Mupen64Plus
Mupen64Plus![]() | |
개발자 | 리처드 42g |
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초기 릴리즈 | 2001년 12월 10일, | 전( (Mupen64-amd64로 지정)
안정된 릴리스 | 2.5.9 / 2019년 2월 [1] , 전( |
저장소 | |
기입처 | C 및 C++ |
운영 체제 | Android,[2] AROS, FreeBSD, Linux, macOS, Windows |
유형 | 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터 |
면허증. | GPL-2.0 이후 |
웹 사이트 | mupen64plus |
이전에 Mupen64-64bit 및 Mupen64-amd64로 명명된 Mupen64Plus는 무료 오픈 소스 크로스 플랫폼 닌텐도 64 에뮬레이터로, 프로그래밍 언어 C와 C++로 작성되었습니다.이것은 사용자가 닌텐도 64 카트리지의 읽기 전용 메모리에서 덤프되거나 홈브루로 [3]컴퓨터에 직접 만들어진 ROM 이미지를 읽음으로써 닌텐도 64 게임을 컴퓨터에서 플레이할 수 있게 해준다.
역사
Mupen64, Mupen64의 전신게다가 2001년 12월 10일 Hacktarux에 [4]의해 출시되었습니다.Mupen64는 Linux와 Windows 운영체제 모두에서 실행되는 첫 번째 릴리스인 크로스 플랫폼용으로 설계되었습니다.에뮬레이터가 진행됨에 따라 FreeBSD, AROS 및 OS X에 대한 지원이 추가되었지만 이러한 포트는 Linux 및 Windows 버전만큼 유지되지 않았습니다.
2005년 8월 26일 Mupen64 버전 0.5가 출시되었습니다.Hacktarux의 Mupen64의 마지막 버전이었지만, 프로젝트의 몇 개의 브랜치가 만들어졌지만, 그 중 하나가 Mupen64Plus였습니다.2007년 10월, 무펜64는 리처드 괴데켄(리처드42)[5]에 의해 포크되었다.그의 작업은 Mupen64Plus라는 이름으로 정착하기 전까지 여러 차례 출시되었습니다.
Mupen64Plus는 원래 64비트 재컴파일러를 제공하고 Mupen64 0.5에 존재하는 버그를 수정하는 것을 목적으로 했습니다.시간이 지남에 따라 에뮬레이터는 기존의 비디오 플러그인을 확장, 유지보수 및 개선하여 프로젝트의 원래 범위를 벗어난 추가 기능을 제공했습니다.
2009년 말, Mupen64는게다가 에뮬레이터의 아키텍처의 대규모 재설계를 실시했습니다.많은 N64 에뮬레이터(Sixtyforce, 1964, Project64 포함)와 마찬가지로 Mupen64Plus는 Project64 개발자인 Zilmar가 작성한 사양에 준거한 4개의 모듈러 플러그인(다이나믹 라이브러리)을 사용합니다.이 사양은 원래 모든 닌텐도 64 에뮬레이터가 윈도우에서만 작동하던 1990년대 말에 작성되었습니다.플러그인 아키텍처는 각 플러그인 내부에 그래피컬 사용자 인터페이스(GUI) 고유의 코드를 사용했기 때문에 다양한 운영체제를 지원하고자 하는 프로그래머에게 어려움을 안겨줍니다.이 때문에, Mupen64는Plus 팀은 플러그인 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 변경하여 모든 사용자 인터페이스 코드를 하나의 소프트웨어 모듈에 배치하고 크로스 플랫폼 N64 [6]에뮬레이터의 동작을 합리화하기 위한 기타 개선안을 제시했습니다.이 결정은 그 후 논란이 되었지만 제안된 변경사항이 구현되어 소프트웨어는 계속 발전해 왔습니다.2009년 12월 14일, Mupen64의 첫 번째 베타 릴리스가 있었습니다.또한 수정된 API 버전 1.99.1. 그 이후 몇 가지 다른 베타 버전이 출시되었습니다.무펜64플러스 2.0은 현재 개발 중입니다.프로젝트의 git 저장소에서 소스를 다운로드할 수 있습니다.
접수처
Digital Trends의 Brandon Widdler는 치트 기능, 32비트 및 64비트 기계용 동적 재컴파일러,[3] 속도 조정 기능을 들어 프로젝트64와 함께 닌텐도64에 가장 적합한 제품 중 하나로 꼽고 있다.
나뭇가지
- 적극적으로 RetroArch/Libretro [7]포트를 개발.
- 2012년 6월 BlackBerry Playbook용 포크가 Mupen64Plus-PB로 [8]발표되었습니다.
- 2013년 초, Ouya는 게임 [9]개발을 위해 구축된 오픈 소스 Android 기술을 기반으로 한 콘솔의 출시를 발표했습니다.Ouya는 에뮬레이션에 중점을 두고 첫 쇼케이스 세션은 Mupen64에서 에뮬레이션된 Super Mario 64와 Street Fighter 2를 선보였다.각각 [10]플러스 및 SuperGNES.
「 」를 참조해 주세요.
- 비디오 게임 에뮬레이터 목록
- 프로젝트64, 대체 닌텐도 64 에뮬레이터
레퍼런스
- ^ Goedeken, Richard. "Mupen64Plus v2.5.9". GitHub. Retrieved May 7, 2019.
- ^ "Mupen64Plus, AE (N64 Emulator)". Google Play. 2013-07-09. Retrieved 2013-07-09.
- ^ a b Widder, Brandon (April 20, 2013). "Best Emulators (NES, SNES, Genesis, N64, and more)". Digital Trends. Archived from the original on October 5, 2013. Retrieved March 26, 2014.
- ^ Mupen64 홈페이지– 뉴스 (출시일 포함)
- ^ Richard42의 첫 번째 Forked Mupen64 코드 릴리즈
- ^ Mupen64Plus v2.0 설계 제안
- ^ "Important Notice". GitHub. 24 February 2022.
- ^ Zeis, Adam (June 21, 2012). "Mupen64Plus-PB - Nintendo 64 emulator for the BlackBerry PlayBook". CrackBerry. Archived from the original on November 2, 2016.
- ^ Romano, Steven (December 27, 2012). "Booyah! OUYA Development Kits Could Arrive by Tomorrow". The Mary Sue. Archived from the original on March 18, 2015. Retrieved March 27, 2014.
- ^ Romano, Steven (January 13, 2013). "OUYA Can Play Emulated Games, Will Likely Be Its Sole Purpose". The Mary Sue. Archived from the original on January 23, 2018. Retrieved March 27, 2014.