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PlayN
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원저작자구글
초기 릴리즈2011년 1월 19일
안정된 릴리스
2.0.5 / 2019년 3월 1일, 3년 전(2019-03-01)[1]
저장소github.com/playn/playn
기입처자바
운영 체제Linux, Windows, Mac OS X
면허증.Apache 라이센스 2[2].0
웹 사이트playn.io

PlayN은 멀티 플랫폼 게임을 만들기 위한 오픈 소스 Java 소프트웨어 프레임워크 및 라이브러리 세트이며 Apache License 2.0에 따라 배포됩니다.2011년 1월 19일 GWT를 기반으로 구축된 게임 추상화 라이브러리로 시작되었으며 이전에는 Forplay로 명명되었습니다.현재 버전은 2019년 3월 기준으로 2.0.5입니다.

역사

Forplay는 2011년 [3][4]1월에 만들어졌다.2011년 8월에 이 프로젝트는 PlayN으로 [5]분기되어 브랜드 변경되었습니다.

이름.

PlayN이라는 이름은 프로젝트의 모토인 "N>=5 플랫폼용 크로스 플랫폼 게임 라이브러리"에서 유래한 것으로, Java SE, HTML 5, Flash, Android 및 iOS의 5가지 플랫폼을 위한 게임을 개발한다고 주장하고 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Releases". Github. Retrieved 3 September 2019.
  2. ^ "LICENSE". Github. Retrieved 3 September 2019.
  3. ^ "As seen by the first commit in the repository tree". Google Code. Retrieved 2013-03-25.
  4. ^ "last forplay commit log message". Google Code. Retrieved 2013-03-25.
  5. ^ "First forplay commit log message citing PlayN". Google Code. Retrieved 2013-03-25.

외부 링크

비디오

  • PlayN을 통한 크로스 플랫폼 게임 프로그래밍 - 2011년 신작 게임 [1]
  • PlayN 소개 [2]