초과

Excession
초과
IainMBanksExcession.jpg
초판
작가.이안 M. 뱅크스
오디오 읽기 사용자피터 케니
커버 아티스트마크 살워스키
나라스코틀랜드
언어영어
시리즈문화
장르.공상 과학 소설
출판인궤도 북
발행일자
1996
미디어 타입인쇄(하드백페이퍼백)
페이지451
어워드최우수 소설 (1996년) BSFA
ISBN1-85723-394-8
OCLC35379578
선행무기 사용
이어서반전

초과는 스코틀랜드 작가 이언 M. 뱅스의 공상 과학 소설이다.그것은 문화라고 불리는 유토피아적인 허구의 성간 사회를 다룬 10편의 공상 과학 소설 시리즈인 컬처 시리즈의 다섯 번째이다.그것은 유례없는 외계 유물인 '제목의 과잉'에 대한 문화와 다른 성간 사회의 반응에 관한 것이다.

이 책은 주로 과잉에 대한 컬쳐 마인드(엄청난 지적, 신체적 능력과 독특한 개성을 지닌 천재적 AI)의 반응과, 그리고 조직적인 잔혹성이 문화를 공포에 떨게 하는 또 다른 사회인 어프론트가 과잉을 이용해 힘을 키우려 하는 방식에 관한 것이다.뱅크스의 다른 문화 소설에서와 같이 주요 주제는 초강대국에 직면한 도덕적 딜레마, 그리고 생물학적 인물들이 어떻게 양성적인 슈퍼 인텔리전트 [citation needed]기계가 주재하는 공포 이후 사회에서 그들의 삶에 의미를 부여할 방법을 찾는가 하는 것이다.이 책은 많은 문화선 이름들을 담고 있는데, 그 중 일부는 이 배들의 마음이 이야기에서 어떤 역할을 하는지에 대한 미묘한 단서를 준다.문체에 있어서, 이 책은 또한 Minds 사이의 많은 중요한 대화들이 머리글이 달린 이메일 메시지와 유사하다는 점에서도 유명하다.

플롯 요약

'초과'는 문화공간의 가장자리에 신비롭게 나타나 우주보다 더 오래된 것으로 보이는 완벽흑체구이며, 그것을 조사하려는 문화와 기술적으로 동등한 사회들의 시도에 저항하는 것이다.특별한 상황과 느슨하게 연결된 비공식 마인드 그룹인 흥미로운 타임즈 갱(ITG)은 초과에 대한 문화의 반응을 관리하려고 합니다.대상종과 자신의 여성, 하급 남성에 대한 조직적인 가학성을 행하고 있는 급속히 확대되고 있는 종족인 어프론트는 또한 나방 문화 군함의 상점에 침투하여 신비로운 물체의 통제권을 주장하기 위해 그것들을 사용함으로써 과잉을 이용하려고 시도한다.

슬립 서비스(Sleeper Service)는 명목상 문화권에서 이탈한 편심 일반 시스템 차량(GSV)으로 ITG가 초과 현장으로 향하도록 지시합니다.조건으로서 Sleeper Service는 컨택의 인간 멤버인 Genar-Hofoen에게 GSV에서 고독하게 살고 있는 전 애인 Dajeil과 해결책을 모색하기 위해 출석할 것을 요구하고 있습니다.그들은 격렬한 애정을 가졌고, 일련의 성전환 후에 제나르-호푼이 바람을 피우고 다제일이 제나르-호푼을 공격하여 태아를 죽일 때까지 서로에 의해 임신되었다.다제일은 그 후 임신을 중단하고 40년 동안 사회로부터 은퇴했으며 잠자리 서비스는 그들 사이에 화해를 이루기를 희망하고 있다.

도난당한 어프론트 함대가 익사이언션으로 접근하자, 침목국은 위협을 무력화하기 위해 8만 척의 원격 조종 전함을 배치한다.어떤 수단을 써서라도 모독의 잔혹성을 억제하는 것이 도덕적으로 필수적이라고 생각한 ITG 회원들에 의해 모독이 권력을 장악하도록 조종된 것으로 드러나고 있으며, 모독의 문화 군함 절도 사건을 전쟁의 빌미로 삼으려 합니다.초과는 침목 서비스를 향해 파괴적인 에너지를 방출합니다.자포자기한 상황에서, Sleeper Service는 그 성격의 완전한 복사본인 "Mindstate"를 Excession으로 전송하여 공격을 중지시키는 효과를 낸다.그리고 나서 과잉은 나타났던 것처럼 신비롭게 사라지고 모욕과의 짧은 전쟁은 중단된다.

