NFL 챌린지

NFL Challenge
NFL 챌린지
NFL Challenge cover.jpg
개발자XOR 소프트웨어
퍼블리셔XOR 소프트웨어
플랫폼MS-DOS
풀어주다1985
장르스포츠, 미식축구

NFL 챌린지는 XOR Software가 1985년에 출시한 MS-DOS용 비디오 게임이다.그것은 NFL 시즌뿐만 아니라 하나의 축구 경기 결과도 통계 모델을 사용한다.

게임 플레이

대부분의 축구 경기와 달리, 이번 경기는 더 추상적이었다.선수들은 일련의 중첩된 메뉴에서 공격 또는 수비 플레이를 선택하면서 코치 역할을 했다.그런 다음 컴퓨터는 선발된 팀과 선수들의 미리 구성된 능력을 사용하여 서로 플레이를 실행했다.

일단 플레이가 호출되면 패널티를 받아들이거나 거부할 것을 결정하는 것 외에는 상호작용이 없었다.이는 플레이어가 실제로 공격이나 수비에 참여했던 다른 게임과 달리 추상적인 게임으로 만들어졌다.

사용자가 변경할 수 있는 게임의 특징 중 하나는 등록부 파일의 간단한 텍스트 편집을 통해 자신의 드림팀을 만들거나 편집하거나 좋은 시즌을 보내고 있는 특정 현재 플레이어의 성능을 향상시킬 수 있다는 것입니다.로스터는 모두 이름이 저장되는 것이 아니라 플레이어 번호로 팀별로 이름이 지정되지만, 어떤 플레이어가 어떤 선수인지 쉽게 판별하여 일반 팀과 경기할 수 있도록 트레이드, 강화 또는 All-Pro 팀을 구성할 수 있습니다.

접수처

컴퓨터 게임 월드는 NFL 챌린지를 "내가 본 것 중 가장 훌륭한 컴퓨터 스포츠 게임"이라고 불렀다.이것은 프로 축구 경기의 '느낌'을 재현하는 데 정말 놀라운 첨단 시뮬레이션입니다."문서, 상세하고 정확한 플레이북, 팀 통계 등을 강점으로 꼽은 반면 선수 이름이나 통계의 부족이 약점으로 꼽으며 "비시컬크는 애플 컴퓨터를 판매한 프로그램이고 NFLC는 스포츠 [1]게이머들에게 IBM PC를 판매하는 프로그램일 수 있다"고 결론지었다.

와이어트 리는 컴퓨터 게임 월드의 게임을 리뷰하면서 "지금까지 최고의 게임"[2]이라고 말했다.

문화 레퍼런스

ESPN1988년 NFL 드림 시즌이라는 프로그램을 위해 이 시뮬레이션을 사용했다.역사적인 NFL 팀들은 8주간의 시즌 동안 서로 컴퓨터 시뮬레이션을 거쳐 플레이오프, 그리고 "드림볼"을 치르게 되었다.ESPN은 실제 경기를 보는 것처럼 보이게 하기 위해 NFL 필름의 영상을 사용하여 게임을 재생하기 위해 컴퓨터 시뮬레이션 결과를 사용했습니다.1978년 피츠버그 스틸러스1972년 마이애미 돌핀스를 21-20으로 물리쳤다.

이듬해 ESPN은 드림볼 II를 방송했고, 1978년 챔피언 스틸러스는 당시 슈퍼볼 챔피언이었던 샌프란시스코 49ers와 맞붙었다.스틸러스는 존 스톨워스가 부상으로 경기 초반 아웃된 상태에서도 연장전에서 조 몬태나 패스가 멜 블라운트에 의해 미드필드 주변에서 가로채여 터치다운을 위해 인터셉트를 돌려준 뒤 49ers를 물리쳤다.NFL 필름스의 회장인 스티브 사볼은 샌프란시스코가 더 나은 팀을 가지고 있다고 느끼며 시뮬레이션 결과에 동의하지 않았다.

XOR는 ESPN의 프로그램에서 실제 팀들이 사용된 드림 시즌 디스크를 쇼가 방영된 후 제공하였다.

레거시

이 회사는 NFL 챌린지 프리미엄 에디션을 광고한 후 1990년대 초에 폐업했는데, 이 광고는 시장에 나오지 않았다.상품을 선불하고 게임을 [citation needed]받지 못한 고객이 여럿 있었다.

레퍼런스

  1. ^ Oxner, Bill (December 1985). "NFL Challenge". Computer Gaming World. Vol. 5, no. 5. pp. 43–44. Retrieved 21 May 2016.
  2. ^ Lee, Wyatt (December 1987). "The Electronic Gridiron". Computer Gaming World. 1 (42): 53.