시를 연기하기로 했다.[42]영국 현지화는 메가맨이 트론을 쫓는 개로부터 보호하는 오리지널 게임에서 옵션을 없앴다. 반면 일본판에서는 메가맨이 개를 발로 차거나 진정시킬 수 있는 반면, 영국판 발매에서는 개에게만 진정시킬 수 있었다.영어판의 다른 변화들은 주인공인 Mega Man Volnutt와 같은 등장인물들의 이름이었다. 그의 일본어 이름은 Rock Volnutt이다.[43]

이 게임의 PC 포트는 2000년 4월 도쿄 게임쇼에서 디노 위기, 레지던트 이블 3: 네메시스 등과 함께 캡콤이 처음 발표했다.[44]Mega Man Legends의 PlayStation Portable 버전은 2005년 8월 4일 일본에서 발매되었다.[45]2006년 12월 21일과 2009년 1월 29일에 다시 발매되었으며, 후자 역시 메가맨 레전드2의 PSP 항구를 포함한다.북미의 항구 방류가 계획되었지만, 취소되었다.[46]

사운드 트랙은 토모자와 마코토가 작곡했다.음향 디자이너들은 메가맨 타이틀을 작업한 적이 없는 그들 중 한 명인 가지나 토시오가 게임을 위한 소리를 내는 것이 어렵다는 것을 알았다.[34]일본판 게임의 테마는 「Another Sun」이며, 엔딩 테마는 모리시타 레이카의 「Anata no Kazega Fuku Kara」(あたの風ががが,,, lit, 점등. 「For Your Winds Sell Shall Blow」)이다.1998년 2월 21일 캡콤은 록맨 대시 오리지널 사운드트랙(「「ッマンDASH」)이라는 게임의 CD를 발매하였다.오프닝과 엔딩 테마를 포함해 총 40개의 트랙이 수록되어 있다.[47]토모자와씨는 CD가 가지고 있던 트랙 수가 많아서 아직 게임에서 나온 다른 트랙이 부족하다고 지적한다.[34]

리셉션

메가맨 레전드는 출시 이후 닌텐도 64와 PC의 포트는 엇갈린 댓글에서 부정적인 댓글로 전달받았지만 비디오 게임 출판물들로부터 비판적인 반응을 적당히 받아왔다.게임랭킹은 PS 버전의 평균 73.73%를 기록했다.[48]PC와 닌텐도 64 버전은 각각 33.67%와 63.94%로 낮은 평균을 보였다.[49][50]메타크리틱에서는 닌텐도 64 항구가 총 100점[51] 만점에 59점을 보유하고 있다. 2D 플랫폼 비디오 게임 시리즈에서 3D 액션 어드벤처 게임으로 뛰어든 것은 평론가들이 전반적으로 부정적인 다른 비디오 게임 프랜차이즈와 비교했을 때 좋은 평가를 받았다.[56]이러한 변화에도 불구하고, 비평가들은 레전드원작 메가맨 시리즈의 다양한 요소들을 공유하는 방식을 좋아했다.[59]게임 인포머는 "전통적인 메가맨 타이틀의 팬들을 위한 슈팅업 액션이 풍부하다"[54]고 메가맨의 특수 무기의 변형을 좋아했다.게임의 줄거리 역시 게임 정보자에 의해 "고체"로, 게임프로에 의해 "인기"로 칭송되고, 후자는 전체 시리즈에서 보스 캐릭터들을 최고의 캐릭터 중 하나로 칭송하는 등 찬사를 받았다.[54][55]반면 이 게임의 난이도는 보스 배틀에 초점을 맞춰 엇갈린 평가를 받았지만 튜토리얼 모드 추가에 대한 칭찬은 이후 닌텐도 64 항구에 추가됐다.