이 사건들 동안, 그리고 제나르-호펀과 이야기를 나눈 후, 다제일은 그녀의 임신을 끝내고 위성 은하의 항로를 설정하는 잠자리 서비스에 남기로 결심한다.Genar-Hofoen은 Afront 종족의 일원으로 신체적으로 변화한 후 Afront로 돌아간다.

이 책의 후기는 '초과'가 우주 사이를 이동하는 존재들의 행렬을 이어주는 가교 역할을 했던 지각 있는 존재라는 것을 밝히고 있다.그것은 또한 그것이 마주치는 종과 사회가 우주 너머의 알려지지 않은 더 이상의 존재에 대해 계몽되기에 적합한지를 평가합니다; 이야기 속 사건의 결과로, 초과는 이 우주에서 마주친 문명이 아직 준비되지 않았다고 결론짓습니다.그것은 또한 문화 – 과잉 - 그 자체의 이름을 가지고 있는데, 앞서 언급한 어프론트 종에 대한 비스듬한 언급으로, 그들은 극단적 가학성 괴짜들의 잃어버린 원인이라고 이름 붙이기 위해 다른 종에 의해 명명되었다.

외부 콘텍스트 문제

이 소설은 문화가 외부 문맥 문제(OCP)에 어떻게 대처하는지를 다루고 있는데, "대부분의 문명은 단 한 번만 마주칠 수 있고, 문장이 완전히 멈추는 것과 같은 방식으로 마주치는 경향이 있다"는 종류의 문제를 다루고 있다.

이것은 일반적으로 발생할 때까지 고려되지 않기 때문에 "문맥을 벗어난" 문제이며, OCP를 실제로 생각하거나 고려하는 능력은 애초에 불가능하거나 매우 제한적일 수 있습니다(즉, 그룹 인구의 대다수는 OCP가 발생할 수 있다는 것을 인식하거나 OCP가 발생한다고 가정할 수 있는 지식이나 능력이 없을 수 있습니다).극히 가능성이 낮다).OCP의 예로는 문명이 훨씬 더 기술적으로 진보된 사회가 존재할 가능성을 고려하지 않고 그 사회에 조우하는 사건이 있다.이 용어는 이 소설의 목적을 위해 Banks에 의해 만들어졌으며 다음과 같이 설명됩니다.

외부 문맥 문제는 대부분의 문명이 단 한 번 접하는 종류의 문제였고, 그들은 문장이 완전히 멈추는 것과 같은 방식으로 마주치는 경향이 있었다.외부 콘텍스트 문제를 설명하기 위해 주어진 일반적인 예는 당신이 거대하고 비옥한 섬에 있는 부족이라고 상상하는 것입니다. 당신은 땅을 길들이고, 바퀴를 발명하거나 글을 쓰거나, 이웃들은 협조적이거나 노예가 되었지만, 어쨌든 평화롭습니다. 당신은 과도한 생산 능력으로 당신 자신을 위한 사원을 키우느라 바빴습니다.당신의 신성한 조상들은 꿈도 꾸지 못할 거의 절대적인 권력과 통제력을 가지고 있었고, 모든 상황은 젖은 풀밭의 카누처럼 멋지게 흘러가고 있었다.갑자기 이 쇳덩어리가 만에서 수증기를 끌며 나타나자, 길고 우스꽝스럽게 생긴 막대기를 들고 해안으로 와서, 당신들은 이제 막 황제의 신하들이라고 불리는 선물에 열중하고 있고, 이 밝은 눈을 가진 성인들이 당신의 사제들과 이야기를 나누고 싶어한다고 발표합니다.

뱅크스는 그가 책을 쓰기 전에 문명 컴퓨터 게임(게임 시리즈의 첫 번째 버전을 참조하기 위해 등장)을 하는 데 많은 시간을 할애했고, 그것이 소설의 중심인 '외부 맥락 문제'의 개념에 영감을 준 것 중 하나였다고 언급했다.한 인터뷰에서 뱅크스는 이것을 플레이어가 아직 나무 [1][2]범선을 사용하고 있을 때 문명 전투함이 도착하는 것과 구체적으로 비교한다.

