모바일성(비디오 게임)
Mobility (video game)유동성 | |
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개발자 | GLAMUS GmbH |
퍼블리셔 | GLAMUS GmbH |
플랫폼 | Microsoft Windows, Linux |
풀어주다 | 2001 |
장르 | 도시 건설 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
모빌리티는 다임러크라이슬러의 이니셔티브로 Glamus가 개발한 도시 건설 시뮬레이션 비디오 게임으로, Bauhouse-Universitét Weimar가 과학적 데이터를 제공하고 있습니다.이 게임은 도시를 더 큰 대도시로 성공적으로 발전시키는 것을 포함하고 있다는 점에서 심시티와 유사하지만, 시민들이 그 지역을 돌아다니는 데 더 많은 초점을 맞추고 있다.
플레이어는 트래픽 흐름을 매우 세밀하게 제어할 수 있습니다.속도 제한까지 상세하게 설명하고 교차로에서의 우선 통행권도 게임 내에서 선택할 수 있습니다.모빌리티는 이동에 중점을 두고 있기 때문에 버스 정류장, 주차장, 기차역 등 대부분의 구조물이 교통 전용이지만 존 등 기본적인 게임 아이템이 있습니다.
현재 Microsoft Windows 버전은 3.02로 2012년 10월 26일에 출시되었습니다.Linux 버전은 아직 2.00으로 제한됩니다.이 소프트웨어는 공유 소프트웨어로 출시되어 모빌리티 웹 사이트에서 구할 수 있습니다.등록 비용은 국가에 따라 다릅니다.
외부 링크
일반 참고 자료
- Söbke, Heinrich; Harder, Raimo; Planck-Wiedenbeck, Uwe (2018). "Two Decades of Traffic System Education Using the Simulation Game MOBILITY". Serious Games. Lecture Notes in Computer Science. Vol. 11243. pp. 43–53. doi:10.1007/978-3-030-02762-9_6. ISBN 978-3-030-02761-2.
- Juraschek, Max; Herrmann, Christoph; Thiede, Sebastian (2017). "Utilizing Gaming Technology for Simulation of Urban Production". Procedia CIRP. 61: 469–474. doi:10.1016/j.procir.2016.11.224.
- "MOBILITY - A city in motion". pcworld.pl (in Polish). 24 June 2003.