피칭 머신
Pitching machine피칭머신은 타자에게 다양한 속도와 스타일로 야구공을 자동으로 던지는 기계이다.대부분의 기계는 수작업으로 공급되지만, 자동으로 공급되는 기계도 있습니다.투구 기계에는 소프트볼, 야구, 청소년, 성인, 소프트볼과 야구의 조합 등 여러 종류가 있습니다.
역사
1897년 수학 강사 찰스 힌튼은 프린스턴 대학 야구팀의 타격 [1]연습을 위해 화약으로 움직이는 야구 피칭 머신을 설계했다.한 소식통에 따르면, 그것은 여러 부상을 입혔으며, 그 해에 [2]힌튼이 프린스턴에서 해고된 것에 대한 일부 책임이 있었을 수도 있다.하지만, 이 기계는 다재다능했다: 그것은 조정 가능한 역치 사이즈로 가변 속도를 던질 수 있었고 [3]투수의 입구에 고무 코팅된 강철 손가락 두 개를 사용하여 커브 공을 발사할 수 있었다.힌튼은 1900년까지 조교수로 일했던 미네소타 대학에 성공적으로 기계를 도입했다.
팔 타입의 피칭 머신은 1952년 폴 지오바놀리가 그의 드라이빙 레인지에서 사용하기 위해 고안했다.큰 기어에 장착된 금속 팔을 사용하여, 이 기계는 실제 투수의 움직임을 시뮬레이션하여 일정한 속도와 방향으로 공을 던집니다.단륜과 이륜식 기계는 1916년 바틀리 N. 마티에 의해 처음 특허를 받았다.[4] [5]
설계.
피칭 머신은 다양한 스타일이 있습니다.하지만 가장 인기 있는 두 가지 기계는 팔 동작 기계와 원형 바퀴 기계이다.팔 동작 기계는 투수의 송구를 시뮬레이션하여 브래킷의 끝 부분에 공을 운반합니다.손처럼요.그런 다음 암 액션 기계가 오버핸드 모션으로 공을 전달합니다.원형 바퀴 기계에는 자전거 타이어처럼 회전하는 바퀴가 하나, 두 개 또는 세 개 들어 있습니다.이러한 기계의 바퀴는 보통 수평 또는 수직 방향으로 설정됩니다.원형 기계로, 공은 바퀴나 바퀴에 투입된 후에 타자를 향해 발사된다.3륜 기계는 다양한 피치를 던질 수 있도록 더 쉽게 조정되며 지상 작업이나 플라이볼과 같은 다양한 다른 연습 시나리오에 사용될 수 있습니다.
야구와 소프트볼 선수들은 피칭 머신을 사용함으로써 스스로 배팅 연습을 할 수 있다.대부분의 배팅머신은 타격 후 공을 담을 그물코 영역인 배팅케이지에 설치된다.투구 기계와 배팅 케이지를 사용함으로써 타자들은 다른 선수들을 야구장으로 끌고 나가거나 팀 투수나 코치의 팔을 지치지 않고도 엄청난 수의 타자를 얻을 수 있다.피칭 머신의 가격은 크게 다릅니다.
리틀 리그에서의 사용
리틀 리그와 다른 청소년 야구 단체들의 가장 어린 디비전에서는, 라이브 피칭 대신에 피칭 머신을 사용한다.이것은 그 나이대의 투수들이 스트라이크를 거의 던지지 않는 경향이 있기 때문에 아이들에게 더 많은 공을 치는 경험을 주기 위해서 행해진다.간단한 스프링 장착 수동 모델(예: 루이빌 슬러거)과 배터리 구동 압축 공기 기계(예: Zooka)가 일반적입니다.
참고 항목
메모들