넥스트세대는 플레이스테이션 게임 버전을 검토, 5개 스타 중 3개를 평가한 뒤 "첫인상은 킬러가 될 수 있고, 게임은 단지 한 번의 플레이를 통해 호기심만 유발할 수 있는 가장 뛰어난 그래픽이나 역학을 가지고 있지 않다"고 말했다.더 깊이 들여다보는 사람들에게는 거친 면에서의 다이아몬드라고 할 수 있다."[61]

그러나 N64 포트는 원래 게임과 너무 비슷하다는 파미쓰의 비판을 받았다.[53]IGN은 플레이스테이션 게임이 "왜 캡콤[...]이 닌텐도 64명의 소유주들을 변화 없이 괴롭히기로 결정했는지"를 묻는 질문에 "잘못된 경험이었다"고 평했다.[60]게임스팟은 그래픽이 구식이고 원본 게임과 업데이트가 없는 것 외에도 변환 과정에서 일부 음악과 사운드 클립이 손실됐다고 생각했다.[57]PC 버전은 더 부정적인 평가를 받았다; 게임스팟은 게이머들이 플레이스테이션 포트가 더 가치 있다고 말하면서 10명 중 3.6명을 "나쁜" 것으로 평가했다.파미쓰 닌텐도 64항에 대해 검토한 것과 마찬가지로 게임스팟은 PC 포트에 추가가 없다고 불평했다.게임 도중 PC가 컷화면을 변환한 것은 캐릭터가 다른 사람이 말을 하는 동안 대화를 시작하는 실수를 범한 것으로 드러났다.[58]

2007년 메가맨 시리즈 회고전에서 1UP.com의 제레미 패리쉬는 메가맨 레전드를 "Worth It!"으로 선정했는데, 그 배경, 줄거리, 영어 목소리 연기, 보스 배틀에 초점을 맞춘 찬사가 이어졌다.[63]GamesRadar, 진술하고 비슷한 의견을 공유"모든 면에서 그것은 완전한 점검"과 점은 증가한 3D그래픽" 같아 완전히 실종 상태에서 이날과 age..."[64]반면에, ScrewAttack 록맨 시리즈 그들의 기사에서 4번째 Legends 1위를 차지,"Top 10가장 나쁜 2D에 3DGames"과 비판 집중하면서 게임에 검열 제도는 카메라이고, 엄마.성대하게[65]올게임은 게임이 "일부 중요한 문제들이 있어서 오락 이상의 것이 되지 못했다"고 언급했지만, 가장 주목할 만한 것은 후속편에서 개선된 컨트롤이었다.[66]메가맨의 디자인은 게임프로 '최악의 게임 캐릭터 메이크오버 Ever'에서 3위를 차지했는데, 작가 패트릭 쇼는 헬멧이 없는 메가맨은 "그냥 작동하지 않는다"[67]고 평했다.게임즈라다르의 기사 '게밍의 가장 터무니없이 큰 팔다리를 가진 게임'은 캐릭터의 오버사이즈 팔로 만든 게임의 예로 이 게임을 꼽았다.[68]2008년에 조이스틱의 웨슬리 펜론은 게임과 콘솔의 제어에 초점을 맞춘 코멘트로 Wii에 포팅될 잠재적인 게임으로 Mega Man Legends를 열거했다.[69]1998년 12월, 캡콤 대표는 메가맨 레전드가 매우 인기 있는 게임이 되었다고 말했다.[70]

이나후네는 이 게임이 잘 팔리지 않았다고 진술했는데, 이것은 샌드박스 게임이 유행하기 몇 년 전에 출시되었기 때문이라고 한다.[71]

메모들

  1. ^ 일본에서 록맨 대시(Rockman Dash)로 알려져 있음 - 에피소드 1: 모험적인 강철 정신(일본어: ロックマDASH エピ1111 の,1,,,, 헵번: 롯쿠만 다슈 - 에피소도 완: 하가네보켄신)

