멀티버스 네트워크
Multiverse Network유형 | 사설 |
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산업 | 온라인 게임 |
설립됨 | 2004년 7월 |
본부 | 미국 캘리포니아 주 마운틴뷰 |
주요인 | 빌 터핀, 공동 창업자 & CEO 라파엘 세데노, 공동 창업자 & CTO |
웹사이트 | www.multiversemmo.com |
멀티버스 네트워크 주식회사는 MMOGs(Multiplayer Online Games)와 3D 가상세계를 위한 네트워크와 플랫폼을 만든 미국의 스타트업이었다.멀티버스가 밝힌 목적은 온라인 게임과 가상세계 개발을 위한 저렴한 소프트웨어 플랫폼을 제공함으로써 개발팀의 진입 장벽을 낮추는 것이었다.
2009년에는 플래시를[1] 지원하기 위해 개발 플랫폼을 확장하고, 기술을 시연하기 위해 실시간 멀티플레이어 게임을 시리즈로 구축했다.멀티버스는 제임스 카메론의 아바타 영화 이면의 세계적인 마케팅 노력의 일환으로 맥도날드와 코카콜라 제로 두 개의 플래시 기반 게임을 만들었다.[2]두 게임 모두 플레이어가 영화의 많은 부분이 일어나는 판도라 탐험을 할 수 있게 한다.
2011년 말, 멀티버스는 수익 부족에서 마감되어 현재 플랫폼을 업데이트하고 있는 비영리 자원봉사 단체인 멀티버스 재단에 소스 코드를 공개하였다.[3]
기술
다중우주는 MMOG 미들웨어라고 알려진 기술을 제공했다.여기에는 클라이언트 소프트웨어 멀티버스 월드 브라우저(Microsoft Windows 전용), 서버 제품군, 개발 도구, 샘플 자산, 문서화 및 개발자 커뮤니티가 포함되었다.목표는 소비자/사용자에게 멀티버스 플랫폼에 구축된 모든 가상 세계를 방문할 수 있는 단일 클라이언트 프로그램을 제공하는 것이었다.소비자의 관점에서, 이것은 가상 세계의 사실상의 네트워크를 가능하게 했다.
RealityForge와 마찬가지로 멀티버스 월드 브라우저도 C#로 작성되었으며, Axiom Engine을 기반으로 하였다.멀티버스 서버 스위트는 Java로 작성되었으며, 게시/구독 메시징 시스템을 사용하여 신뢰성과 확장성을 제공하였다.서버는 플러그인 API도 제공했다.Windows 기반 도구는 아티스트들이 Maya, 3D Studio Max, Google SketchUp과 같은 인기 도구에서 3D 자산을 가져올 수 있도록 COLADA 데이터 교환 형식을 사용했다.
비즈니스 모델
멀티버스는 자사의 기술 플랫폼을 개발 및 배치 비용 없이 제공했다.수입은 수익 공유를 통해 왔다; 멀티버스는 소비자/사용자가 세계 개발자에게 지불한 모든 지불의 일부를 가져갔다.개발자가 세계를 공짜(혹은 일정 기간 동안 무료)로 제공했다면 멀티버스는 어떤 것도 청구하지 않았다.개발사가 소비자/이용자에게 요금을 부과하기 시작하자 멀티버스는 점유율(10%)을 차지했고, 금융거래 처리도 함께 처리했다.개발 팀은 자체 서버를 호스팅하고 전 세계 IP의 100%를 보유했다.
제임스 캐머런이 이 회사의 자문위원에 합류했고, 레드 헤링 매거진은 기술사업 혁신에 주도적 역할을 하는 사기업 '레드 헤링 100' 중 하나로 선정했다.
2006년 12월, 멀티버스는 공상과학 텔레비전 시리즈인 Firefly를 기반으로 MMOG를 개발할 권리를 선택했다고 발표했다[1].2008년에, 버피와 타이타닉 MMO가 발표되었다[2].그들 중 누구도 결실을 맺지 못했다.
오픈 소스
멀티버스 네트워크는 가게를 닫은 후 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스로 코드를 출시했다.현재 전 세계 비영리 단체인 멀티버스 재단[3]에서 관리하고 있다.
참조
- Dean Takahashi (December 17, 2009). "Multiverse's Remix Makes it Easy to Create AVATAR Spinoff Games". GamesBeat. VentureBeat. Retrieved 2012-01-31.
- Leigh Alexander (September 10, 2009). "Multiverse Bridges Talks 'New Frontier'". Gamasutra. Retrieved 2012-01-31.
- Don Clark (April 3, 2008). "Virtual World Gets Another Life". Wall Street Journal. Retrieved 2012-01-31.
- "Break down these walls". The Economist. March 19, 2008. Retrieved 2012-01-31.
- Eric Naone (October 29, 2007). "Moving Freely between Virtual Worlds". Technology Review. Retrieved 2012-01-31.
- Chris Nuttal (October 26, 2007). "Real life intrudes on the virtual world". Financial Times. Retrieved 2012-01-31.
- Chris Nuttal (October 15, 2007). "Will the web go 3D?". Financial Times. Retrieved 2012-01-31.
- Daniel Terdiman (October 9, 2007). "Google tools to power virtual worlds". CNET News.com. Retrieved 2012-01-31.
- Wade Roush (July–August 2007). "Second Earth". Technology Review. Retrieved 2012-01-31.
- Scott Austin; Arthur Kimball-Stanley; Ty McMahan; Erica Owen (June 18, 2007). "What's New: Fueling Fantasies". Wall Street Journal. Retrieved 2012-01-31.
- "Online gaming's Netscape moment". The Economist. June 7, 2007. Retrieved 2012-01-31.
- "Multiverse Snares $4M". Red Herring. May 31, 2007. Retrieved 2012-01-31.[데드링크]
- Robert D. Hof (April 16, 2007). "The Coming Virtual Web". BusinessWeek. Retrieved 2012-01-31.
- Mark Wallace (December 7, 2006). "Firefly Reborn as Online Universe". Wired. Retrieved 2012-01-31.
- Patrick Cox (October 2006). "The Next Big Thing". Tech Central Station. Archived from the original on 2010-05-11. Retrieved 2012-01-31.
- Burt Helm (February 13, 2006). "James Cameron's Game Theory". BusinessWeek. Retrieved 2012-01-31.
- Burt Helm (February 13, 2006). "Syncing Hollywood and Gamers". BusinessWeek. Archived from the original on February 14, 2012. Retrieved 2012-01-31.
- Nich Maragos (December 6, 2005). "Multiverse Launches Multiverse Platform for MMOG Development". Gamasutra. Retrieved 2012-01-31.
- "Multiverse seeks to help independent game developers". Red Herring. December 6, 2005. Archived from the original on April 30, 2006. Retrieved 2012-01-31.
- Kent, Steven (September 23, 2003). "Alternate Reality: The history of massively multiplayer online games". GameSpy. Archived from the original on February 4, 2012. Retrieved 2012-01-31.
외부 링크
- 위키백과:가상세계
- 멀티버스 네트워크 주식회사
- 반딧불 MMO 뉴스 - 다중우주의 반딧불 MMO에 관한 뉴스
- 멀티버스 재단 - 오픈소스 프로젝트의 호스트.
참조
- ^ "Multiverse Unleashes New Era of Online Gaming". Retrieved 21 December 2009.
- ^ "Multiverse's Remix Makes it Easy to Create AVATAR Spinoff Games". Retrieved 21 December 2009.
- ^ "Cash-strapped Firefly MMO developer Multiverse closes (January 4, 2012)". Retrieved 9 December 2012.