모듈:Ustring/샌드박스

Module
요구하다('''비공식''') 돌아가다 상을 차리다({}, {  __index = 기능.(t, k)   현지의 무엇을 = mw.ustring[k]   한다면 유형(무엇을) ~= "함수" 그리고나서    돌아가다 무엇을   끝.   돌아가다 기능.()    현지의 파그랑 = .논병아리    현지의 사용한 밭. = { 꼬리표를 달다 = 진실의, 실수로 = 진실의 }    현지의 논병아리 = {}    현지의 str_i = 1    하는 동안에 파그랑['s' .. str_i] 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 나다     사용한 밭.['s' .. str_i] = 진실의     논병아리[str_i] = 파그랑['s' .. str_i]     str_i = str_i + 1    끝.    위해서 i, v  짝을 짓다(파그랑) 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 나다     사용한 밭.[i] = 진실의     논병아리[i + str_i - 1] = 수에 달하여(v) 또는 v:gsub("^\\", "", 1)    끝.    현지의 결과 = 영의    한다면 파그랑.실수로 그리고나서     현지의 성공.     성공., 결과 = pcall(무엇을, 짐을 풀다(논병아리))     한다면 것은 아니다. 성공. 그리고나서      돌아가다 파그랑.실수로     끝.    또 다른     결과 = 무엇을(짐을 풀다(논병아리))    끝.    한다면 것은 아니다. 파그랑.꼬리표를 달다 그리고나서     돌아가다 결과    끝.    현지의 술래잡기 = {}    위해서 x, y  쌍들(파그랑) 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 하다, 나다     한다면 것은 아니다. 사용한 밭.[x] 그리고나서 술래잡기[x] = y 끝.    끝.    돌아가다 :확장 태그{이름. = 파그랑.꼬리표를 달다, 내용물 = 결과, 논병아리 = 술래잡기}   끝.  끝. })