재생
PlayN| 원저작자 | 구글 |
|---|---|
| 초기 릴리즈 | 2011년 1월 19일 |
| 안정된 릴리스 | 2.0.5 / 2019년 3월 , 전([1] |
| 저장소 | github |
| 기입처 | 자바 |
| 운영 체제 | Linux, Windows, Mac OS X |
| 면허증. | Apache 라이센스 2[2].0 |
| 웹 사이트 | playn |
PlayN은 멀티 플랫폼 게임을 만들기 위한 오픈 소스 Java 소프트웨어 프레임워크 및 라이브러리 세트이며 Apache License 2.0에 따라 배포됩니다.2011년 1월 19일 GWT를 기반으로 구축된 게임 추상화 라이브러리로 시작되었으며 이전에는 Forplay로 명명되었습니다.현재 버전은 2019년 3월 기준으로 2.0.5입니다.
역사
Forplay는 2011년 [3][4]1월에 만들어졌다.2011년 8월에 이 프로젝트는 PlayN으로 [5]분기되어 브랜드 변경되었습니다.
이름.
PlayN이라는 이름은 프로젝트의 모토인 "N>=5 플랫폼용 크로스 플랫폼 게임 라이브러리"에서 유래한 것으로, Java SE, HTML 5, Flash, Android 및 iOS의 5가지 플랫폼을 위한 게임을 개발한다고 주장하고 있습니다.
레퍼런스
- ^ "Releases". Github. Retrieved 3 September 2019.
- ^ "LICENSE". Github. Retrieved 3 September 2019.
- ^ "As seen by the first commit in the repository tree". Google Code. Retrieved 2013-03-25.
- ^ "last forplay commit log message". Google Code. Retrieved 2013-03-25.
- ^ "First forplay commit log message citing PlayN". Google Code. Retrieved 2013-03-25.
외부 링크
- PlayN 구글 코드 사이트: code.google.com/p/playn
- Forplay 구글 코드 사이트: code.google.com/p/forplay
- PlayN 플랫폼의 개요 playn-2011.appspot.com
- 코드 샘플을 사용한 PlayN 튜토리얼:proppy-playn101.appspot.com
- PlayN Google Plus 커뮤니티: plus.google.com/communities/103644414672868334044
- PlayN Google Groups 포럼 : groups.google.com/forum/ #!google/playn
비디오