참조

  1. ^ "Mega Man Neo" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 96. Ziff Davis. July 1997. p. 108.
  2. ^ "NG Alphas: Mega Man Neo". Next Generation. No. 34. Imagine Media. October 1997. pp. 146–7.
  3. ^ a b Parish, Jeremy (July 16, 2011). "Halcyon Days: Mega Man Legends and the Lost Art of Sincerity". 1UP.com. Archived from the original on May 7, 2012. Retrieved December 8, 2011.
  4. ^ a b c 캡콤(1997), 페이지 6
  5. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Roll: ...But there are a few places I can't get to in the car, so I won't be able to pick you up even if you call me--sorry...OK then....
  6. ^ a b 캡콤(1997), 페이지 7
  7. ^ 캡콤(1997), 페이지 11
  8. ^ 캡콤 (1997), 페이지 12
  9. ^ 캡콤(1997), 페이지 8
  10. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. In a world covered by endless water... People are forced to eke out a living on the small patches of land that remain above the sea. The people of this world rely on ancient technology driven by quantum refractors, a powerful energy source. These refractors lie in ancient ruins underground and in the sea and are sought out by explorers called "Diggers." These brave explorers are the sole source of refractor energy which has become a cornerstone of the emerging civilizations.
  11. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Originally, this was the Diggers' only purpose; to find refractors so that civilization would endure. However, over the years, the story of an incredible treasure, the legendary Mother Lode, began to be whispered among the Diggers. The Mother Lode...a treasure so great that were it discovered, it would provide so much power that the world need never fear of running out of energy.
  12. ^ 캡콤 (1997), 페이지 14
  13. ^ 캡콤(1997); 페이지 15
  14. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Data: Oh, don't forget--you're the only one who can understand what I say...
  15. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Teisel: Testing! 1 2 3! Testing! Ahem! All right, listen up! Drop everything and give me your undivided attention! In about an hour, we will be arriving at our destination, Kattelox Island! Double check your equipment readings and make sure everything's in working order! I want another flawless operation, same as the last one! I swear, that treasure will be ours or my name's not Bonne! Let's do it!!
  16. ^ 캡콤(1997), 페이지 16
  17. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Tron:, Who was that? Wait! Wasn't that the same boy as before? He disabled the Blumebears by himself? I don't understand--whenever I think about him, I get this...funny feeling... Oh, forget it! Who cares what this feeling is!? It's all his fault! His fault! How dare he!?
  18. ^ 캡콤 (1997), 페이지 17
  19. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Roll: Great! What about the refractor?/ Mega Man: It's here! It's a big one, too!/ Roll: All right, now maybe we can finally get some money! Be careful!
  20. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Barrell: Roll, the engine's overheating! The smoke's so thick I can barely see!/Roll: What!? I guess the Flutter's in worse shape than I thought!/Barrell: Roll, the #5 meter is going crazy! She can't take much more of this!/Roll: Gramps, can you open up the #11 value again?/Barrell: Got it!/Roll: We'd better find a place to set down! Mega Man, could you check the map?/Mega Man: Got it! There's an island called Kattelox about 100 miles southwest!/Barrell: I can't do much more down here by myself down here! Can somebody give me a hand!?/Roll: Sorry, Gramps, but my hands are a little full right now!/Mega Man: Roll, I see it! Land ho!
  21. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Roll: I'll take a look at the Flutter while we wait for Gramps to get back...Mega Man, you could help by looking for parts we could use for repairs. Maybe you could find something at that shopping area the Inspector mentioned...
  22. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Officer: Those pirates have attacked the island, just like they said they would...They're after the treasure that's supposed to be buried here...Enough talk--you have to leave here now! / Mega Man: Pirates? / Patrolman: They've occupied the gate over there...They're too heavily armed...we can't even get close to 'em! / Mega Man: Maybe I can do something... / Roll: Mega Man! I'm going with you! / Mega Man: No, Roll, it's too dangerous--let me handle this!
  23. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Amelia: How can I thank you? You've done so much for us...I hope this will convince those pirates to give up. I'm afraid to think what might happen if they get their hands on the treasure--the legends say a horrible disaster will occur if it's ever unearthed...sigh...Even if that's just a myth, lately we've been detecting increased activity underground--the Reaverbots are apparently activating of their own accord...It has me concerned...Maybe there's some truth to those stories about a horrible disaster...? I wonder...Mega Man, would you be willing to explore the caves and dungeons on this island, and see if you can find anything?
