객체 포인트
Object point객체 지점은 COCOMO II와 같은 일부 모델에서 소프트웨어 개발 노력 추정에 사용되는 접근법이다.[1][2]
객체 점은 SLOC(Source Line Of Code) 또는 함수 점과 유사한 작업 크기를 추정하는 방법이다. 그것들은 반드시 객체 지향 프로그래밍의 객체와 관련이 있는 것은 아니며, 언급된 객체는 화면, 보고서 및 언어의 모듈을 포함한다. 각각의 원시 개체 수와 복잡성을 추정하여 가중 총 Object-Point 수를 계산하여 필요한 작업량의 추정치를 기초로 한다.[3]
참고 항목
- COCOMO(건설 비용 모델)
- 개발 추정 소프트웨어 비교
- 함수점
- 소프트웨어 개발 노력 추정
- 소프트웨어 크기 조정
- 코드의 소스 라인
- 사례점 사용
참조
- ^ "Software Measurement, Cost Estimation, SLIM, COCOMO". Retrieved 22 Aug 2016.
- ^ "The Comparison of the Software Cost Estimating Methods". Retrieved 22 Aug 2016.
- ^ "Software Measurement Page, COCOMO II, object points". Retrieved 22 Aug 2016.