포지티브 컴퓨팅
Positive computing이 글은 광고처럼 쓰인 내용을 담고 있다.(2021년 6월)(이를 과 시기 |
포지티브 컴퓨팅은 더 행복하고 건강한 사용자를 지원하기 위한 디지털 환경 구축을 목표로 심리적 행복과 윤리적 관행을 수용하는 기술적 설계 관점이다.포지티브 컴퓨팅은 심리학, 교육, 신경과학, HCI의 통찰력과 기술적 발전을 통합하는 접근방식을 개발한다.[1][2]긍정적인 컴퓨팅의 목적은 기술과 정신 건강 세계를 연결하는 것이다.[3]실제로 양 지역 사회의 사람들을 하나로 모으기 위한 컴퓨터와 정신 건강 워크숍이 있다.[4]
기술을 사용하는 모든 사람은 도구 설계 방식에 영향을 받고 대부분의 기술이 작은 영향을 미칠 수 있더라도 여전히 많은 사람들에게 적용된다.[5][3]
배경
심리학에서의 웰빙
기술 연구자들은 제품의 윤리적 영향과 윤리적 고려를 무시한 채 주로 기술적 측면에 초점을 맞추었다.[6]그러나 심리학, 철학 등의 다른 분야의 연구자들은 이러한 문제를 광범위하게 연구하였고 수천 가지의 삶의 질 평가 방법 및 검증 연구를 통해 사용자의 안녕을 평가할 수 있는 풍부한 방법론을 제공하였다.[7][8]
긍정적인 컴퓨팅은 사회적 안녕과 삶의 질 향상에 초점을 맞춘 심리학의 영역인 긍정적인 심리학으로부터 많은 아이디어를 끌어낸다.
기술 및 기술 연구의 웰빙
기술과 발명이 사람들의 삶에[5] 미치는 영향에 대한 인식은 기술 전문가들로 하여금 우리가 사용하는 기술 도구를 재고하고 기업의 목표를 사회 선으로 재조정하도록 했다.이러한 처분의 모범은 구글의 유명한 모토인 "악하지 말라"[9]이다.
기술은 심리학적 측면에 미치는 영향에 따라 네 개의 그룹으로 느슨하게 분류될 수 있다.[3]
- 긍정적인 컴퓨팅 지향적이지 않은 기술: 이 범주의 기술은 사용자의 심리적 행복이나 사회와 윤리적 가치에 대한 사용자의 영향을 고려하지 않는다.
- 웰빙 통합을 저해하는 기술: 사용자의 웰빙에 타협과 장애물을 제시하며, 긍정적인 컴퓨팅 관점에서 장애물은 오류로 간주된다.이러한 기술은 재설계 과정을 거쳐야 한다.예를 들어, 소셜 네트워크 플랫폼은 부정적인 행동을 줄이고 충돌을 방지하기 위해 재설계될 필요가 있을 수 있다.
- 긍정적인 컴퓨팅 원리와 능동적인 통합을 제공하는 기술: 이 그룹의 기술은 웰빙의 구성요소를 적극적으로 지원하도록 설계되었다.흐름을 지원하도록 재설계된 워드프로세서나 공감을 촉진하도록 설계된 소셜 미디어 웹 사이트가 그 예일 수 있다.
- 포지티브 컴퓨팅 전용 기술: 목적적합, 웰빙 전용 기술.예: 공감을 증진시키고, 명상을 증가시킨다.
긍정적인 것은
칼보와 베드로의 포지티브 컴퓨팅에 관한 책에서는 다음과 같은 것들을 우리가 기술을 설계할 때 목표로 삼아야 할 긍정적인 측면으로 열거한다:[10] 긍정적인 감정, 동기부여, 참여, 흐름, 자기 인식, 자기공감, 마음가짐, 공감, 동정심, 이타주의.일반적인 인간의 복지와 행복을 포괄하는 용어는 긍정적인 심리학에서[11] 광범위하게 연구되고 자기 발견, 삶의 목적과 의미, 활동에의 관여, 우수성 추구에 대한 투자, 자기 인식 등 다른 차원을 따라 조회되는 유다이모니아다.잠재력을 [12]소유하다
자율성, 역량, 관련성
자기결정론(SDT)에 따른 기본적인 심리적 욕구는 자율성, 역량, 관련성 등 세 가지가 있는데, 이는 심리적 자유와 자기동기의 느낌, 통제력과 숙달된 느낌, 타인에 대한 연결감 등으로 간단히 설명할 수 있다.
