무탄트 스톰 제국
Mutant Storm Empire무탄트 스톰 제국 | |
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개발자 | 폼폼 게임스 |
게시자 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
디자이너 | 마일즈 비즈먼 & 마이클 마이클 |
엔진 | 트리퍼 3D 엔진 |
플랫폼 | Xbox 360(XBLA) |
해제 | 2007년 10월 31일 |
장르 | 다방향 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Mutant Storm Empire는 Pompom Games가 다방향으로 촬영한 것으로 Xbox 360의 Xbox Live Acadio 서비스를 위해 출시한 Mutant Storm Reloaded의 속편이다.
뮤턴트 스톰 엠파이어는 사용자가 로딩 스크린에 들어가지 않고도 방마다 이동할 수 있는 매끄러운 세상을 만들어 Xbox 360의 오리지널을 개선한다.이 게임은 또한 Xbox Live를 통한 온라인 멀티플레이어를 특징으로 한다.
게임플레이
이 게임은 4개의 세계를 특징으로 하며, 각각 5개의 난이도 레벨에서 플레이할 수 있는 4개의 레벨 또는 플레이어가 다소 매끄럽게 플레이할 수 있는 "벨트"로 나뉜다.폭탄도 없고 생명도 없다. 만약 선수가 세계 6개 중 하나를 잃으면, 그것은 에너지를 잃지 않고 즉시 사라진다. 적들에게 일시적 반감을 준다.더 어려운 설정에서 플레이하고 동일한 적 색상의 킬을 끈으로 묶어 콤보 보너스를 획득함으로써 더 높은 점수를 얻을 수 있는데, 이를 달성하기 위해 다른 적 타입이 화면을 채우는 것을 허용해야 하기 때문에 어렵게 된다.
멀티플레이어
이 게임은 로컬과 Xbox Live에서 재생 가능한 2인용 협동 모드를 특징으로 한다.
리셉션
돌연변이 스톰 제국은 개봉과 동시에 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.메타크리트어에서는 이 게임이 20개의 리뷰를 기준으로 100분의 77의 점수를 보유하고 있다.[1]
참조
- ^ a b "Mutant Storm Empire for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved March 31, 2021.
- ^ Bramwell, Tom (October 31, 2007). "Mutant Storm Empire". Eurogamer. Retrieved March 31, 2021.
- ^ Gerstmann, Jeff (November 2, 2007). "Mutant Storm Empire Review". GameSpot. Retrieved March 31, 2021.
- ^ Goldstein, Hilary (November 2, 2007). "Mutant Storm Empire Review". IGN. Retrieved March 31, 2021.
- ^ Nardozzi, Dale (November 1, 2007). "Mutant Storm Empire Review (Xbox 360)". Team Xbox. Archived from the original on November 4, 2007. Retrieved March 31, 2021.