파워업 포에버

PowerUp Forever
파워업 포에버
PowerUp Forever.jpeg
개발자블리츠 아케이드[1]
게시자남코반다이
플랫폼Xbox 360(XBLA), PlayStation 3(PSN)[2]
해제XBLA
2008년 12월 10일
PSN
2008년 12월 11일
장르다방향 슈터
모드싱글 플레이어

파워업 포에버[3](PowerUp Forever)는 블릿츠 아케이드[1] 개발하고 남코반다이엑스박스 라이브 아케이드를 통해 Xbox 360용, 플레이스테이션 네트워크를 통해 플레이스테이션 3용으로 발행한 다운로드 가능한 다방향 슈터다.2008년 12월 10일 엑스박스 라이브 아케이드, 2008년 12월 11일 플레이스테이션 네트워크에 발매되었다.[2]제목은 게임의 영향 중 하나였던 Warning Forever라는 게임에 대한 언급이다(다른 것은 지오메트리 워즈카타마리 다마시).[citation needed]

게임플레이

일반적인 게임 실행 스크린샷.

플레이어는 로보트론 2084, 지오메트리 워즈와 유사한 이중 아날로그 제어로 배를 조종하고, 왼쪽 엄지스틱은 배의 움직임을 제어하며, 오른쪽 엄지스틱은 무기를 겨냥한다.플레이어는 레벨 보스를 끌어들이기 위해 기생충을 죽이려고 하면서 유동적인 공간을 날아다닌다.상사를 죽이는 것은 레이저, 플라즈마 아크, 방패, 업그레이드된 무기 같은 새로운 능력을 선수에게 부여한다.

보스를 죽이면 플레이어의 배가 커져서 이전의 적들이 움츠러들게 되고, 스포어의 셀룰러 단계와 비슷하게 배경에서 위쪽으로 새로운 적을 소개하게 된다.

리셉션

IGN은 파워업 포에버에게 '부분의 정신분열증, 부분 기하학 전쟁, 부분 흐름'이라며 특유의 외모를 칭찬하면서도 게임플레이에서 상대적으로 다양성이 부족하다고 비판했다.[4]

참조

  1. ^ a b 블릿츠 아케이드가 남코반다이 게임용 파워업 포에버 개발을 발표한다.
  2. ^ a b 남코반다이, 2008년 4월 16일 공식 보도 자료
  3. ^ 원래 보도자료에서 인피니텀으로 잘못 발표되었다.
  4. ^ Nate Ahearn (2008-11-10). "IGN PowerUp Forever review". IGN. IGN. p. 1. Archived from the original on December 12, 2008. Retrieved 2008-11-10.

외부 링크