  24. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: We're flying! It worked! You did it, Roll! We're flying! We're flying! / Roll: Well, I still have a lot of work left, but we should be able to get around the island at least! And you'll be able to reach that cave now, too! Let me know when you want to start a dig at the cave, and I'll take you there anytime!
  25. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: This is it. Once I'm inside the Main Gate, I should be able to figure out why the Reaverbots activated, but, how can I read these ancient letters?
  26. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Teisel:Tron! Once he finds the treasure, we'll wait for our chance and take it from him!
  27. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Was it you who awoke me? It is somewhat earlier than I had planned...But no matter...Thank you for awakening me...Hmmm? Have we met before? Oh, please forgive me. You are a purifier model, assigned to the direct command of Mother. As I recall, you were designated Mega Man Trigger. Please forgive me, I did not recognize you in your current configuration./Mega Man: You...you know me?/Juno: You don't remember? Ahh, I see...You have suffered memory loss, yes...And for what purpose have you awakened me...by yourself?
  28. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: I assume that your reason for coming here is to purge the carbons that have over-propagated during the time I was inactive./Mega Man: Carbons? Purge? What are you talking about!?/Juno: According to Urban Military Security Ordinance A10, the number of carbon units is not allowed to increase beyond a pre-specified limit; if this happens, they are to be purged immediately. My observation, if left unattended, the carbons will reproduce indefinitely. Their numbers will grow, polluting the surface world. They can be quite a nuisance.../MegaMan: Carbons? Do you mean...The people on the island!/Juno: The carbons fit Mass Population Model B. They are unstable, very difficult to control...Perhaps, it would be better to simply reinitialize.../Mega Man: Reinitialize? I haven't understood much of what you have been saying, but when you say "reinitialize", do you mean...No!
  29. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: Allow me to rephrase; I will exercise my authority to terminate your program.
  30. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Juno: It appears I was in error assuming that a Bureaucratic Model such as myself could be able to best you in hand-to-hand combat. However, I was successful in keeping you occupied long enough for Eden to achieve optimal altitude before you could interfere. This is Mega Man Juno, Bureaucratic Model Third Class, Authorization Number 8677. Requesting the Reinitialization of this island's systems, and memory back- up of its bureaucratic systems./Mega Man: Stop! Stop it!/Juno: If you wish to shoot me, please do not hesitate. My program has... already been backed up in Eden's Central Core. I eagerly await my next activation...
  31. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Data:Interrupt command. Priority command rerouted to Purifier First Class MegaMan Trigger. Under suspicion of malfunction, Bureaucratic Model Third Class Juno has been deactivated by MegaMan Trigger as per Ordinance 103. MegaMan Trigger hereby requests the indefinite postponement of the previous Reinitialization order, and the deletion of Bureaucratic Model Juno's back-up data. Trigger hereby assumes all Bureaucratic authority for the District, and will petition Mother for guidance at a future date./OS Voice: Command reroute acknowledged. Priority given to Purifier First Class' command. Eden resuming standby mode and returning to predestinated coordinates. Deleting log of Purifier First Class' correspondence as required by security ordinances. Requesting that notification to Mother be carried out by Purifier First Class present Bureaucratic Authority Trigger.
  32. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: Do you know who I am?/Data: I'm your Peripheral Memory Storage Device! You originally created me so our memory couldn't be scanned by Mother Two! I can't tell you anything yet--but soon, I'll be able to tell you everything! What you are, why you lost your memory, your original function, and mission!
  33. ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom. Reporter: I hope those of you at home are watching! Our brave heroes are taking off, heading for new adventures! As you can see, the people of Kattelox have come out to send them off and wish them well!/Mega Man: Hey, everybody!!/Roll: They were all really nice people. Maybe we'll come back here and see them again!/Mega Man: Yeah!/Roll: OK, setting new course!
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