해결 방법
기본적인 심리적 욕구를 해소하기 위한 설계
앞서 언급한 세 가지 기본적인 심리적 욕구는 측정 가능하고 잘 정의된 특성이 있어 설계 대상으로서 우수하다.[13]
자율성을 지원하려면 설계 프로세스가 여러 옵션에 대한 제어권을 제공하고, 선택 배후에 의미 있는 합리성을 제공하며, 경험의 맞춤화를 가능하게 하며, 언어 통제를 피해야 한다.[14][13]
게임 디자인에도 역량이 잘 연구되어 있으며, 이를 뒷받침하는 3가지 주요 설계 요인은 제시된 과제 수준의 적절성, 긍정적인 피드백의 존재, 당면한 과제를 학습하고 숙달할 수 있는 기회 등이다.[14][15][13]
관련성-지원적 환경은 타인과의 의미 있고 반응하는 상호작용을 제공하고, 인간의 감정을 존중하며, 사회적 관계의 혼란을 피하고, 사회적 연결의 기회를 제공하도록 설계되어야 한다.[16][13]
책임설계공정
응답 설계와 혼동하지 않는 책임 설계는 윤리적 분석과 웰빙 지원 설계의 통합에서 엔지니어링 실무로 나온다.[17]특히 더블 다이아몬드 디자인 프로세스 모델이 출시 후 평가 단계를 추가한 것이 특징이다.책임 있는 설계 프로세스는 다음 5단계로 구성된다.[18]
- 연구: 이 초기 단계에서 설계 팀은 사용자의 요구와 사용자가 몰입하는 상황을 조사해야 한다.
- 통찰력: 이 단계는 이전 단계에서 수집된 데이터를 분석하여 이후 단계에 대한 구체적인 통찰력을 종합한다.
- 아이디어화: 이 단계에는 도출된 기술적 및 윤리적 요구사항을 고려하는 창의적 해결책의 생성이 포함된다.
- 프로토타입: 이 마지막 개발 단계에서 팀은 결국 실용적인 솔루션으로 수렴하고 이후 평가 단계에 접근하기 위해 기능하는 프로토타입을 제작해야 한다.
- 평가: 이 최종 단계는 실제 시나리오에서 그 영향을 평가하기 위해 개발된 프로토타입의 롤아웃 이후에 발생한다.
초지능 및 지능 폭발
지능 폭발은 미래의 컴퓨터 과학과 컴퓨터 공학 연구의 가능한 결과물이며, I. J. Good는 최초의 초지능적 기계가 우리 종족에 미칠 엄청난 영향 때문에 "인류가 가장 필요로 하는 마지막 발명품"이라고 묘사했다.[19]실제로 닉 보스트롬은 그의 저서 '초지능: 경로, 위험, 전략'에서 모든 사람의 이익을 위해서만 그리고 널리 공유된 윤리적 이상을 바탕으로 슈퍼지능이 개발되어야 하는 공통의 선의 원칙을 제안한다.[20]
MRI의 말로 부르곤 COO는 AI 커뮤니티가 광범위한 채택을 위해 출시되기 전에 안전과 보안을 위해 시스템을 테스트할 때 컴퓨터 보안 커뮤니티의 모범 사례를 고려해야 한다고 말했다.[21]
과학의 장소
참고 항목
참조
메모들
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참고 문헌 목록
- Calvo, Rafael A.; Peters, Dorian (2014). Positive computing: technology for wellbeing and human potential. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. ISBN 9780262028158. Retrieved 15 June 2021.
추가 판독값
- Sander, Tomas (2011). "Positive Computing". In Biswas-Diener, Robert (ed.). Positive Psychology as Social Change. Springer, Dordrecht. pp. 309–326. doi:10.1007/978-90-481-9938-9_17. ISBN 978-90-481-9938-9.
- Ethically aligned design: a vision for prioritizing human well-being with autonomous and intelligent systems (Report). IEEE Global Initiative on Ethics of Autonomous and Intelligent Systems. Retrieved 18 June 2021.
