Plastic.com
Plastic.comPlastic.com(2001–2011)은 '실시간 웹 재활용'을 모토로 운영되는 일반 관심 인터넷 포럼이었다.
이 웹사이트는 독자들이 토론을 진행하고, 이야기를 제출하고, 그들의 선택에 참여하는 커뮤니티 중심이었다.
사이트
플라스틱은 2001년 1월 웹진 피드와 [2]Suck.com를 포함한 대기업인 Automatic [1]Media에 의해 출시되었습니다.Automatic의 소규모 저가 웹 사이트 모델에 따라 Plastic은 단 4명의 직원과 함께 출시되었으며, 그 중 Suck 공동 설립자인 Joey Anuff는 [3]편집장을 맡았다.그 해 6월에 Automatic Media가 문을 닫았을 때, 편집자 중 몇 명은 무료로 작업을 계속했습니다.2001년 11월 2일, 이 사이트는 Suck 공동 설립자 Carl Steadman에게 $30,000에 팔렸고, Carl Steadman은 [4]Suck의 유일한 [3]소유자가 되었다.Steadman은 사이트를 [5]2주 동안 오프라인으로 유지했다가 2001년 12월 16일 Plastic에 더 이상 기여하지 않는 Anuff와 결별한 후 사이트를 재출시했다.
플라스틱은 광고가 전혀 없고 전적으로 사용자의 기부에 의해 지원되었다.이 사이트는 Slashdot에 의해 개발 및 배포된 콘텐츠 관리 시스템인 Slash의 수정된 버전을 사용했으며, 거의 전적으로 회원 중심이었다.2008년 11월 11일 현재 50,218개의 계정이 있으며 수천 개의 계정이 활동 중입니다.한동안 플라스틱은 이메일 계정을 제공했다.
플라스틱은 창립 10주년 [6]이후 약 한 달 후인 2011년 2월에 영구 폐쇄되었다.
내용
사이트의 주제는 "etcetera", "filmtv", "media", "music", "music", "music", "politics", "scitech", "work"였다.이사회에서 다루는 주제는 주로 시사들과 관련이 있었다.Plastic의 콘텐츠는 전적으로 사용자가 제출한 스토리에 의해 구동되었습니다.일반적인 Plastic 스토리에서는 외부 링크에 있는 스토리를 중심으로 주제를 선정했으며, Plastic 사용자는 지원 링크와 편집 코멘트를 통해 해당 기사에 대한 더 큰 컨텍스트를 제공합니다.그 이야기들은 종종 다른 독자들이 댓글을 달 수 있도록 토론의 틀을 짜는 방식으로 쓰여졌다.독자들은 자신의 의견을 스토리에 올리도록 초대받으며, 이는 다른 사용자들이 모델레이트 할 수 있다.새로운 제출은 모든 사용자가 볼 수 있는 SubQ(Submissions Queue)에 표시되며, 50 "karma" 이상의 사용자가 투표할 수 있습니다.각 투표자는 0점, 0.5점, 1점을 줄 수 있으며, 상위권 투표자는 결국 댓글 달 수 있는 본격적인 스토리가 될 것이다.투고에 대한 투표와 더불어 스토리 변경 제안, 외부 사이트 또는 이전 Plastic 스토리에 대한 유용한 링크 게시, 스토리 자체의 대체 헤드라인 제안 등 255자 텍스트 필드가 제공됩니다.그런 다음 Plastic의 자원 편집자 중 한 명이 "1면"에서 기사를 실행하기 위한 적절한 형식을 취합니다.
업보와 중용
Plastic의 Moderation System은 Slashdot에 의해 확립된 것을 모델로 하여 [7]매우 유사합니다.코멘트 플라스틱 구성원은 임의로 모델레이트 포인트를 부여받았고, 적합하다고 판단되면 분배할 수 있었다.어느 토론에서든, 모델레이트 포인트를 가진 사람은 내용을 바탕으로 '강제적', '학창적', '성격적', '불성실', '불미스러운' 등의 설명적인 태그를 사용하여 게시물을 위아래로 조정할 수 있었습니다.포스트 업의 모델레이트에는 1포인트, 포스트 다운의 모델레이트에는 2포인트가 소요되었습니다.주어진 코멘트는 -1 ~ 5의 스코어를 반점 간격으로 가질 수 있습니다.플라스틱 사용자는 점수가 낮은 코멘트가 표시되지 않는 개인 임계값을 설정할 수 있습니다(예를 들어 점수 임계값이 -1 또는 0인 코멘트는 표시되지 않지만 다른 모든 코멘트는 표시됩니다).등록되지 않은 사용자는 익명으로 게시할 수 있습니다.플라스틱 회원들은 익명의 게시물을 차단할 수 있는 선택권이 있었다.또, 어나니머스 투고는 카르마 스코어 0으로 개시되어, 디폴트의 모델레이트 임계치인 1을 밑돌았습니다.Registered Plastic 회원들은 또한 익명으로 글을 올릴 수 있는 선택권을 가졌고, 이로 인해 그들은 업보를 잃을 염려 없이 논란이 되거나 모욕적인 발언을 할 수 있었다.이 습관은 일반적으로 비난받았다.