문학적 의의와 비평

은행의 문화관

이 책은 다른 어떤 문화 소설보다도 문화의 정신을 주인공으로 다루고 있다.

소설 테크놀로지의 가능성에 초점을 맞추고 있다는 질문에 뱅크스는 [3]이 책에 대해 다음과 같이 말했다.

인류는 기술적 종족이라는 사실을 피할 수 없습니다. 호모 테크놀로지애자든 라틴인이든 말이죠테크놀로지는 좋지도 나쁘지도 않습니다.사용자에게 달려 있습니다.우리는 기술 종족인 우리 자신을 벗어날 수 없습니다.돌아갈 방법이 없어

이 책은 다른 문화 소설에서 볼 수 있는 신과 같은 청렴함과 자애로움을 어느 정도 충족시키면서 확실히 비천한 방식으로 행동하는 많은 마음가짐들을 보여준다.뱅크스 본인은 소설 속 일부 마인드의 행동을 [4]"언덕에 금을 주겠다는 약속을 받은 야만적인 왕들"과 비슷하다고 묘사했다.

리뷰

Kirkus Reviews는 이 책에 대해 "훌륭하게 창의적이고 재미있다 - 모든 섹션이 아는 농담의 연속처럼 읽힌다 - 하지만 엉망진창이다.화려하지만 혼란스러운 이름을 가진 재잘거리는 우주선은 실제 [5]캐릭터가 없는 것을 보상하지 못합니다.를 칭찬한 몇몇 사람들은 엑시언의 복잡성과 잦은 인조크 사용으로 뱅크스 컬처 스토리의 새로운 독자들이 다른 [6][7]책으로 시작하는 것이 바람직하다고 평했다.Tor에서의 초과에 대한 회고전에서 피터 티에리아스는 다음과 같이 쓰고 있습니다. "말 그대로 그들만의 놀라운 소설을 만들 수 있는 배경 세부 사항으로 단락들이 던져져 있습니다.과잉의 기쁨의 일부는 Minds가 서로 대화하는 것, 숫자, 텍스트, 난해한 구문, 재치 있는 답변의 매트릭스 같은 것을 듣는 것이다."[2]

10/10 평점을 받은 아르케인 매거진에 실린 이 소설은 "범위가 거대하고 세부 내용이 복잡하며 비애에서 형이상학으로, 유머에서 광속 액션으로 흔들리는 놀라운 업적"이었고 뱅크스는 "현재는 진정한 [8]SF 작가"로 평가받았다.

레퍼런스

  1. ^ Branscombe, Mary (July 1996). "Iain M Banks' latest Culture novel is a tale of conspiracy, deception and eccentricity. So, Iain, we asked, what's it all about?". SFX Magazine. Archived from the original on 6 February 2008.
  2. ^ a b Tieryas, Peter (6 March 2015). "On Iain M. Banks and the Video Game that Inspired Excession". Tor.com. Archived from the original on 3 March 2021. Retrieved 7 September 2021.
  3. ^ Mitchell, Chris (3 September 1996). "Iain Banks: Whit and Excession: Getting Used To Being God". Spike Magazine. Archived from the original on 14 March 2021. Retrieved 6 September 2021.
  4. ^ Brown, Chris (1 December 2001). "`Special Circumstances': Intervention by a Liberal Utopia". Millennium: Journal of International Studies. 30 (3): 625–633. doi:10.1177/03058298010300031601. ISSN 0305-8298.
  5. ^ "Excession by Iain M. Banks". Kirkus Reviews. 1 December 1996.
  6. ^ Johnson, Greg L (1998). "The SF Site Featured Review: Excession". www.sfsite.com. Archived from the original on 9 August 2021. Retrieved 6 September 2021.
  7. ^ Wohleber, Curt (1997). "Excession: Has the Culture finally met its match?". Science Fiction Weekly. Archived from the original on 1 February 2009.
  8. ^ Kibblewhite, Gideon (July 1996). "Excession by lain M Banks" (PDF). Arcane Magazine. Future Publishing (8): 80. Archived from the original (PDF) on 11 December 2020.

외부 링크