프레데터 2(1990년 비디오 게임)
Predator 2 (1990 video game)프레데터 2 | |
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![]() 커버 아트워크 | |
개발자 | 옥스퍼드 모비우스(DOS) 아크 개발 |
게시자 | 이미지 작업 코나미 미러소프트 |
디자이너 | 폴 워커 |
프로그래머 | 줄리안 스콧 (아미가, 아타리 ST) |
아티스트 | 폴 워커 존 해리슨 |
플랫폼 | 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, DOS, ZX 스펙트럼 |
해제 | 아미가, 아타리 ST, 도스 1991년[1] 봄 |
장르 | 레일 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
프레데터 2는 옥스포드 모비우스와 아크 개발사가 개발하고 MS-DOS, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼을 위해 이미지웍스, 코나미, 미러소프트가 발행한 1990년형 레일 슈터 비디오 게임이다.동명의 영화를 원작으로 하고 있다.
게임플레이
게임플레이는 다른 1인칭 슈터, 특히 볼프와 다이너마이트 듀크 작전과 많은 유사점을 가지고 있다.
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플롯
이 게임의 줄거리는 플레이어가 자메이카 포세, 콜롬비아 카르텔, 프레데터 등과 직접 싸우면서 마이크 해리건 중위의 역할을 맡는 영화의 줄거리에 따른 것이다.
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발전.
아크 개발사가 개발하고 이미지웍스가 발행한 프레데터2의 아미가, 아타리 ST, 도스 버전은 1990년 7월에 개발을 시작해 1991년 봄에 출시되었다.[1]1990년 12월 영국 게임 잡지 The One에서 The One은 프리 릴리즈 인터뷰에서 프레데터 2의 개발에 관한 정보를 얻기 위해 Arc Development의 팀원들을 인터뷰했다.[1]이 게임의 개발의 대부분은 5개월 안에 완성될 예정이었다.[1]이미지웍스는 당초 프레데터 2에 레벨이 5개라고 요구했지만 아크 개발은 이미지웍스와 협상을 벌였고 최종 타협안은 게임 레벨이 4개지만 레벨 1은 다른 레벨의 두 배인 것이다.[1]프레데터의 저작권자인 20세기 폭스의 입력은 프레데터 2에 대한 콘텐츠 제한으로 이어졌고, 프레데터 2의 디자이너이자 그래픽 아티스트인 폴 워커는 "모든 그래픽을 승인해야 한다"고 말했으며, 나아가 워커는 영화의 내용 때문에 "불가능하다"고 묘사했던 죽음과 피를 허락하지 않았다고 밝혔다.[1]워커는 이러한 제약이 폭스가 젊은 관객들에게 게임을 마케팅하기 때문이라고 말했고, "이 영화는 모든 곳에서 피투성이지만, 그들은 '이건 어린이 게임이야, 우리는 그 안에서 살인을 저지르고 싶지 않아'라고 말한다"[1]고 말했다.이러한 한계들은 프레데터 2의 발전에 복잡한 문제가 되었지만, 팀은 죽음과는 반대로, 패배했을 때 캐릭터들이 "뒤로 넘어져 사라진다"는 해결책을 찾았다.[1]또 다른 복잡한 점은 영화 속 배우들의 닮은꼴이 소속사의 승인을 받아야 한다는 것이었다.[1]Arc Developments는 간섭을 최소한으로 유지하기 위해, 게임에서 그들의 유사성에 대해 '상관하지 않았다'는 배우들의 목록과 함께, 그렇게 한 배우들의 목록을 보관했다; 해리건을 연기한 대니 글로버는 새로운 스프라이트가 만들어질 때마다 프레데터 2에서 그의 유사성을 승인해야 했다.[1]
프레데터 2의 그래픽은 윈도 3.0을 실행하는 컴팩 386 데스프로 PC와 디럭스 페인트 II Enhanced의 DOS 버전에서 만들어졌다.[1]프레데터 2의 그래픽은 더 큰 유연성과 전반적인 속도 때문에 아미가와는 반대로 PC에서 디자인되었다. 게임 또한 PC에 프로그래밍되었고, 이러한 일관성으로 인해 팀은 직렬 또는 플로피 디스크를 통해 컴퓨터 간에 데이터를 전송할 수 있었다.[1]워커는 윈도 3의 멀티태스킹 기능이 유용해 DPaint의 서로 다른 윈도우에서 동시에 게임의 다른 버전의 그래픽을 작업할 수 있었다고 말했다.[1]
리셉션
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컴퓨터 게이밍 월드는 아미가 버전의 그래픽을 높이 평가하면서도 코모도어 64 버전을 "극히 실망스럽다"고 평가하며 세이브 게임 옵션이 없는 것을 "극히 좌절"이라고 비판했다.[2]독일에서는 프레데터가 연방 청소년 유해 매체부로부터 '독일 지수'에 올라 독일을 미성년자에게 판매하거나 이용 가능하게 하는 것은 물론, 어떤 형태로든 게임을 광고하는 것을 불법으로 만들었다.[3]
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l m South, Phil (December 1990). "Predator 2". The One. No. 27. emap Images. pp. 59–62.
- ^ Wilson, David M. (February 1992). "The Out-of-Towner". Computer Gaming World. No. 91. pp. 16, 18.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2013-07-30. Retrieved 2015-08-17.
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