무탄트 스톰 제국

Mutant Storm Empire
무탄트 스톰 제국
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개발자폼폼 게임스
게시자마이크로소프트 게임 스튜디오
디자이너마일즈 비즈먼 & 마이클 마이클
엔진트리퍼 3D 엔진
플랫폼Xbox 360(XBLA)
해제2007년 10월 31일
장르다방향 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Mutant Storm EmpirePompom Games 다방향으로 촬영한 것으로 Xbox 360Xbox Live Acadio 서비스를 위해 출시한 Mutant Storm Reloaded의 속편이다.

뮤턴트 스톰 엠파이어는 사용자가 로딩 스크린에 들어가지 않고도 방마다 이동할 수 있는 매끄러운 세상을 만들어 Xbox 360의 오리지널을 개선한다.이 게임은 또한 Xbox Live를 통한 온라인 멀티플레이어를 특징으로 한다.

게임플레이

이 게임은 4개의 세계를 특징으로 하며, 각각 5개의 난이도 레벨에서 플레이할 수 있는 4개의 레벨 또는 플레이어가 다소 매끄럽게 플레이할 수 있는 "벨트"로 나뉜다.폭탄도 없고 생명도 없다. 만약 선수가 세계 6개 중 하나를 잃으면, 그것은 에너지를 잃지 않고 즉시 사라진다. 적들에게 일시적 반감을 준다.더 어려운 설정에서 플레이하고 동일한 적 색상의 킬을 끈으로 묶어 콤보 보너스를 획득함으로써 더 높은 점수를 얻을 수 있는데, 이를 달성하기 위해 다른 적 타입이 화면을 채우는 것을 허용해야 하기 때문에 어렵게 된다.

멀티플레이어

이 게임은 로컬과 Xbox Live에서 재생 가능한 2인용 협동 모드를 특징으로 한다.

리셉션

돌연변이 스톰 제국은 개봉과 동시에 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.메타크리트어에서는 이 게임이 20개의 리뷰를 기준으로 100분의 77의 점수를 보유하고 있다.[1]

참조

  1. ^ a b "Mutant Storm Empire for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved March 31, 2021.
  2. ^ Bramwell, Tom (October 31, 2007). "Mutant Storm Empire". Eurogamer. Retrieved March 31, 2021.
  3. ^ Gerstmann, Jeff (November 2, 2007). "Mutant Storm Empire Review". GameSpot. Retrieved March 31, 2021.
  4. ^ Goldstein, Hilary (November 2, 2007). "Mutant Storm Empire Review". IGN. Retrieved March 31, 2021.
  5. ^ Nardozzi, Dale (November 1, 2007). "Mutant Storm Empire Review (Xbox 360)". Team Xbox. Archived from the original on November 4, 2007. Retrieved March 31, 2021.

외부 링크