- 스토리에 댓글을 달거나 서브Q에 스토리를 제출하려면 0 카르마 이상이 필요했습니다.
- QuickLinks를 게시하려면 5 카르마 이상이 필요
- 서브Q에서 투표하려면 50 카르마 이상이 필요했다.
- 가장 높은 카르마를 가진 멤버는 "Top Karma" 그룹의 다른 모든 사용자 목록과 현재 로그인한 모든 멤버 목록을 포함한 다른 도구에 액세스할 수 있었습니다."Top Karma" 페이지에는 이 리스트가 "Give or Take" 상위 250명의 멤버로 제한된다고 명시되어 있지만, 실제로는 2005년 8월 12일 현재 566명의 멤버가 리스트에 포함되어 있다.이 목록에 포함되기 위해 필요한 최소 업보는 120.5였다.120.5에서 회원들은 현재 로그인한 모든 회원들의 목록을 볼 수 있었고, 121에서 회원들은 "Top Karma" 목록에 접근할 수 있었다.이전에는 리스트의 모든 멤버의 카르마 합계가 표시되었지만, 어느 시점에서는 카르마 상세 정보가 "밴드"로만 표시되도록 변경되었다. 카르마 점수가 높은 멤버는 점수가 낮은 멤버의 카르마 점수 세부 정보를 볼 수 있지만, 점수가 낮은 멤버는 +1500, +2500, +5000 등의 밴드에서만 더 높은 순위를 볼 수 있었다.
기사 제출 큐와 마찬가지로, 일부 플라스틱 회원들은 많은 논평이 정치적 동기에 따라 보통 진보적인 포스트를 지원하거나 보수적인 포스트를 강등하기 위해 절제되었다고 불평했다.대부분의 회원사가 관리하는 사이트와 마찬가지로 많은 다운모드는 개인적인 불화에서 비롯되었다.온건제도는 이러한 관행을 장려하지 않았고, 상위 카르마 밴드에는 일반적으로 몇몇 자칭 보수파 구성원들이 포함되어 있었다.
퀵링크
카르마 포인트가 5개 이상인 멤버는 사이드바에 표시되는 QuickLinks('QL')를 게시할 수도 있습니다.사이트에는 이러한 링크에 대해 논의하는 지정된 장소는 없지만, 사용자는 개인 메시지를 통해 QL 포스터에 직접 응답하는 경우가 많습니다.코멘트와 마찬가지로 시스템은 다르지만 Quicklink는 업 또는 다운으로 변경할 수 있습니다.최소 카르마 점수가 1인 등록 사용자는 Quicklink 업 또는 다운으로 투표할 수 있습니다.링크가 다운 투표보다 업 투표가 적어도6개 이상 많을 경우, 송신자는 자동적으로 1.5 카르마를 받게 됩니다.링크가 업 투표보다 다운 투표가 6표 많아지면 제출자는 1.5 카르마로 도킹되고 QL은 사이트에서 사라집니다(단, 아카이브에서는 사용할 수 있습니다).QuickLinks는 뉴스 속보, 이전에 논의한 항목의 후속 조치 또는 토론 가능성이 거의 없는 익살스러운 이야기에 적합합니다.
플라스틱 채팅
플라스틱에는 irc://chat.plastic.com, 포트 6667에 온라인 채팅 서버가 있었습니다.또한 이전에 수정된 CGI를 통해 사용할 수 있었습니다.https://web.archive.org/web/20050406191329/http://chat.plastic.com/에 있는 IRC 클라이언트.채팅 서버가 이유 없이 장시간 다운되었습니다.
어워드
- 2001년 Plastic은 "Print + Zines" 부문에서 웹비 상을 수상하여 모회사인 Feed Magazine과 Mother Jones Magazine, Nerve 및 The [8]Position.com을 제쳤다.
레퍼런스
- ^ Johnson, Steven (2001-01-15). "The Swarm Next Time". Feed Magazine. Archived from the original on November 11, 2001.
- ^ Wingfield, Nick (2000-07-09). "Pioneering Webzines join forces". ZD Net. Archived from the original on August 16, 2004. Retrieved 2014-11-21.
- ^ a b Honan, Mathew (2002-04-03). "When Automatic's Teller Ran Dry". Online Journalism Review.
- ^ Sharkey, Matt (2005). "The Big Fish: Ten years later, the story of Suck.com, the first great website". Keepgoing.org. Archived from the original on June 28, 2005.
- ^ Honan, Mathew (2002-04-03). "'Plastic is All I Do'". Online Journalism Review.
- ^ Humberto (2011-01-07). "Plastic's Sunset Approaches". Plastic.com. Archived from the original on January 20, 2011.
- ^ Bruns, Axel (June 2005). Gatewatching: Collaborative Online News Production. New York: Peter Lang. pp. 150–154. ISBN 0820474320.
- ^ "Webby Awards". Webby Awards. 2001-07-18. Archived from the original on May 6, 2006. Retrieved 2007-10-09.