-- [Module]의 유닛 테스트:템플릿 호출]] 。]Talk 페이지를 클릭하여 테스트를 실행합니다. 현지의 스크리분토 유닛 = 요구하다('모듈:스크리분토 유닛') 현지의 p = 스크리분토 유닛:신규() 현지의 보호하다 = 요구하다('모듈:보호') 현지의 기능. nw(o) 돌아가다 음.본문.노우키(스트링(o)) 끝. 현지의 기능. 시험(a, 기대됩니다) 현지의 템플릿호출 = 요구하다('모듈:템플릿 호출') 현지의 템플릿호출 2 = 요구하다('모듈:템플릿 호출/샌드박스') 현지의 라이브 리즈 = 보호하다(템플릿호출.호출)('푸', a) 현지의 샌드박스 리즈 = 보호하다(템플릿호출 2.호출)('푸', a) 현지의 메세지 = '예상' .. nw(기대됩니다) .. '. 알겠습니다. p:assert Equals(동일)(기대됩니다, 라이브 리즈, 메세지 .. nw(라이브 리즈) .. '실시간 모듈로부터.') p:assert Equals(동일)(기대됩니다, 샌드박스 리즈, 메세지 .. nw(샌드박스 리즈) .. '샌드박스에서요') 끝. 기능. p:test_hello() 현지의 a = {'바', '바즈, abc = 정의}; a[6]=666; a[7]=777; a['7']='s'; a[3]=333; a['4']=444s' 돌아가다 시험(a, '{{foo bar baz 333 6=666 7=clos 4=444s 7=closs abc=def}}') 끝. 기능. p:test_sign_sign() 현지의 a = {'바', '바즈, '{{=}}'} 돌아가다 시험(a, '{{foo bar baz 3=fuo=}}}}') 끝. 기능. p:test_numbered() 현지의 a = {} a[1] = '실패' a[2] = 'bbb' a[5] = '이' 돌아가다 시험(a, '{foo aaaa bb 5=ee}') 끝. 돌아가다 p