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모듈:이미지 어레이

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-- templatetemplate : image array ]를 실장합니다.  현지의 p = {}  현지의 기능. 비어 있지 않다(s)  돌아가다 s 그리고. s:경기( '^%s*(-)%s*
                
) ~= '' 끝. 현지의 기능. 렌더 어레이 셀( img, c, a, b, l, tc, t, w, h) 현지의 알트 = 비어 있지 않다(a) 그리고. ('alt=' .. a) 또는 '' 현지의 링크 = 비어 있지 않다(l) 그리고. ('link=' .. l) 또는 '' 현지의 본문 = (비어 있지 않다(tc) 그리고. 것은 아니다. 비어 있지 않다(t)) 그리고. .본문.떼어내다(c) 또는 .본문.떼어내다(t 또는 '') 현지의 경계 = 비어 있지 않다(b) 그리고. '경계' 또는 '' 현지의 감방 = .html.만들다('') 한다면( img ) 그리고나서 감방:태그('div') :css('디스플레이', '테이블 셀') :css('슬롯 얼라인먼트', '중간') :css('폭, w .. 'px') :css('높이, h .. 'px') :css('좌회전', '자동) :css('오른쪽', '자동) :위키텍스트(.스트링.포맷('[파일:%s %dx%dpx%s %s]', img, w, h, 알트 .. 링크 .. 경계, 본문)) 감방:태그('div') :css('실패', '1px') :위키텍스트(c) 끝. 돌아가다 스트링(감방) 끝. 현지의 기능. 이미지 어레이( ) 현지의 args = :부모 취득().args 현지의 = 톤수(args['폭] 또는 '60') 현지의 높이 = 톤수(args['높이] 또는 '70') 현지의 툇마루 = 톤수(args['페로'] 또는 '4') 현지의 bw = 톤수(args['경계폭'] 또는 '0') 현지의 fs = args['사이즈 변경'] 또는 '88%' 현지의 본문 = args['텍스트'] 또는 '' 현지의 여백 = args['실패'] 또는 '자동 현지의 경계 = ( bw > 0 ) 그리고. 스트링(bw) .. 'px #솔리드' 또는 제로 -- 공백이 아닌 모든 이미지 번호를 찾습니다. 현지의 이미지넘 = {} 현지의 이미지 카운트 = 0 위해서 k, v 쌍들( args ) 하다 현지의 i = 톤수(스트링(k):경기( '^%s*이미지([%d]+)%s*
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